l_russian:
 TRIGGER_HAS_COMBAT_MODIFIER:0 "Есть боевой модификатор: $MODIFIER|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_COMBAT_MODIFIER:0 "Отсутствует боевой модификатор: $MODIFIER|H$"
 TRIGGER_IS_FRONTAGE_FULL:0 "Линия фронта заполнена"
 TRIGGER_IS_NOT_FRONTAGE_FULL:0 "Линия фронта не заполнена"
 TRIGGER_HAS_RESERVES:0 "Обладает резервами"
 TRIGGER_DOES_NOT_HAVE_RESERVES:0 "Не обладает резервами"
 TRIGGER_HARDNESS_GREATER_THAN:0 "Доля техники более $VALUE|H%$"
 TRIGGER_HARDNESS_LESS_THAN:0 "Доля техники менее $VALUE|H%$"
 TRIGGER_SKILL_GREATER_THAN:0 "Навык более $VALUE|H$"
 TRIGGER_SKILL_LESS_THAN:0 "Навык менее $VALUE|H$"
 TRIGGER_SKILL_ADVANTAGE_GREATER_THEN:0 "Преимущество в навыке — более $VALUE|H$"
 TRIGGER_SKILL_ADVANTAGE_LESS_THEN:0 "Преимущество в навыке — менее $VALUE|H$"
 TRIGGER_HAS_TRAIT:0 "Обладает чертой $NAME|H$"
 TRIGGER_IS_NOT_IMPASSABLE:0 "Проходимо"
 TRIGGER_IS_IMPASSABLE:0 "Непроходимо"
 TRIGGER_HAS_NOT_TRAIT:0 "Не обладает чертой $NAME|H$"
 TRIGGER_CAN_SELECT_TRAIT_TRAIT:0 "Может выбрать черту $NAME|H$"
 TRIGGER_CANNOT_SELECT_TRAIT_TRAIT:0 "Не может выбрать черту $NAME|H$"
 TRIGGER_FULLFILLED_PREFIX:0 "£trigger_yes£"
 TRIGGER_UNFULLFILLED_PREFIX:0 "£trigger_no£"
 TRIGGER_FLAG_LIST_ENTRY:0 "$FLAG$"
 TRIGGER_STATE_LIST_ENTRY:0 "$STATE|H$"
 TRIGGER_MODIFIER_LIST_ENTRY:0 "$MODIFIER|H$"
 TRIGGER_COUNTRY_IS:0 "Государство: §Y$NAME$§!"
 TRIGGER_COUNTRY_IS_NOT:0 "Государство: не §Y$NAME$§!"
 TRIGGER_ALWAYS_TRUE:0 "Всегда истина"
 TRIGGER_ALWAYS_FALSE:0 "Всегда ложь"
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEA_COUNTRY:0 "Не обладает национальным духом $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_IDEA_COUNTRY:0 "Обладает национальным духом $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEA_MOBILIZATION_LAWS:0 "Нет закона о воинской повинности $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_IDEA_MOBILIZATION_LAWS:0 "Есть закон о воинской повинности $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEA_TRADE_LAWS:0 "Нет торгового законодательства $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_IDEA_TRADE_LAWS:0 "Есть торговое законодательство $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEA_ECONOMY:0 "Нет хозяйственного законодательства $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_IDEA_ECONOMY:0 "Есть хозяйственное законодательство $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEA_POLITICAL_ADVISOR:0 "Нет политического советника $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_IDEA_POLITICAL_ADVISOR:0 "Есть политический советник $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEA_TANK_MANUFACTURER:0 "Нет конструктора танков $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_IDEA_TANK_MANUFACTURER:0 "Есть конструктор танков $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEA_NAVAL_MANUFACTURER:0 "Нет конструктора кораблей $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_IDEA_NAVAL_MANUFACTURER:0 "Есть конструктор кораблей $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEA_AIRCRAFT_MANUFACTURER:0 "Нет авиаконструктора $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_IDEA_AIRCRAFT_MANUFACTURER:0 "Есть авиаконструктор $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEA_MATERIEL_MANUFACTURER:0 "Нет конструктора материалов $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_IDEA_MATERIEL_MANUFACTURER:0 "Есть конструктор материалов $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEA_INDUSTRIAL_CONCERN:0 "Нет промышленного концерна $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_IDEA_INDUSTRIAL_CONCERN:0 "Есть промышленный концерн $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEA_THEORIST:0 "Нет теоретика $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_IDEA_THEORIST:0 "Есть теоретик $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEA_ARMY_CHIEF:0 "Нет главнокомандующего армией $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_IDEA_ARMY_CHIEF:0 "Есть главнокомандующий армией $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEA_NAVY_CHIEF:0 "Нет главнокомандующего ВМФ $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_IDEA_NAVY_CHIEF:0 "Есть главнокомандующий ВМФ $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEA_AIR_CHIEF:0 "Нет главнокомандующего ВВС $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_IDEA_AIR_CHIEF:0 "Есть главнокомандующий ВВС $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEA_HIGH_COMMAND:0 "Нет высшего военного командования $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_IDEA_HIGH_COMMAND:0 "Есть высшее военное командование $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEA_FALLBACK:0 "Отсутствует $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_IDEA_FALLBACK:1 "Активна идея: $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_TECH:1 "Не изучена технология $TECH|H$"
 TRIGGER_HAS_TECH:1 "Изучена технология $TECH|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_ROLE_TEMPLATE:0 "Отсутствует шаблон для функции $ROLE|H$"
 TRIGGER_HAS_ROLE_TEMPLATE:0 "Есть шаблон для функции $ROLE|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_ROLE_DIVISION:0 "Нет дивизий для функции $ROLE|H$"
 TRIGGER_HAS_ROLE_DIVISION:0 "Есть дивизии для функции $ROLE|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEA_WITH_TRAIT:0 "У правительства нет черты $TRAIT|H$"
 TRIGGER_HAS_IDEA_WITH_TRAIT:0 "У части правительства есть черта $TRAIT|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_COMPLETED_GOAL:0 "Цель $GOAL|H$ не достигнута"
 TRIGGER_HAS_COMPLETED_FOCUS:0 "Фокус $FOCUS|H$ выполнен"
 TRIGGER_HAS_NOT_COMPLETED_FOCUS:0 "Фокус $FOCUS|H$ не выполнен"
 TRIGGER_HAS_COMPLETED_AGENCY_UPGRADE:1 "Выполнено улучшение агентства: $UPGRADE|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_COMPLETED_AGENCY_UPGRADE:0 "Нет улучшения агентства $UPGRADE|H$"
 TRIGGER_HAS_CREATED_AGENCY:0 "Создал разведывательное агентство"
 TRIGGER_HAS_NOT_CREATED_AGENCY:0 "Не создал разведывательное агентство"
 TRIGGER_IS_SPYMASTER:0 "Является руководителем разведсети"
 TRIGGER_IS_NOT_SPYMASTER:0 "Не является руководителем разведсети"
 TRIGGER_AT_LEAST_DIVISIONS_IN_STATE:0 "Дивизий в регионе $STATE|H$ — хотя бы $AMOUNT|H$"
 TRIGGER_AT_MOST_DIVISIONS_IN_STATE:0 "Дивизий в регионе $STATE|H$ — не более $AMOUNT|H$"
 TRIGGER_AT_LEAST_DIVISIONS_OF_TYPE_IN_STATE:0 "Дивизий вида $TYPE|H$ в регионе $STATE|H$ — хотя бы $AMOUNT|H$"
 TRIGGER_AT_MOST_DIVISIONS_OF_TYPE_IN_STATE:0 "Дивизий вида $TYPE|H$ в регионе $STATE|H$ — не более $AMOUNT|H$"
 TRIGGER_AT_LEAST_DIVISIONS_IN_STATE_AGAINST:0 "Дивизий в регионе $STATE|H$ на границе с регионом $STATE_2|H$ — хотя бы $AMOUNT|H$"
 TRIGGER_AT_MOST_DIVISIONS_IN_STATE_AGAINST:0 "Дивизий в регионе $STATE|H$ на границе с регионом $STATE_2|H$ — не более $AMOUNT|H$"
 TRIGGER_AT_LEAST_DIVISIONS_OF_TYPE_IN_STATE_AGAINST:0 "Дивизий вида $TYPE|H$ в регионе $STATE|H$ на границе с регионом $STATE_2|H$ — хотя бы $AMOUNT|H$"
 TRIGGER_AT_MOST_DIVISIONS_OF_TYPE_IN_STATE_AGAINST:0 "Дивизий вида $TYPE|H$ в регионе $STATE|H$ на границе с регионом $STATE_2|H$ — не более $AMOUNT|H$"
 TRIGGER_AT_LEAST_HAS_EQUIPMENT:0 "$TYPE|H$: как минимум $AMOUNT|H$ ед. в резерве"
 TRIGGER_AT_MOST_HAS_EQUIPMENT:0 "$TYPE|H$: не более $AMOUNT|H$ ед. в резерве"
 TRIGGER_AT_LEAST_HAS_EQUIPMENT_WITH_NAME:0 "В резерве есть не менее $AMOUNT|H$ ед. типа $TYPE|H$ с названием $NAME|H$"
 TRIGGER_AT_MOST_HAS_EQUIPMENT_WITH_NAME:0 "В резерве есть не более $AMOUNT|H$ ед. типа $TYPE|H$ с названием $NAME|H$"
 TRIGGER_AT_LEAST_SHIPS_IN_AREA:0 "Кораблей в районе $AREA|H$ — хотя бы $AMOUNT|H$"
 TRIGGER_AT_MOST_SHIPS_IN_AREA:0 "Кораблей в районе $AREA|H$ — не более $AMOUNT|H$"
 TRIGGER_AT_LEAST_SHIPS_OF_TYPE_IN_AREA:0 "Кораблей вида $TYPE|H$ в районе $AREA|H$ — хотя бы $AMOUNT|H$"
 TRIGGER_AT_MOST_SHIPS_OF_TYPE_IN_AREA:0 "Кораблей вида $TYPE|H$ в районе $AREA|H$ — не более $AMOUNT|H$"
 TRIGGER_AT_LEAST_SHIPS_IN_STATE:0 "Кораблей в районе $AREA|H$ — хотя бы $AMOUNT|H$"
 TRIGGER_LESS_THAN_SHIPS_IN_STATE:0 "Менее $AMOUNT|H$ кораблей в районе $AREA|H$"
 TRIGGER_AT_MOST_SHIPS_IN_STATE:0 "Кораблей в районе $AREA|H$ — не более $AMOUNT|H$"
 TRIGGER_MORE_THAN_SHIPS_IN_STATE:0 "Более $AMOUNT|H$ кораблей в районе $AREA|H$"
 TRIGGER_AT_LEAST_SHIPS_OF_TYPE_IN_STATE:0 "Кораблей вида $TYPE|H$ в районе $AREA|H$ — хотя бы $AMOUNT|H$"
 TRIGGER_LESS_THAN_SHIPS_OF_TYPE_IN_STATE:0 "Менее $AMOUNT|H$ $TYPE|H$ кораблей в районе $AREA|H$"
 TRIGGER_AT_MOST_SHIPS_OF_TYPE_IN_STATE:0 "Кораблей вида $TYPE|H$ в районе $AREA|H$ — не более $AMOUNT|H$"
 TRIGGER_MORE_THAN_SHIPS_OF_TYPE_IN_STATE:0 "Более $AMOUNT|H$ кораблей класса $TYPE|H$ в районе $AREA|H$"
 TRIGGER_HAS_ARMY_SIZE_AT_LEAST:0 "Боеспособность армии составляет не менее $AMOUNT|H$ регулярных дивизий"
 TRIGGER_HAS_ARMY_SIZE_AT_MOST:0 "Боеспособность армии составляет не более $AMOUNT|H$ регулярных дивизий"
 TRIGGER_HAS_ARMY_SIZE_OF_TYPE_AT_LEAST:0 "Дивизий вида $TYPE|H$ — хотя бы $AMOUNT|H$"
 TRIGGER_HAS_ARMY_SIZE_OF_TYPE_AT_MOST:0 "Дивизий вида $TYPE|H$ — не более $AMOUNT|H$"
 TRIGGER_HAS_ARMY_MANPOWER_AT_LEAST:0 "Не менее чем $AMOUNT|*2H$ солдат в дивизиях на поле боя"
 TRIGGER_HAS_ARMY_MANPOWER_AT_MOST:0 "Не более чем $AMOUNT|*2H$ солдат в дивизиях на поле боя"
 TRIGGER_HAS_ARMY_MANPOWER_OF_TYPE_AT_LEAST:0 "Не менее чем $AMOUNT|*2H$ солдат в дивизиях ($TYPE|H$)"
 TRIGGER_HAS_ARMY_MANPOWER_OF_TYPE_AT_MOST:0 "Не более чем $AMOUNT|*2H$ солдат в дивизиях ($TYPE|H$)"
 TRIGGER_HAS_NAVY_SIZE_AT_LEAST:0 "Кораблей — хотя бы $AMOUNT|H$"
 TRIGGER_HAS_NAVY_SIZE_AT_MOST:0 "Кораблей — не более $AMOUNT|H$"
 TRIGGER_HAS_NAVY_SIZE_OF_TYPE_AT_LEAST:0 "Кораблей вида $TYPE|H$ — хотя бы $AMOUNT|H$"
 TRIGGER_HAS_NAVY_SIZE_OF_TYPE_AT_MOST:0 "Кораблей вида $TYPE|H$ не более $AMOUNT|H$"
 TRIGGER_HAS_DEPLOYED_AIR_FORCE_SIZE_AT_LEAST:0 "Развернуто хотя бы $AMOUNT|H$ ед. авиации"
 TRIGGER_HAS_DEPLOYED_AIR_FORCE_SIZE_AT_MOST:0 "Развернуто не более $AMOUNT|H$ ед. авиации"
 TRIGGER_HAS_ANY_WAR_SCORE_AT_LEAST:1 "Не менее $VALUE|H$§H%§! §Hучастия в войне§!"
 TRIGGER_HAS_ANY_WAR_SCORE_AT_MOST:1 "Не более $VALUE|H$§H%§! §Hучастия в войне§!"
 TRIGGER_HAS_LAND_DOCTRINE_LEVEL_AT_LEAST:0 "Сухопутные доктрины изучены хотя бы до $VALUE|H$ уровня"
 TRIGGER_HAS_LAND_DOCTRINE_LEVEL_AT_MOST:0 "Сухопутные доктрины изучены не более чем до $VALUE|H$ уровня"
 TRIGGER_HAS_BUILT:0 "$TYPE|H$: построил $MISSING|H$ или больше"
 TRIGGER_HAS_NOT_BUILT:0 "$TYPE|H$: построил $MISSING|H$ или меньше"
 TRIGGER_HAS_DEPLOYED_AIR_FORCE_SIZE_OF_TYPE_AT_LEAST:0 "Развернуто хотя бы $AMOUNT|H$ ед. авиации вида $TYPE|H$"
 TRIGGER_HAS_DEPLOYED_AIR_FORCE_SIZE_OF_TYPE_AT_MOST:0 "Развернуто не более $AMOUNT|H$ ед. авиации вида $TYPE|H$"
 TRIGGER_HAS_VOLUNTEERS_MORE_THAN:0 "$VALUE|H$ или более добровольцев из государства $COUNTRY2|H$"
 TRIGGER_HAS_VOLUNTEERS_LESS_THAN:0 "Менее $VALUE|H$ добровольцев из государства $COUNTRY2|H$"
 TRIGGER_IS_LEADING_VOLUNTEERS:0 "Возглавляет группу добровольцев"
 TRIGGER_IS_LEADING_VOLUNTEERS_IN_COUNTRY:0 "Возглавляет группу волонтеров в государстве $COUNTRY1|H$"
 TRIGGER_AI_WANTS_DIVISIONS_MORE_THAN:0 "Хочет дивизий: больше $AMOUNT|H.0$"
 TRIGGER_AI_WANTS_DIVISIONS_LESS_THAN:0 "Хочет дивизий: меньше $AMOUNT|H.0$"
 TRIGGER_ESTIMATED_MAX_ARMOR_INTEL_MORE_THAN:0 "По данным разведки, минимальное значение брони государства $COUNTRY2|H$ составляет $VALUE|H$ или больше."
 TRIGGER_ESTIMATED_MAX_ARMOR_INTEL_LESS_THAN:0 "По данным разведки, максимальное значение брони у государства $COUNTRY2|H$ составляет $VALUE|H$ или меньше."
 TRIGGER_ESTIMATED_MAX_PIERCING_INTEL_MORE_THAN:0 "По данным разведки, минимальное значение бронебойности у государства $COUNTRY2|H$ составляет $VALUE|H$ или больше."
 TRIGGER_ESTIMATED_MAX_PIERCING_INTEL_LESS_THAN:0 "По данным разведки, максимальное значение бронебойности у государства $COUNTRY2|H$ составляет $VALUE|H$ или меньше."
 TRIGGER_STRENGTH_RATIO_MORE_THAN:1 "Примерное соотношение боеспособности армии — $VALUE|H0%$ или более по сравнению с государством $COUNTRY2$"
 TRIGGER_STRENGTH_RATIO_LESS_THAN:1 "Примерное соотношение боеспособности армии — $VALUE|H0%$ или менее по сравнению с государством $COUNTRY2$"
 TRIGGER_ENEMIES_STRENGTH_RATIO_MORE_THAN:0 "Примерное соотношение боеспособности вражеской армии — $VALUE|H0%$ или более по сравнению с нашей армией"
 TRIGGER_ENEMIES_STRENGTH_RATIO_LESS_THAN:0 "Примерное соотношение боеспособности вражеской армии — $VALUE|H0%$ или менее по сравнению с нашей армией"
 TRIGGER_HAS_NOT_WAR:0 "В состоянии мира"
 TRIGGER_HAS_WAR:0 "В состоянии войны"
 TRIGGER_DISTANCE_AT_LEAST:0 "Расстояние до региона $STATE|H$ — не менее $VALUE|H.0$"
 TRIGGER_DISTANCE_AT_MOST:0 "Расстояние до региона $STATE|H$ — не более $VALUE|H.0$"
 TRIGGER_HAS_NOT_OFFENSIVE_WAR:0 "Не ведет наступательную войну"
 TRIGGER_HAS_OFFENSIVE_WAR:0 "Ведет наступательную войну"
 TRIGGER_HAS_NOT_DEFENSIVE_WAR:0 "Не ведет оборонительную войну"
 TRIGGER_HAS_DEFENSIVE_WAR:0 "Ведет оборонительную войну"
 TRIGGER_HAS_NOT_WAR_WITH:0 "В состоянии мира с: @$TAG$$COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_WAR_WITH:0 "Воюет с: @$TAG$$COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_FRIEND:0 "Союзник государства @$TAG$$OTHER|H$"
 TRIGGER_IS_NOT_FRIEND:0 "Не союзник государства @$TAG$$OTHER|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_WAR_TOGETHER_WITH:0 "Ведет войну не на той же стороне, что и @$TAG$$COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_WAR_TOGETHER_WITH:0 "Ведет войну на той же стороне, что и @$TAG$$COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_WAR_WITH_AMOUNT:0 "Воюет с: @$TAG$$COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_WAR_WITH_MORE_THAN:0 "Ведет войну более чем с $AMOUNT|Y$ государствами"
 TRIGGER_HAS_WAR_WITH_LESS_THAN:0 "Ведет войну менее чем с $AMOUNT|Y$ государствами"
 TRIGGER_HAS_OFFENSIVE_WAR_WITH:0 "Ведет наступательную войну с: @$TAG$§Y$COUNTRY$§!"
 TRIGGER_HAS_NOT_DEFENSIVE_WAR_WITH:0 "В состоянии мира с: @$TAG$§Y$COUNTRY$§!"
 TRIGGER_HAS_DEFENSIVE_WAR_WITH:0 "Ведет оборонительную войну с: @$TAG$§Y$COUNTRY$§!"
 TRIGGER_IS_NOT_OWNED_BY:0 "Не принадлежит государству $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_OWNED_BY:0 "Принадлежит государству $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_NOT_CONTROLLED_BY:0 "Не контролируется государством $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_CONTROLLED_BY:0 "Контролируется государством $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_NOT_OWNED_AND_CONTROLLED_BY:0 "Не принадлежит и не подконтрольно государству $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_CONTROLLED_BY_AN_ENEMY_OF:0 "Контролируется врагом государства $COUNTRY|H$ ($CONTROLLER_COUNTRY|H$)"
 TRIGGER_IS_NOT_CONTROLLED_BY_AN_ENEMY_OF:0 "Не контролируется врагом государства $COUNTRY|H$ ($CONTROLLER_COUNTRY|H$)"
 TRIGGER_IS_OWNED_AND_CONTROLLED_BY:0 "Принадлежит и подконтрольно государству $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_CONTROLS_STATE:0 "Контролирует регион $STATE|H$"
 TRIGGER_NOT_CONTROLS_STATE:0 "Не контролирует регион $STATE|H$"
 TRIGGER_CONTROLS_PROVINCE:0 "Контролирует провинцию $PROVINCE|H$"
 TRIGGER_NOT_CONTROLS_PROVINCE:0 "Не контролирует провинцию $PROVINCE|H$"
 TRIGGER_FULL_CONTROLS_STATE:0 "Полностью контролирует регион $STATE|H$"
 TRIGGER_NOT_FULL_CONTROLS_STATE:0 "Не полностью контролирует регион $STATE|H$"
 TRIGGER_OWNS_STATE:0 "Владеет регионом $STATE|H$"
 TRIGGER_NOT_OWNS_STATE:0 "Не владеет регионом $STATE|H$"
 TRIGGER_HAS_IDEOLOGY2:0 "Правящая партия — $IDEOLOGY|H$."
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEOLOGY2:0 "Правящая партия — не $IDEOLOGY|H$."
 TRIGGER_HAS_NOT_OPINION_MODIFIER:0 "Нет мнения $OPINION|H$"
 TRIGGER_HAS_OPINION_MODIFIER:0 "Есть мнение $OPINION|H$"
 TRIGGER_HAS_OPINION_AT_LEAST:0 "Мнение государства $COUNTRY|H$ — хотя бы $VALUE|H$"
 TRIGGER_HAS_OPINION_AT_MOST:0 "Мнение государства $COUNTRY|H$ — не более $VALUE|H$"
 TRIGGER_AND_STARTS:0 "Все эти условия должны выполняться"
 TRIGGER_OR_STARTS:0 "Одно из этих условий должно выполняться"
 TRIGGER_ANY_COUNTRY_STARTS:0 "Любое государство"
 TRIGGER_ANY_OTHER_COUNTRY_STARTS:0 "Любая другая страна"
 TRIGGER_ALL_COUNTRY_STARTS:0 "Все страны"
 TRIGGER_ALL_OTHER_COUNTRY_STARTS:0 "Все другие страны"
 TRIGGER_ANY_enemy_COUNTRY_STARTS:0 "Любое враждебное государство"
 TRIGGER_ALL_enemy_COUNTRY_STARTS:0 "Все враждебные страны"
 TRIGGER_ALL_GUARANTEED_COUNTRIES:0 "Все гарантированные государства"
 TRIGGER_ANY_GUARANTEED_COUNTRY:0 "Любое гарантированное государство"
 TRIGGER_STATE_FLAG_NOT_SET:0 "Не:"
 TRIGGER_STATE_FLAG_SET:0 ""
 TRIGGER_COUNTRY_FLAG_NOT_SET:0 "Не:"
 TRIGGER_COUNTRY_FLAG_SET:0 ""
 TRIGGER_GLOBAL_FLAG_NOT_SET:0 "Не:"
 TRIGGER_GLOBAL_FLAG_SET:0 ""
 TRIGGER_CHARACTER_FLAG_NOT_SET:0 "$CHARACTER|H$: Не:"
 TRIGGER_CHARACTER_FLAG_SET:0 "$CHARACTER|H$:"
 TRIGGER_UNIT_LEADER_HAS_ABILITY:0 "$LEADER|H$ обладает способностью: $ABILITY|H$"
 TRIGGER_DOES_NOT_EXIST:0 "Не существует"
 TRIGGER_EXISTS:0 "Существует"
 TRIGGER_COUNTRY_DOES_NOT_EXIST:0 "Государство $COUNTRY|H$ не существует"
 TRIGGER_COUNTRY_EXISTS:0 "Государство $COUNTRY|H$ существует"
 ORIGINAL_TAG_IS_NOT:0 "Первоначальное государство — не $COUNTRY|H$"
 ORIGINAL_TAG_IS:0 "Первоначальное государство — $COUNTRY|H$"
 CIVILWAR_TARGET_IS_NOT:0 "$COUNTRY|H$ — не цель гражданской войны"
 CIVILWAR_TARGET_IS:0 "$COUNTRY|H$ — цель гражданской войны"
 TRIGGER_AT_LEAST_X_BUILDINGS:0 "$BUILDING|H$: хотя бы $AMOUNT|H$"
 TRIGGER_AT_MOST_X_BUILDINGS:0 "$BUILDING|H$: не более $AMOUNT|H$"
 TRIGGER_AT_LEAST_X_RESOURCES:0 "$RESOURCE|H$: хотя бы $AMOUNT|H$"
 TRIGGER_AT_MOST_X_RESOURCES:0 "$RESOURCE|H$: не более $AMOUNT|H$"
 TRIGGER_DATE_BEFORE:0 "До $DATE|H$"
 TRIGGER_DATE_AFTER:0 "После $DATE|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_MILITARY_FACTORIES_MORE_THAN:0 "Военных заводов больше $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_MILITARY_FACTORIES_LESS_THAN:0 "Военных заводов меньше $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_NAVAL_FACTORIES_MORE_THAN:0 "Верфей больше $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_NAVAL_FACTORIES_LESS_THAN:0 "Верфей меньше $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_CIVILIAN_FACTORIES_MORE_THAN:0 "Фабрик больше $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_CIVILIAN_FACTORIES_LESS_THAN:0 "Фабрик меньше $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_CIVILIAN_FACTORIES_FOR_TRIGGERS_MORE_THAN:0 "Фабрик, которые можно использовать для проектов, больше $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_CIVILIAN_FACTORIES_FOR_TRIGGERS_LESS_THAN:0 "Фабрик, которые можно использовать для проектов, меньше $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_AVAILABLE_MILITARY_FACTORIES_MORE_THAN:0 "Доступных военных заводов больше $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_AVAILABLE_MILITARY_FACTORIES_LESS_THAN:0 "Доступных военных заводов меньше $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_AVAILABLE_NAVAL_FACTORIES_MORE_THAN:0 "Доступных верфей больше $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_AVAILABLE_NAVAL_FACTORIES_LESS_THAN:0 "Доступных верфей меньше $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_AVAILABLE_CIVILIAN_FACTORIES_MORE_THAN:0 "Доступных фабрик больше $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_AVAILABLE_CIVILIAN_FACTORIES_LESS_THAN:0 "Доступных фабрик меньше $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_TOTAL_FACTORIES_MORE_THAN:0 "Фабрик больше $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_TOTAL_FACTORIES_LESS_THAN:0 "Фабрик меньше $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_TOTAL_CONTROLLED_FACTORIES_MORE_THAN:0 "Контролируемых фабрик больше $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_TOTAL_CONTROLLED_FACTORIES_LESS_THAN:0 "Контролируемых фабрик меньше $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_TOTAL_OWNED_FACTORIES_MORE_THAN:0 "Фабрик во владении больше $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_TOTAL_OWNED_FACTORIES_LESS_THAN:0 "Фабрик во владении меньше $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_NUKES_MORE_THAN:0 "Атомных бомб больше $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_NUKES_LESS_THAN:0 "Атомных бомб меньше $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_CONTROLLED_STATES_MORE_THAN:0 "Стран под контролем больше $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_CONTROLLED_STATES_LESS_THAN:0 "Стран под контролем меньше $NUMBER|H$"
 TRIGGER_HAS_MANPOWER_MORE_THAN:0 "Людских ресурсов больше $NUMBER|*H$"
 TRIGGER_HAS_MANPOWER_LESS_THAN:0 "Людских ресурсов меньше $NUMBER|*H$"
 TRIGGER_HAS_FOREIGN_MANPOWER_MORE_THAN:0 "Уровень иностранных людских ресурсов выше $NUMBER|*H$"
 TRIGGER_HAS_FOREIGN_MANPOWER_LESS_THAN:0 "Уровень иностранных людских ресурсов ниже $NUMBER|*H$"
 TRIGGER_GARRISON_MANPOWER_NEED_MORE_THAN:0 "Гарнизонам нужно людских ресурсов больше, чем $NUMBER|*H$"
 TRIGGER_GARRISON_MANPOWER_NEED_LESS_THAN:0 "Гарнизонам нужно людских ресурсов меньше, чем $NUMBER|*H$"
 STABILITY_TRIGGER:0 "Стабильность"
 WAR_SUPPORT_TRIGGER:0 "Поддержка войны"
 TRIGGER_HAS_POLITICAL_POWER_MORE_THAN:0 "Политической власти больше $NUMBER|H$"
 TRIGGER_HAS_POLITICAL_POWER_LESS_THAN:0 "Политической власти меньше $NUMBER|H$"
 TRIGGER_HAS_NATIONAL_UNITY_MORE_THAN:0 "Национального единства больше $NUMBER|H$"
 TRIGGER_HAS_NATIONAL_UNITY_LESS_THAN:0 "Национального единства меньше $NUMBER|H$"
 TRIGGER_MORE_THAN_X_SUPPORT_FOR_PARTY:0 "Поддержка партии $PARTY$ — больше $PERCENTAGE|%Y0$"
 TRIGGER_LESS_THAN_X_SUPPORT_FOR_PARTY:0 "Поддержка партии $PARTY$ — меньше $PERCENTAGE|%Y0$"
 TRIGGER_IS_NOT_GUARANTEED_BY:0 "Не гарантировано государством $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_GUARANTEED_BY:0 "Гарантировано государством $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_GUARANTEED:0 "Не гарантирует государству $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_GUARANTEED:0 "Гарантирует государству $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_MILITARY_ACCESS_TO:0 "Нет права на проход войск через территорию государства $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_MILITARY_ACCESS_TO:0 "Есть право на проход войск через территорию государства $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_NAP_WITH:0 "Обладает пактом о ненападении с государством $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_NAP_WITH:0 "Не имеет пакта о ненападении с государством $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_GIVES_NOT_MILITARY_ACCESS_TO:0 "Не дает права на проход войск государству $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_GIVES_MILITARY_ACCESS_TO:0 "Дает право на проход войск государству $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_NOT_NEIGHBOR_OF:0 "Не является соседом государства $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_NEIGHBOR_OF:0 "Является соседом государства $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_NOT_IN_CIVIL_WAR:0 "Не в состоянии гражданской войны"
 TRIGGER_IS_IN_CIVIL_WAR:0 "В состоянии гражданской войны"
 TRIGGER_IS_NOT_IN_FACTION:0 "Не состоит в альянсе"
 TRIGGER_IS_IN_FACTION:0 "Состоит в альянсе"
 TRIGGER_IS_NOT_IN_FACTION_WITH:0 "Не в альянсе с государством @$TAG$$COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_IN_FACTION_WITH:0 "В альянсе с государством @$TAG$$COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_NOT_FACTION_LEADER:0 "Не возглавляет альянс"
 TRIGGER_IS_FACTION_LEADER:0 "Возглавляет альянс"
 TRIGGER_ANY_STATE_STARTS:0 "Любой регион"
 TRIGGER_ALL_STATE_STARTS:0 "Все регионы"
 TRIGGER_ANY_OWNED_STATE_STARTS:0 "Любой регион во владении"
 TRIGGER_ALL_OWNED_STATE_STARTS:0 "Все регионы во владении"
 TRIGGER_ANY_CONTROLLED_STATE_STARTS:0 "Любой контролируемый регион"
 TRIGGER_ALL_CONTROLLED_STATE_STARTS:0 "Все контролируемые регионы"
 TRIGGER_ANY_CORE_STATE_STARTS:0 "Любая национальная территория"
 TRIGGER_ALL_CORE_STATE_STARTS:0 "Все национальные территории"
 TRIGGER_ANY_NEIGHBOR_STATE_STARTS:0 "Любой соседний регион"
 TRIGGER_ALL_NEIGHBOR_STATE_STARTS:0 "Все соседние регионы"
 TRIGGER_ANY_NEIGHBOR_COUNTRY_STARTS:0 "Любое соседнее государство"
 TRIGGER_ANY_HOME_AREA_NEIGHBOR_COUNTRY_STARTS:0 "Любое государство, соседствующее с основной территорией"
 TRIGGER_ALL_NEIGHBOR_COUNTRY_STARTS:0 "Все соседние страны"
 TRIGGER_ANY_ALLIED_COUNTRY_STARTS:0 "Любое государство-союзник"
 TRIGGER_ALL_ALLIED_COUNTRY_STARTS:0 "Все страны-союзницы"
 TRIGGER_ANY_ENEMY_COUNTRY_STARTS:0 "Любое враждебное государство"
 TRIGGER_ALL_ENEMY_COUNTRY_STARTS:0 "Все враждебные страны"
 TRIGGER_ANY_OCCUPIED_COUNTRY_STARTS:0 "Любое оккупированное государство"
 TRIGGER_ALL_OCCUPIED_COUNTRY_STARTS:0 "Все оккупированные страны"
 TRIGGER_IS_NOT_ALLIED_WITH_STARTS:0 "Не в альянсе с государством $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_ALLIED_WITH_STARTS:0 "В альянсе с государством $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_MORE_THAN_X_SURRENDER_PROGRESS:0 "Процесс капитуляции — больше $PERCENTAGE|%Y0$"
 TRIGGER_LESS_THAN_X_SURRENDER_PROGRESS:0 "Процесс капитуляции — меньше $PERCENTAGE|%Y0$"
 TRIGGER_MORE_THAN_X_THREAT:0 "Больше $THREAT|%Y0$ мировой напряженности"
 TRIGGER_LESS_THAN_X_THREAT:0 "Меньше $THREAT|%Y0$ мировой напряженности"
 TRIGGER_MORE_THAN_X_THREAT_ADDED:0 "Создал больше $THREAT|%H0$ мировой напряженности"
 TRIGGER_LESS_THAN_X_THREAT_ADDED:0 "Создал меньше $THREAT|%H0$ мировой напряженности"
 TRIGGER_STRAT_REGION_ID:0 "Регион находится в стратегически важном районе $NAME|H$"
 TRIGGER_STRAT_REGION_ID_NOT:0 "Регион не находится в стратегически важном районе $NAME|H$"
 TRIGGER_STATE_ID:0 "Регион — $NAME|H$"
 TRIGGER_STATE_ID_NOT:0 "Регион — не $NAME|H$"
 TRIGGER_IS_IRONMAN:0 "Игра в режиме Ironman."
 TRIGGER_IS_NOT_IRONMAN:0 "Игра не в режиме Ironman."
 TRIGGER_START_DATE_GREATER_THAN:0 "Игра начата после $DATE|H$"
 TRIGGER_START_DATE_LESS_THAN:0 "Игра начата до $DATE|H$"
 TRIGGER_START_DATE_EQUALS:0 "Точка начала игры: $DATE|H$"
 TRIGGER_HAS_LIBERATE_DESIRE_AT_MOST:0 "$COUNTRY|H$ желает освобождения, максимум — $VALUE|H$"
 TRIGGER_HAS_LIBERATE_DESIRE_AT_LEAST:0 "$COUNTRY|H$ желает освобождения, минимум — $VALUE|H$"
 TRIGGER_START_DATE_NOT_EQUALS:0 "Игра изначально не начата: $DATE|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_AVAILABLE_IDEA_WITH_TRAITS:0 "Идей — не более $LIMIT|H$ с $TRAITS|H$ чертами."
 TRIGGER_HAS_AVAILABLE_IDEA_WITH_TRAITS:0 "Идей — хотя бы $LIMIT|H$ с $TRAITS|H$ чертами."
 TRIGGER_STATE_NOT_CLAIMED_BY_COUNTRY:1 "Не является объектом претензий государства $COUNTRY|H$."
 TRIGGER_STATE_CLAIMED_BY_COUNTRY:1 "Является объектом претензий государства $COUNTRY|H$."
 TRIGGER_STATE_NOT_CORE_OF_COUNTRY:1 "Не национальная территория государства $COUNTRY|H$."
 TRIGGER_STATE_CORE_OF_COUNTRY:1 "Национальная территория государства $COUNTRY|H$."
 TRIGGER_IS_NOT_AI:0 "Государство $COUNTRY|H$ —  не под управлением ИИ."
 TRIGGER_IS_AI:0 "Государство $COUNTRY|H$ — под управлением ИИ."
 TRIGGER_HAS_OPEN_BUILDING_SLOTS:0 "$TYPE$\n: можно построить еще $TARGET|H$"
 TRIGGER_DOESNOT_HAVE_OPEN_BUILDING_SLOTS:0 "$TYPE$: нельзя построить еще $TARGET|H$"
 TRIGGER_IS_DEMILITARIZED:0 "$STATE|H$ является демилитаризованной зоной."
 TRIGGER_IS_NOT_DEMILITARIZED:0 "$STATE|H$ не является демилитаризованной зоной."
 TRIGGER_IS_BORDER_CONFLICT:0 "Государство $STATE|H$ втянуто в пограничный конфликт."
 TRIGGER_IS_NOT_BORDER_CONFLICT:0 "Государство $STATE|H$ не втянуто в пограничный конфликт."
 TRIGGER_IS_PUPPET:1 "Государство $COUNTRY|H$ является субъектом другого государства."
 TRIGGER_IS_NOT_PUPPET:1 "Государство $COUNTRY|H$ полностью независимое."
 TRIGGER_IS_NOT_PUPPET_OF:3 "Не является марионеткой государства $MASTER|H$"
 TRIGGER_IS_PUPPET_OF:3 "Является марионеткой государства $MASTER|H$"
 TRIGGER_IS_SUBJECT:1 "Государство $COUNTRY|H$ является субъектом другого государства."
 TRIGGER_IS_NOT_SUBJECT:1 "Государство $COUNTRY|H$ полностью независимое."
 TRIGGER_IS_NOT_SUBJECT_OF:1 "Не является субъектом государства $MASTER|H$"
 TRIGGER_IS_SUBJECT_OF:1 "Является субъектом государства $MASTER|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_SUBJECT:0 "Не является метрополией государства $SUBJECT|H$"
 TRIGGER_HAS_SUBJECT:0 "Является метрополией государства $SUBJECT|H$"
 TRIGGER_IS_COASTAL:0 "Имеет выход к морю."
 TRIGGER_IS_NOT_COASTAL:0 "Не имеет выхода к морю."
 TRIGGER_ANY_CLAIM:0 "С активными или создающимися целями войны относительно государства $COUNTRY|H$."
 TRIGGER_NOT_ANY_CLAIM:0 "Неактивные или не создающиеся цели войны относительно государства $COUNTRY|H$."
 TRIGGER_HAS_PROGRESSED_FOCUS:0 "Фокус $FOCUS|H$ выполнен на $PROGRESS|%0H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_PROGRESSED_FOCUS:0 "Фокус $FOCUS|H$ выполнен менее чем на $PROGRESS|%0H$"
 TRIGGER_HAS_STARTED_FOCUS:0 "Выполнение фокуса $FOCUS|H$ началось"
 TRIGGER_HAS_NOT_STARTED_FOCUS:0 "Выполнение фокуса $FOCUS|H$ не началось"
 TRIGGER_OWNER:0 "Владелец"
 TRIGGER_CONTROLLER:0 "Контролирующий"
 TRIGGER_OCCUPIED:0 "Оккупированное государство"
 TRIGGER_FACTION_LEADER:0 "Лидер альянса"
 or_clarification_tooltip:0 "Если §Yничего§! из вышеуказанного не верно"
 TRIGGER_IS_ON_CONTINENT:1 "На континенте $CONTINENT|H$"
 TRIGGER_IS_NOT_ON_CONTINENT:1 "Не на континенте $CONTINENT|H$"
 TRIGGER_HAS_MAX_PLANNING:0 "С максимальным бонусом планирования"
 TRIGGER_DOES_NOT_HAVE_MAX_PLANNING:0 "Без максимального бонуса планирования"
 TRIGGER_NUM_OF_RESERVES_MORE_THAN:0 "Резервов больше $VALUE|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_RESERVES_LESS_THAN:0 "Резервов меньше $VALUE|H$"
 TRIGGER_LESS_WIDTH_THAN_OPPONENT:0 "Ширина фронта меньше вражеской"
 TRIGGER_NOT_LESS_WIDTH_THAN_OPPONENT:0 "Ширина фронта не меньше вражеской"
 TRIGGER_HAS_FLANKED_OPPONENT:0 "Зашел противнику во фланг."
 TRIGGER_HAS_NOT_FLANKED_OPPONENT:0 "Не зашел противнику во фланг."
 TRIGGER_IS_FIGHTING_AIR_UNITS:0 "Есть авиачасти, участвующие в бою."
 TRIGGER_IS_NOT_FIGHTING_AIR_UNITS:0 "Нет авиачастей, участвующих в бою."
 TRIGGER_HAS_CARRIER_AIRWINGS_ON_MISSION:0 "Есть авианосец с авиакрыльями, выполняющими задание"
 TRIGGER_HAS_NOT_CARRIER_AIRWINGS_ON_MISSION:0 "Нет авианосца с авиакрыльями, выполняющими задание"
 TRIGGER_IC_RATIO_LESS_THAN:0 "Фабрик меньше, чем $VALUE|%0Y$ от общего количества ($COUNTRY$)"
 TRIGGER_IC_RATIO_MORE_THAN:0 "Фабрик больше, чем $VALUE|%0Y$ от общего количества ($COUNTRY$)"
 TRIGGER_CAN_NOT_RESEARCH:0 "Нельзя исследовать технологию $TECH|Y$."
 TRIGGER_CAN_RESEARCH:0 "Можно исследовать технологию $TECH|Y$."
 TRIGGER_RECRUIT_HAS_MANPOWER:0 "Свободных людских ресурсов — как минимум $NUMBER|*H$"
 TRIGGER_RECRUIT_HAS_NOT_MANPOWER:0 "Свободных людских ресурсов — максимум $NUMBER|*H$"
 TRIGGER_NOT_HAVE_ANNEX_WAR_GOAL:0 "Государство $COUNTRY|Y$ не обладает целью войны для аннексии государства $ENEMY|Y$."
 TRIGGER_HAVE_ANNEX_WAR_GOAL:0 "Государство $COUNTRY|Y$ обладает целью войны для аннексии государства $ENEMY|Y$."
 TRIGGER_HAS_WARGOAL_AGAINST:0 "Обладает целью войны против государства @$TAG$$COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_WARGOAL_AGAINST:0 "Не обладает целью войны против государства @$TAG$$COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_WARGOAL_OF_TYPE_AGAINST:0 "Обладает целью войны $TYPE|H$ против государства @$TAG$$COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_WARGOAL_OF_TYPE_AGAINST:0 "Не обладает целью войны $TYPE|H$ против государства @$TAG$$COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_JUSTIFYING_WARGOAL_AGAINST:0 "Оправдывает цель войны против государства @$TAG$$COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_NOT_JUSTIFYING_WARGOAL_AGAINST:0 "Не оправдывает цель войны против государства @$TAG$$COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_TEMPLATE_CONTAINING_UNIT:0 "Нет шаблона дивизии, в котором находится $UNIT|H$."
 TRIGGER_HAS_TEMPLATE_CONTAINING_UNIT:0 "Есть шаблон дивизии, в котором находится $UNIT|H$."
 TRIGGER_HAS_NOT_DESIGN_BASED_ON:0 "Отсутствует готов. к постройке $ARCHETYPE|H$"
 TRIGGER_HAS_DESIGN_BASED_ON:0 "Есть готов. к постройке $ARCHETYPE|H$"
 TRIGGER_IS_MAJOR:0 "Считается крупной державой"
 TRIGGER_IS_NOT_MAJOR:0 "Не считается крупной державой"
 TRIGGER_MORE_THAN_X_IRRATIONALITY:0 "Более иррационален, чем $IRRATIONALITY|Y$"
 TRIGGER_LESS_THAN_X_IRRATIONALITY:0 "Менее иррационален, чем $IRRATIONALITY|Y$"
 TRIGGER_IS_IN_HOME_AREA:0 "Связан со столицей владельца"
 TRIGGER_MORE_THAN_X_POPULATION:0 "Население региона — более $POPULATION$"
 TRIGGER_LESS_THAN_X_POPULATION:0 "Население региона — менее $POPULATION$"
 TRIGGER_HAS_CAPITULATED:0 "Капитулировал"
 TRIGGER_HAS_NOT_CAPITULATED:0 "Не капитулировал"
 TRIGGER_NUM_DAYS_SINCE_COUNTRY_CAPITULATED:0 "Дней с последней капитуляции страны"
 TRIGGER_HAS_CLAIMED_STATE_IN_PEACE_CONFERENCE:0 "Государство $COUNTRY|Y$ претендует на провинцию $STATE|Y$ на мирной конференции."
 TRIGGER_HAS_NOT_CLAIMED_STATE_IN_PEACE_CONFERENCE:0 "Государство $COUNTRY|Y$ не претендует на провинцию $STATE|Y$ на мирной конференции."
 TRIGGER_IS_NOT_IN_PEACE_CONFERENCE:0 "Не участвует в мирной конференции"
 TRIGGER_IS_IN_PEACE_CONFERENCE:0 "Участвует в мирной конференции"
 TRIGGER_MORE_THAN_NUM_OWNED_NEIGHBOUR_STATES:0 "Государство $COUNTRY|Y$ владеет более чем $NUM|Y$ соседями провинции $STATE|Y$"
 TRIGGER_LESS_THAN_NUM_OWNED_NEIGHBOUR_STATES:0 "Государство $COUNTRY|Y$ владеет менее чем $NUM|Y$ соседями провинции $STATE|Y$"
 TRIGGER_MORE_THAN_NUM_CLAIMED_NEIGHBOUR_STATES:0 "Государство $COUNTRY|Y$ претендует более чем на $NUM|Y$ соседей провинции $STATE|Y$"
 TRIGGER_LESS_THAN_NUM_CLAIMED_NEIGHBOUR_STATES:0 "Государство $COUNTRY|Y$ претендует менее чем на $NUM|Y$ соседей провинции $STATE|Y$"
 TRIGGER_HAS_NOT_ELECTIONS:0 "Выборы не проводятся"
 TRIGGER_HAS_ELECTIONS:0 "Выборы проводятся"
 TRIGGER_HAS_CUSTOM_DIFFICULTY_ON:0 "Использует сложность по выбору: $DIFFICULTY$"
 TRIGGER_HAS_CUSTOM_DIFFICULTY_OFF:0 "Не использует сложность по выбору: $DIFFICULTY$"
 PLAYER_HAS_CUSTOM_DIFFICULTY_ON:0 "Игрок использует сложность по выбору: $DIFFICULTY$"
 TRIGGER_ALLIANCE_STRENGTH_RATIO_MORE_THAN:0 "Примерное соотношение боеспособности армии — $VALUE|H0%$ или более по сравнению с противниками."
 TRIGGER_ALLIANCE_STRENGTH_RATIO_LESS_THAN:0 "Примерное соотношение боеспособности армии — $VALUE|H0%$ или менее по сравнению с противниками."
 TRIGGER_NAVAL_CONVOY_DANGER_LESS_THAN:0 "Угроза конвоя менее $VALUE|H0%$"
 TRIGGER_NAVAL_CONVOY_DANGER_MORE_THAN:0 "Угроза конвоя более $VALUE|H0%$"
 TRIGGER_NAVAL_MINE_DANGER_LESS_THAN:0 "Минная угроза менее $VALUE|H0%$"
 TRIGGER_NAVAL_MINE_DANGER_MORE_THAN:0 "Минная угроза более $VALUE|H0%$"
 TRIGGER_HAS_UNIT_LEADER:0 "Есть командир боевой единицы с ID: $ID|Y$"
 TRIGGER_HAS_NOT_UNIT_LEADER:0 "Нет командира боевой единицы с ID: $ID|Y$"
 TRIGGER_FACTION_HAS_AT_LEAST_MEMBERS:0 "Состоит в альянсе хотя бы с $AMOUNT|Y$ участниками"
 TRIGGER_FACTION_HAS_LESS_MEMBERS:0 "Состоит в альянсе менее чем с $AMOUNT|Y$ участниками"
 TRIGGER_IS_RESEARCHING_TECHNOLOGY:0 "Сейчас исследует технологию: $TECHNOLOGY|Y$"
 TRIGGER_IS_NOT_RESEARCHING_TECHNOLOGY:0 "Сейчас не исследует технологию: $TECHNOLOGY|Y$"
 TRIGGER_IS_RESEARCHING_TECHNOLOGY_COUNTRY_SPECIFIC_NAME:0 "Сейчас исследует технологию: §Y$BASENAME$ — $TECHNOLOGY$§!"
 TRIGGER_IS_IN_TECHNOLOGY_SHARING_GROUP:0 "Является членом группы $GROUPNAME|Y$"
 TRIGGER_IS_NOT_IN_TECHNOLOGY_SHARING_GROUP:0 "Не является членом группы $GROUPNAME|Y$"
 TRIGGER_HAS_AUTONOMY_STATE:0 "$NAME|Y$"
 TRIGGER_HAS_NOT_AUTONOMY_STATE:0 "Не $NAME|Y$"
 TRIGGER_AUTONOMY_STATE_GREATER_THAN:0 "Более автономное, чем $NAME|H$"
 TRIGGER_AUTONOMY_STATE_LESS_THAN:1 "Менее автономное, чем $NAME|H%$"
 TRIGGER_AUTONOMY_STATE_RATIO_GREATER_THAN:0 "Прирост автономии более чем $VALUE|H%$"
 TRIGGER_AUTONOMY_STATE_RATIO_LESS_THAN:0 "Прирост автономии менее чем $VALUE|H%$"
 TRIGGER_MORE_THAN_X_SUBJECTS:0 "Количество субъектов – более $COUNT|Y$"
 TRIGGER_LESS_THAN_X_SUBJECTS:0 "Число стран-марионеток – менее $COUNT|Y$"
 TRIGGER_HAS_TECH_GROUPS_MORE_THAN:0 "Состоит в более чем $AMOUNT|Y$ группах по обмену технологиями"
 TRIGGER_HAS_TECH_GROUPS_LESS_THAN:0 "Состоит в менее чем $AMOUNT|Y$ группах по обмену технологиями"
 TRIGGER_HAS_TEMPLATE:0 "Владеет шаблоном дивизии $TEMPLATE|Y$"
 TRIGGER_HAS_NOT_TEMPLATE:0 "Не владеет шаблоном дивизии $TEMPLATE|Y$"
 TRIGGER_DIFFICULTY_HIGHER:0 "Уровень сложности выше, чем $DIFFICULTY|H$"
 TRIGGER_DIFFICULTY_LOWER:0 "Уровень сложности ниже, чем $DIFFICULTY|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_STATE_CATEGORY:0 "Не является регионом типа $CATEGORY|Y$"
 TRIGGER_HAS_STATE_CATEGORY:0 "Является регионом типа $CATEGORY|Y$"
 CASUALTIES_GREATER_THEN:0 "Понес потери в размере более чем $VALUE|Y$ в текущих войнах"
 CASUALTIES_LESS_THEN:0 "Потери в текущих войнах – менее $VALUE|Y$"
 TRIGGER_HAS_NO_DAMAGED_BUILDINGS:0 "Нет поврежденных сооружений"
 TRIGGER_HAS_DAMAGED_BUILDINGS:0 "Есть поврежденные сооружения"
 TRIGGER_CAN_BUILD_RAIL_DIFF_STATES:0 "Может построить железную дорогу «$START|H$ — $END|H$»"
 TRIGGER_CAN_NOT_BUILD_RAIL_DIFF_STATES:0 "Не может построить железную дорогу «$START|H$ — $END|H$»"
 TRIGGER_CAN_BUILD_RAIL_SAME_STATE:0 "Может построить железную дорогу в регионе $STATE|H$"
 TRIGGER_CAN_NOT_BUILD_RAIL_SAME_STATE:0 "Не может построить железную дорогу в регионе $STATE|H$"
 TRIGGER_HAS_RAILWAY_LEVEL:0 "Есть железная дорога $LEVEL|H$-го уровня в регионе $STATE|H$"
 TRIGGER_HAS_RAILWAY_CONNECTION:0 "Есть железнодорожное сообщение «$START|H$ — $GOAL|H$»"
 TRIGGER_MORE_THAN_X_OCCUPIED_STATES:0 "Оккупировано более $COUNT|Y$ вражеских регионов"
 TRIGGER_LESS_THAN_X_OCCUPIED_STATES:0 "Оккупировано менее $COUNT|Y$ вражеских регионов"
 TRIGGER_FLAG_SET_MORE_THAN_DAYS:0 "Менее чем $DAYS|H$ дн. назад."
 TRIGGER_FLAG_SET_LESS_THAN_DAYS:0 "Более чем $DAYS|H$ дн. назад."
 TRIGGER_FLAG_SET_DATE_BEFORE:0 "До $DATE|H$."
 TRIGGER_FLAG_SET_DATE_AFTER:0 "После $DATE|H$."
 TRIGGER_FLAG_SET_VALUE_MORE_THAN:0 "Значение больше, чем $VALUE|H$."
 TRIGGER_FLAG_SET_VALUE_LESS_THAN:0 "Значение меньше, чем $VALUE|H$."
 TRIGGER_FLAG_SET_VALUE_EQUALS:0 "Значение – $VALUE|H$."
 TRIGGER_AT_LEAST_RESOURCES:0 "Хотя бы $AMOUNT|H$ ед. ресурса $RESOURCE|H$."
 TRIGGER_LESS_THAN_RESOURCES:0 "Менее $AMOUNT|H$ ед. ресурса $RESOURCE|H$."
 TRIGGER_AT_MOST_RESOURCES:0 "Не более $AMOUNT|H$ ед. ресурса $RESOURCE|H$."
 TRIGGER_MORE_THAN_RESOURCES:0 "Более $AMOUNT|H$ ед. ресурса $RESOURCE|H$."
 TRIGGER_AT_LEAST_RESOURCES_IN_STATE:0 "Хотя бы $AMOUNT|H$ ед .ресурса $RESOURCE|H$ в регионе $STATE|H$"
 TRIGGER_LESS_THAN_RESOURCES_IN_STATE:0 "Менее $AMOUNT|H$ ед .ресурса $RESOURCE|H$ в регионе $STATE|H$"
 TRIGGER_AT_MOST_RESOURCES_IN_STATE:0 "Не более $AMOUNT|H$ ед. ресурса $RESOURCE|H$ в регионе $STATE|H$"
 TRIGGER_MORE_THAN_RESOURCES_IN_STATE:0 "Более $AMOUNT|H$ ед .ресурса $RESOURCE|H$ в регионе $STATE|H$"
 TRIGGER_AT_LEAST_RESOURCES_IN_COUNTRY:0 "Хотя бы $AMOUNT|H$ ед .ресурса $RESOURCE|H$ в регионе $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_LESS_THAN_RESOURCES_IN_COUNTRY:0 "Менее $AMOUNT|H$ ед .ресурса $RESOURCE|H$ в регионе $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_AT_MOST_RESOURCES_IN_COUNTRY:0 "Не более $AMOUNT|H$ ед. ресурса $RESOURCE|H$ в регионе $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_MORE_THAN_RESOURCES_IN_COUNTRY:0 "Более $AMOUNT|H$ ед .ресурса $RESOURCE|H$ в регионе $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_TECH_BONUS:0 "Нет технологического бонуса для: $TECH|H$"
 TRIGGER_HAS_TECH_BONUS:0 "Есть технологический бонус для: $TECH|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_TECH_CATEGORY_BONUS:0 "Нет технологического бонуса для категории $CATEGORY|H$"
 TRIGGER_HAS_TECH_CATEGORY_BONUS:0 "Есть технологический бонус для категории $CATEGORY|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_COUNTRY_LEADER:0 "$NAME|H$ – не глава государства $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_COUNTRY_LEADER:0 "$NAME|H$ – глава государства $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_RULING_COUNTRY_LEADER:0 "$NAME|H$ – не текущий глава государства"
 TRIGGER_HAS_RULING_COUNTRY_LEADER:0 "$NAME|H$ – текущий глава государства"
 TRIGGER_MORE_THAN_ORIGINAL_RESEARCH_SLOTS:0 "Начинает с более чем $VALUE|H$ ячейками для исследований"
 TRIGGER_LESS_THAN_ORIGINAL_RESEARCH_SLOTS:0 "Менее $VALUE|H$ ячеек для исследований на начало игры"
 TRIGGER_HAS_COMPARISON_VALUE2_TYPE:0 "$COMPARISON$ $VALUE|2H$ $TYPE|H$"
 TRIGGER_MORE_THAN:0 "больше, чем"
 TRIGGER_LESS_THAN:0 "меньше, чем"
 TRIGGER_AT_MOST:0 "не более"
 TRIGGER_AT_LEAST:0 "больше или равно"
 TRIGGER_DIVISIONS_MORE_THAN:0 "Дивизий – более $AMOUNT|H$"
 TRIGGER_DIVISIONS_LESS_THAN:0 "Дивизий – как минимум $AMOUNT|H$"
 TRIGGER_DIVISIONS:0 "Дивизии"
 TRIGGER_COUNT_TRIGGERS:0 "$AMOUNT|Y$ или более этих условий должны выполняться"
 TRIGGER_IS_TARGET_OF_COUP:0 "Является объектом переворота"
 TRIGGER_IS_NOT_TARGET_OF_COUP:0 "Не является объектом переворота"
 TRIGGER_IS_STAGING_COUP:0 "Готовит переворот"
 TRIGGER_IS_NOT_STAGING_COUP:0 "Не готовит переворот"
 TRIGGER_HAS_FOCUS_TREE:0 "Есть $TREE|Y$"
 TRIGGER_HAS_NOT_FOCUS_TREE:0 "Отсутствует $TREE|Y$"
 TRIGGER_HAS_ANY_LICENSE:0 "Есть зарубежная лицензия на производство"
 TRIGGER_HAS_NOT_ANY_LICENSE:0 "Отсутствует зарубежная лицензия на производство"
 TRIGGER_HAS_LICENSE_FROM:0 "Лицензирует $EQUIPMENT|H$ у государства $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_LICENSE_FROM:0 "Не лицензирует $EQUIPMENT|H$ у государства $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_RELATION_MODIFIER:0 "Отсутствует модификатор $MODIFIER|Y$ в отношениях с государством $COUNTRY|Y$"
 TRIGGER_HAS_RELATION_MODIFIER:0 "Есть модификатор $MODIFIER|Y$ в отношениях с государством $COUNTRY|Y$"
 TRIGGER_IS_NOT_LICENSING_ANY_TO:0 "Не является лицензиаром государства $COUNTRY|Y$"
 TRIGGER_IS_LICENSING_ANY_TO:0 "Является лицензиаром государства $COUNTRY|Y$"
 TRIGGER_IS_NOT_LICENSING_TO:0 "Не лицензирует $EQUIPMENT|H$ государству $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_LICENSING_TO:0 "Лицензирует $EQUIPMENT|H$ государству $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_COMPARISON_AMOUNT_TYPE:0 "$COMPARISON$ $AMOUNT|H$ $TYPE$"
 TRIGGER_HAS_COMPARISON_AMOUNT_TYPE_NO_HIGHLIGHT:0 "$COMPARISON$ $TYPE$ ($AMOUNT|H$)"
 TRIGGER_ANY_PROVINCE:0 "Любая провинция: "
 TRIGGER_ALL_PROVINCE:0 "Все провинции: "
 POLITICAL_POWER_GROWTH:0 "Ежедневный прирост политической власти"
 TRIGGER_FUEL_RATIO:0 "Соотношение горючего: "
 TRIGGER_RESEARCH_SLOTS_PLURAL:0 "ячейки для исследований"
 TRIGGER_RESEARCH_SLOTS_SINGULAR:0 "ячейка для исследований"
 TRIGGER_MANPOWER_PER_FACTORY:0 "людские ресурсы на военный завод"
 TRIGGER_IDEAS_SELECTED:0 "выбрано в категориях §YПравительство§!, §YИсследования и производство§! или §YВоенное руководство§!"
 TRIGGER_IDEAS_SELECTED_IN_CAT_GROUP:0 "выбрано в категориях: $CAT_GROUP|H$"
 TRIGGER_NOT_CARRIER_AIRWINGS_IN_OWN_COMBAT_MISSION:0 "На авианосце нет авиакрыльев, участвующих в том же сражении, что и он."
 TRIGGER_CARRIER_AIRWINGS_IN_OWN_COMBAT_MISSION:0 "На авианосце есть авиакрылья, участвующие в том же сражении, что и он."
 TRIGGER_ALLIANCE_NAVAL_STRENGTH_RATIO_LESS_THAN:0 "Примерное соотношение боеспособности флота – $VALUE|H0%$ или менее по сравнению с противниками."
 TRIGGER_ALLIANCE_NAVAL_STRENGTH_RATIO_MORE_THAN:0 "Примерное соотношение боеспособности флота – $VALUE|H0%$ или более по сравнению с противниками."
 TRIGGER_ENEMIES_NAVAL_STRENGTH_RATIO_LESS_THAN:0 "Примерное соотношение боеспособности вражеского флота – $VALUE|H0%$ или менее по сравнению с нашим флотом"
 TRIGGER_ENEMIES_NAVAL_STRENGTH_RATIO_MORE_THAN:0 "Примерное соотношение боеспособности вражеского флота – $VALUE|H0%$ или более по сравнению с нашим флотом"
 TRIGGER_NAVAL_STRENGTH_RATIO_LESS_THAN:0 "Примерное соотношение боеспособности флота – $VALUE|H0%$ или менее по сравнению с государством $COUNTRY2$"
 TRIGGER_NAVAL_STRENGTH_RATIO_MORE_THAN:0 "Примерное соотношение боеспособности флота – $VALUE|H0%$ или более по сравнению с государством $COUNTRY2$"
 TRIGGER_ALL_UNIT_LEADER_STARTS:0 "Все командиры боевых единиц"
 TRIGGER_ANY_UNIT_LEADER_STARTS:0 "Любой командир боевой единицы"
 TRIGGER_ALL_ARMY_LEADER_STARTS:0 "Все командующие армии"
 TRIGGER_ANY_ARMY_LEADER_STARTS:0 "Любой командующий армии"
 TRIGGER_ALL_NAVY_LEADER_STARTS:0 "Все командующие флотом"
 TRIGGER_ANY_NAVY_LEADER_STARTS:0 "Любой командующий флотом"
 TRIGGER_ALL_OPERATIVE_LEADER_STARTS:0 "Все агенты"
 TRIGGER_ANY_OPERATIVE_LEADER_STARTS:0 "Любые агенты"
 TRIGGER_IS_ASSIGNED_ARMY:0 "Командует армией"
 TRIGGER_NOT_IS_ASSIGNED_ARMY:0 "Не командует армией"
 TRIGGER_IS_ASSIGNED_NAVY:0 "Командует флотом"
 TRIGGER_NOT_IS_ASSIGNED_NAVY:0 "Не командует флотом"
 TRIGGER_IS_ASSIGNED_ARMY_OR_NAVY:0 "Командует армией или флотом"
 TRIGGER_NOT_IS_ASSIGNED_ARMY_OR_NAVY:0 "Не командует армией или флотом"
 TRIGGER_IS_ASSIGNED_OPERATIVE:0 "Назначен на задание или операцию"
 TRIGGER_NOT_IS_ASSIGNED_OPERATIVE:0 "Не назначен на задание или операцию"
 TRIGGER_NUM_UNITS_DIVISION:0 "Дивизия"
 TRIGGER_NUM_UNITS_DIVISIONS:0 "Дивизии"
 TRIGGER_NUM_UNITS_SHIP:0 "Корабль"
 TRIGGER_NUM_UNITS_SHIPS:0 "Корабли"
 TRIGGER_IS_FIELD_MARSHALL:0 "Является §Hфельдмаршалом§!"
 TRIGGER_IS_NOT_FIELD_MARSHALL:0 "Не является §Hфельдмаршалом§!"
 TRIGGER_TAG_UNITLEADER:0 "$COUNTRYADJ$ национальности"
 TRIGGER_TAG_NOT_UNITLEADER:0 "не $COUNTRYADJ$ национальности"
 TRIGGER_COMPARE_LEVEL:0 "§HУровень навыка§!"
 TRIGGER_TYPE_COMPARISON_VALUE:0 "$TYPE$ $COMPARISON$ $VALUE|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_DECISION:0 "Решение $DECISION$ не выбрано"
 TRIGGER_HAS_DECISION:0 "Решение $DECISION|H$ выбрано"
 TRIGGER_HAS_NOT_ACTIVE_MISSION:0 "Задание $MISSION|H$ неактивно"
 TRIGGER_HAS_ACTIVE_MISSION:0 "Задание $MISSION|H$ активно"
 TRIGGER_COMMAND_POWER:0 "§HКомандный ресурс§!"
 TRIGGER_COMMAND_POWER_DAILY:0 "§HЕжедневный командный ресурс§!"
 TRIGGER_POLITICAL_POWER_DAILY:0 "§HЕжедневная политическая власть§!"
 TRIGGER_NOT_FULLY_CONTROLLED_BY:0 "Не полностью контролируется государством $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_FULLY_CONTROLLED_BY:0 "Полностью контролируется государством $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_ID:0 "Отсутствует идентификатор: $ID|H$"
 TRIGGER_HAS_ID:0 "Есть идентификатор: $ID|H$"
 TRIGGER_HAS_EVENT_TARGET:0 "Название $NAME$ выбрано"
 TRIGGER_HAS_NOT_EVENT_TARGET:0 "Название $NAME$ не выбрано"
 TRIGGER_HAS_BORDER_WAR:0 "Есть пограничный конфликт между регионами $STATE1|H$ и $STATE2|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_BORDER_WAR:0 "Нет пограничного конфликта между регионами $STATE1|H$ и $STATE2|H$"
 TRIGGER_IS_BORDER_WAR:0 "Есть пограничный конфликт"
 TRIGGER_IS_NOT_BORDER_WAR:0 "Нет пограничного конфликта"
 TRIGGER_HAS_ANY_BORDER_WAR:0 "$NAME|H$ участвует в любом пограничном конфликте"
 TRIGGER_HAS_NOT_ANY_BORDER_WAR:0 "$NAME|H$ не участвует в любом пограничном конфликте"
 TRIGGER_HAS_BORDER_WAR_WITH:0 "$NAME1|H$ ведет пограничный конфликт с государством $NAME2|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_BORDER_WAR_WITH:0 "$NAME1|H$ не ведет пограничный конфликт с государством $NAME2|H$"
 TRIGGER_AVERAGE_UNIT_LEADER_STAT_LESS_THAN:0 "Среднее значение параметров меньше $VALUE|H$"
 TRIGGER_AVERAGE_UNIT_LEADER_STAT_MORE_THAN:0 "Среднее значение параметров больше $VALUE|H$"
 TRIGGER_SKILL_LEVEL_LESS_THAN:0 "Уровень навыка меньше $VALUE|H$"
 TRIGGER_SKILL_LEVEL_MORE_THAN:0 "Уровень навыка больше $VALUE|H$"
 TRIGGER_ATTACK_LEVEL_LESS_THAN:0 "Уровень навыка наступления меньше $VALUE|H$"
 TRIGGER_ATTACK_LEVEL_MORE_THAN:0 "Уровень навыка наступления больше $VALUE|H$"
 TRIGGER_DEFENSE_LEVEL_LESS_THAN:0 "Уровень навыка обороны меньше $VALUE|H$"
 TRIGGER_DEFENSE_LEVEL_MORE_THAN:0 "Уровень навыка обороны больше $VALUE|H$"
 TRIGGER_PLANNING_LEVEL_LESS_THAN:0 "Уровень навыка планирования меньше $VALUE|H$"
 TRIGGER_PLANNING_LEVEL_MORE_THAN:0 "Уровень навыка планирования больше $VALUE|H$"
 TRIGGER_LOGISTICS_LEVEL_LESS_THAN:0 "Уровень навыка логистики меньше $VALUE|H$"
 TRIGGER_IS_LEADING_ARMY:0 "Командует армией"
 TRIGGER_IS_NOT_LEADING_ARMY:0 "Не командует армией"
 TRIGGER_IS_LEADING_ARMY_GROUP:0 "Командует группой армий"
 TRIGGER_IS_NOT_LEADING_ARMY_GROUP:0 "Не командует группой армий"
 TRIGGER_HAS_NOT_ATTACHE:0 "Нет атташе из других стран"
 TRIGGER_HAS_ATTACHE:0 "Есть атташе из других стран"
 TRIGGER_HAS_NOT_ATTACHE_FROM:0 "Нет атташе из государства $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_ATTACHE_FROM:0 "Есть атташе из государства $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_AMPHIBIOUS_INVASION:0 "Осуществляет высадку с моря: $VAL|H$"
 TRIGGER_MORE_THAN_TEMPERATURE:0 "Температура выше $NUM|H0$"
 TRIGGER_LESS_THAN_TEMPERATURE:0 "Температура ниже $NUM|H0$"
 TRIGGER_FIGHTING_ON_TERRAIN:0 "Сражается на местности: $TYPE|H$"
 TRIGGER_FIGHTING_NOT_ON_TERRAIN:0 "Не сражается на местности: $TYPE|H$"
 TRIGGER_IS_CAPITAL:0 "Является столичным регионом"
 TRIGGER_IS_NOT_CAPITAL:0 "Не является столичным регионом"
 TRIGGER_MANPOWER_IN_DEPLOYMENT_QUEUE:0 "людские ресурсы в очереди на развертывание"
 TRIGGER_ARMY_MANPOWER_IN_STATE_OF_TYPE:0 "людские ресурсы развернуты в регионе $STATE|H$ из $TYPE|H$ дивизий."
 TRIGGER_ARMY_MANPOWER_IN_STATE:0 "людские ресурсы развернуты в регионе $STATE|H$."
 TRIGGER_STOCKPILE_RATIO_LESS_THAN:0 "На полях сражений меньше, чем $VALUE|%0Y$ от общего количества ($EQUIPMENT$)"
 TRIGGER_STOCKPILE_MORE_THAN:0 "На полях сражений больше, чем $VALUE|%0Y$ от общего количества ($EQUIPMENT$)"
 TRIGGER_HAS_GAME_RULE:0 "В игровых правилах §Y$RULE$§! выбран параметр §Y$OPTION$§!."
 TRIGGER_HAS_GAME_RULE_NOT:0 "В игровых правилах §Y$RULE$§! не выбран параметр §Y$OPTION$§!."
 TRIGGER_GAME_RULES_ALLOW_ACHIEVEMENTS:0 "Текущие правила игры позволяют зарабатывать достижения."
 TRIGGER_GAME_RULES_ALLOW_ACHIEVEMENTS_NOT:0 "Текущие правила игры не позволяют зарабатывать достижения."
 TRIGGER_HAS_COUNTRY_LEADER_WITH_TRAIT:0 "$NAME|H$ обладает чертой $TRAIT|H$."
 TRIGGER_HAS_NOT_COUNTRY_LEADER_WITH_TRAIT:0 "$NAME|H$ не обладает чертой $TRAIT|H$."
 TRIGGER_IS_EXILE_LEADER:0 "Находится в изгнании."
 TRIGGER_IS_NOT_EXILE_LEADER:0 "Не находится в изгнании."
 TRIGGER_IS_EXILED_IN:0 "Находится в изгнании в государстве $HOST|H$."
 TRIGGER_IS_NOT_EXILED_IN:0 "Не находится в изгнании в государстве $HOST|H$."
 TRIGGER_IS_HOSTING_EXILE:0 "Принимает изгнанника $EXILE|H$."
 TRIGGER_NOT_IS_HOSTING_EXILE:0 "Не принимает изгнанника $EXILE|H$."
 TRIGGER_IS_NOT_EXILED_LEADER_FROM:0 "Не является изгнанным лидером государства $EXILE|H$."
 TRIGGER_IS_EXILED_LEADER_FROM:0 "Является изгнанным лидером государства $EXILE|H$."
 TRIGGER_IS_NOT_HOSTING_GOVERNMENT_IN_EXILE:0 "Не принимает правительство в изгнании"
 TRIGGER_IS_HOSTING_GOVERNMENT_IN_EXILE:0 "Принимает правительство в изгнании"
 TRIGGER_NOT_IS_GOVERNMENT_IN_EXILE:0 "Не является правительством в изгнании"
 TRIGGER_IS_GOVERNMENT_IN_EXILE:0 "Является правительством в изгнании"
 TRIGGER_LEGITIMACY:0 "Легитимность"
 TRIGGER_HAS_RULE:0 "$RULE$"
 TRIGGER_HAS_NOT_RULE:0 "Не использует правило: $RULE$."
 TRIGGER_HAS_DYMAMIC_MODIFIER:0 "Обладает модификатором: $NAME|H$ ($NUM|H$ дн.)"
 TRIGGER_HAS_NOT_DYMAMIC_MODIFIER:0 "Не обладает модификатором: $NAME|H$"
 TRIGGER_HAS_MINES:0 "Шахты: хотя бы $NUM|H$ в регионе $REGION|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_MINES:0 "Шахты: не более $NUM|H$ в регионе $REGION|H$"
 TRIGGER_HAS_COUNTRY_LEADER_TRAIT:0 "Обладает чертой главы государства: $TRAIT|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_COUNTRY_LEADER_TRAIT:0 "Обладает чертой главы государства: $TRAIT|H$"
 TRIGGER_HAS_MINED:1 "Мины на побережье государства $OPPONENT|H$"
 TRIGGER_COMPARE_NAVIES:0 "Размер флота по сравнению с: §Y$NAME$§!"
 TRIGGER_COMPARE_CAPITAL_NAVIES:0 "Количество крупных кораблей по сравнению с: §Y$NAME$§!"
 TRIGGER_NUM_DAYS_SINCE_LAST_STRATEGIC_BOMBING:0 "Дней со времени последней стратегической бомбардировки"
 TRIGGER_CASUALTIES_INFLICTED_BY:0 "Жертвы от противника $OPPONENT|H$"
 TRIGGER_RECEIVED_EXPEDITIONARY_FORCES:1 "Экспедиционный корпус от государства $SENDER|H$"
 TRIGGER_HAS_WEATHER:0 "Погода $WEATHER|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_WEATHER:0 "Погода не $WEATHER|H$"
 TRIGGER_HAS_ANY_WEATHER:0 "Погода любая из:"
 TRIGGER_HAS_NONE_OF_WEATHER:0 "Погода не одно из:"
 NON_DAMAGED_TYPE:0 "Не повреждено: $TYPE$"
 TRIGGER_RESISTANCE:0 "Сопротивление"
 TRIGGER_RESISTANCE_TARGET:0 "Цель сопротивления"
 TRIGGER_RESISTANCE_SPEED:0 "Скорость сопротивления"
 TRIGGER_COMPLIANCE:0 "Подчинение"
 TRIGGER_COMPLIANCE_SPEED:0 "Скорость подчинения"
 TRIGGER_CORE_RESISTANCE:0 "Среднее значение сопротивления на территории §H$OCCUPPIED$§!"
 TRIGGER_CORE_COMPLIANCE:0 "Среднее значение подчинения на территории §H$OCCUPPIED$§!"
 TRIGGER_HAS_RESISTANCE:0 "Есть сопротивление"
 TRIGGER_HAS_NOT_RESISTANCE:0 "Отсутствует сопротивление"
 TRIGGER_HAS_ACTIVE_RESISTANCE:0 "Есть активное сопротивление"
 TRIGGER_HAS_NOT_ACTIVE_RESISTANCE:0 "Нет активного сопротивления"
 TRIGGER_HAS_WAR_OCCUPIED_TAG_IS:0 "Оккупированное государство: @$TAG$$COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_OCCUPIED_TAG_IS_NOT:0 "Оккупированное государство: не @$TAG$$COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_OCCUPATION_MODIFIER:0 "Есть модификатор оккупации §H«$MODIFIER$»§!"
 TRIGGER_HAS_NOT_OCCUPATION_MODIFIER:0 "Нет модификатора оккупации §H«$MODIFIER$»§!"
 TRIGGER_HAS_CORE_OCCUPATION_MODIFIER:0 "Есть модификатор оккупации §H«$MODIFIER$»§! в государстве $OCCUPIED_COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_CORE_OCCUPATION_MODIFIER:0 "Нет модификатора оккупации §H«$MODIFIER$»§! в государстве $OCCUPIED_COUNTRY|H$"
 TRIGGER_OCCUPATION_LAW:0 "Текущий оккупационный закон: $MODIFIER|H$"
 TRIGGER_OCCUPATION_LAW_NOT:0 "Текущий оккупационный закон: не $MODIFIER|H$"
 TRIGGER_OPERATIVE_LEADER_MISSION_IS:0 "Текущее задание агента: $MISSION|H$"
 TRIGGER_OPERATIVE_LEADER_MISSION_IS_NOT:0 "Текущее задание агента: не $MISSION|H$"
 TRIGGER_IS_ALLY:0 "союзник государства $OTHER|H$"
 TRIGGER_IS_NOT_ALLY:0 "не союзник государства $OTHER|H$"
 TRIGGER_ANY_COUNTRY_WITH_ORIGINAL_TAG:0 "Любое государство с такой же меткой, как у государства $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_ALL_COUNTRY_WITH_ORIGINAL_TAG:0 "Все государства с такой же меткой, как у государства $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_INTEL_LEVEL_OVER:1 "Уровень разведданных, касающихся цели $TARGET|H$, равен: "
 TRIGGER_COMPARE_INTEL_WITH:1 "Разница в разведданных по сравнению с целью $TARGET|H$ следующая: "
 TRIGGER_COMPARE_INTEL_WITH_DIFFERENT_THAN:0 "$INTEL_KIND|H$ отличается от $VALUE|H$"
 TRIGGER_COMPARE_INTEL_WITH_EQUAL:0 "$INTEL_KIND|H$ равно $VALUE|H$"
 TRIGGER_COMPARE_INTEL_WITH_GREATER_OR_EQUAL_TO:0 "$INTEL_KIND|H$ больше или равно $VALUE|H$"
 TRIGGER_COMPARE_INTEL_WITH_LESS_THAN:0 "$INTEL_KIND|H$ меньше, чем $VALUE|H$"
 TRIGGER_COMPARE_INTEL_WITH_LESS_OR_EQUAL_TO:0 "$INTEL_KIND|H$ меньше или равно $VALUE|H$"
 TRIGGER_COMPARE_INTEL_WITH_GREATER_THAN:0 "$INTEL_KIND|H$ больше, чем $VALUE|H$"
 TRIGGER_COMPARE_INTEL_PCT_WITH_DIFFERENT_THAN:0 "$INTEL_KIND|H$ отличается от $VALUE|H%$"
 TRIGGER_COMPARE_INTEL_PCT_WITH_EQUAL:0 "$INTEL_KIND|H$ равняется $VALUE|H%$"
 TRIGGER_COMPARE_INTEL_PCT_WITH_GREATER_OR_EQUAL_TO:0 "$INTEL_KIND|H$ больше или равняется $VALUE|H%$"
 TRIGGER_COMPARE_INTEL_PCT_WITH_LESS_THAN:0 "$INTEL_KIND|H$ меньше, чем $VALUE|H%$"
 TRIGGER_COMPARE_INTEL_PCT_WITH_LESS_OR_EQUAL_TO:0 "$INTEL_KIND|H$ меньше или равняется $VALUE|H%$"
 TRIGGER_COMPARE_INTEL_PCT_WITH_GREATER_THAN:0 "$INTEL_KIND|H$ больше, чем $VALUE|H%$"
 TRIGGER_IS_CRYPTOLOGY_DEPARTMENT_ACTIVE:0 "Департамент криптологии активен"
 TRIGGER_IS_NOT_CRYPTOLOGY_DEPARTMENT_ACTIVE:0 "Департамент криптологии не активен"
 TRIGGER_IS_DECRYPTING:0 "Дешифрует шифр государства $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_NOT_DECRYPTING:0 "Не дешифрует шифр государства $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_FULLY_DECRYPTED:0 "Шифр государства $COUNTRY|H$ полностью расшифрован"
 TRIGGER_IS_NOT_FULLY_DECRYPTED:0 "Шифр государства $COUNTRY|H$ не расшифрован полностью"
 TRIGGER_IS_ACTIVE_DECRYPTION_BONUSES_ENABLED:0 "Использует полностью расшифрованные разведданные против государства $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_NOT_ACTIVE_DECRYPTION_BONUSES_ENABLED:0 "Не использует полностью расшифрованные разведданные против государства $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_DECRYPTION_RATIO:0 "Дешифрование шифра государства $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_COLLABORATION_RATIO:0 "Коллаборационизм в государстве $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_OPERATIVE_CAPTURED:0 "В плену"
 TRIGGER_IS_OPERATIVE_NOT_CAPTURED:0 "Не в плену"
 TRIGGER_OPERATIVE_HAS_NATIONALITY:0 "Имеет гражданство: $NATIONALITY|H$"
 TRIGGER_OPERATIVE_HAS_NOT_NATIONALITY:0 "Не имеет гражданства: $NATIONALITY|H$"
 TRIGGER_CONTEXT_LEADER:0 "$LEADER|H$($FLAG$)"
 TRIGGER_CAN_DECLARE_WAR_ON:0 "Может объявить войну государству $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_NOT_CAN_DECLARE_WAR_ON:0 "Не может объявить войну государству $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_AGENCY_UPGRADE_NUMBER:0 "Улучшения разведывательного агентства"
 TRIGGER_FAKE_INTEL_DIVISIONS:0 "Поддельные воинские части"
 TRIGGER_NUM_OF_OPERATIVES:0 "агенты"
 TRIGGER_NUM_OPERATIVE_SLOTS:0 "ячейки для агентов"
 TRIGGER_NUM_FREE_OPERATIVE_SLOTS:0 "свободные ячейки для агентов"
 TRIGGER_NETWORK_STRENGTH:0 "Сила сети в государстве: $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_NETWORK_STRENGTH_IN_STATE:1 "Сила сети в государстве: $STATE|H$"
 TRIGGER_NETWORK_STRENGTH_IN_STATE_CONTROLLED_BY:1 "Сила сети в регионе $STATE|H$ при управлении государством $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_NETWORK_NATIONAL_COVERAGE:0 "Национальное покрытие сети в государстве $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_CONSCRIPTION_RATIO:0 "Процент мобилизации"
 TRIGGER_CURRENT_CONSCRIPTION_AMOUNT:0 "Текущий уровень мобилизации"
 TRIGGER_TARGET_CONSCRIPTION_AMOUNT:0 "Нужный уровень мобилизации"
 TRIGGER_LEADER_MISSON_NOT:0 "Не выполняет задание «$MISSION|H$»"
 TRIGGER_LEADER_MISSON:0 "Выполняет задание «$MISSION|H$»"
 TRIGGER_LEADER_OPERATION_NOT:0 "Не находится на операции «$OPERATION|H$»"
 TRIGGER_LEADER_OPERATION:0 "Находится на операции «$OPERATION|H$»"
 TRIGGER_NUM_FINISHED_OPERATIONS:0 "Количество $OPERATION|H$ операций, выполненных против государства $TARGET|H$"
 TRIGGER_IS_RUNNING_OPERATIONS:0 "Проводит $OPERATION|H$ операцию против государства $TARGET|H$"
 TRIGGER_IS_NOT_RUNNING_OPERATIONS:0 "Не проводит $OPERATION|H$ операцию против государства $TARGET|H$"
 TRIGGER_IS_RUNNING_ANY_OPERATIONS:0 "Проводит операцию против государства $TARGET|H$"
 TRIGGER_IS_NOT_RUNNING_ANY_OPERATIONS:0 "Не проводит операций против государства $TARGET|H$"
 TRIGGER_IS_PREPARING_OPERATIONS:0 "Готовит $OPERATION|H$ операцию против государства $TARGET|H$"
 TRIGGER_IS_NOT_PREPARING_OPERATIONS:0 "Не готовит $OPERATION|H$ операцию против государства $TARGET|H$"
 TRIGGER_IS_FINISHED_COLLECTIONG_FOR_OPERATIONS:0 "Закончил сбор ресурсов для $OPERATION|H$ операции против государства $TARGET|H$"
 TRIGGER_IS_NOT_FINISHED_COLLECTIONG_FOR_OPERATIONS:0 "Не закончил сбор ресурсов для $OPERATION|H$ операции против государства $TARGET|H$"
 TRIGGER_IS_NOT_FEMALE_ACE:0 "Мужчина"
 TRIGGER_IS_FEMALE_ACE:0 "Женщина"
 TRIGGER_IS_NOT_FEMALE_LEADER_ARMY:0 "Мужчина"
 TRIGGER_IS_FEMALE_LEADER_ARMY:0 "Женщина"
 TRIGGER_IS_NOT_FEMALE_LEADER_NAVY:0 "Мужчина"
 TRIGGER_IS_FEMALE_LEADER_NAVY:0 "Женщина"
 TRIGGER_IS_NOT_FEMALE_LEADER_OPERATIVE:0 "Мужчина"
 TRIGGER_IS_FEMALE_LEADER_OPERATIVE:0 "Женщина"
 TRIGGER_IS_NOT_FEMALE_LEADER_COUNTRY:0 "Лидер государства — мужчина"
 TRIGGER_IS_FEMALE_LEADER_COUNTRY:0 "Лидер государства — женщина"
 TRIGGER_IS_NOT_OPERATION:0 "Не является операцией $OPERATION|H$"
 TRIGGER_IS_OPERATION:0 "Операция $OPERATION|H$"
 TRIGGER_NUM_RESEARCHED_TECHS_MORE_THAN:0 "Изучено более $AMOUNT|H$ технологий"
 TRIGGER_NUM_RESEARCHED_TECHS_LESS_THAN:0 "Изучено менее $AMOUNT|H$ технологий"
 owns_or_subject_of_tt:1 "во владении государства §Y[ROOT.GetFlag] [ROOT.GetNameDef]§! или является §Yсубъектом§!\n"
 owns_or_subject_of_tt_NOT:1 "НЕ во владении государства §Y[ROOT.GetFlag][ROOT.GetNameDef]§! и НЕ является §Yсубъектом§!\n"
 controls_or_subject_of_tt:0 "контролируется государством §Y[ROOT.GetFlag] [ROOT.GetNameDef]§! или является §Yсубъектом§!\n"
 controls_or_subject_of_tt_NOT:0 "НЕ контролируется государством §Y[ROOT.GetFlag] [ROOT.GetNameDef]§! и НЕ или является §Yсубъектом§!\n"
 is_core_or_compliance_60_tt:0 "является национальной территорией §Yконтролирующего государства§! или имеет §Y60 ед. подчинения§!\n"
 is_core_or_compliance_60_tt_NOT:0 "НЕ является национальной территорией §Yконтролирующего государства§! или имеет §Y60 ед. подчинения§!\n"
 has_same_ideology_tt:0 "Придерживается той же §Yидеологии§!, что и §Y[ROOT.GetFlag] [ROOT.GetNameDef]§!\n"
 has_same_ideology_tt_NOT:0 "НЕ придерживается той же §Yидеологии§!, что и §Y[ROOT.GetFlag] [ROOT.GetNameDef]§!\n"
 TRIGGER_HAS_CHARACTER:0 "$NAME|Y$ действует в этой стране"
 TRIGGER_NOT_HAS_CHARACTER:0 "$NAME|Y$ не действует в этой стране"
 TRIGGER_CANT_BE_COUNTRY_LEADER:0 "$NAME|Y$ не может стать лидером этой страны"
 TRIGGER_CAN_BE_COUNTRY_LEADER:0 "$NAME|Y$ может стать лидером этой страны"
 TRIGGER_HAS_TERRAIN:0 "Имеет местность типа $TYPE|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_TERRAIN:0 "Не имеет местности типа $TYPE|H$"
 TRIGGER_ANY_CHARACTER_STARTS:0 "Любой персонаж"
 TRIGGER_ALL_CHARACTER_STARTS:0 "Все персонажи"
 TRIGGER_IS_NOT_ADVISOR:0 "Не является советником"
 TRIGGER_IS_ADVISOR:0 "Является советником"
 TRIGGER_IS_NOT_POLITICAL_ADVISOR:0 "Не является политическим советником"
 TRIGGER_IS_POLITICAL_ADVISOR:0 "Является политическим советником"
 TRIGGER_IS_NOT_THEORIST:0 "Не является теоретиком"
 TRIGGER_IS_THEORIST:0 "Является теоретиком"
 TRIGGER_IS_NOT_ARMY_CHIEF:0 "Не является командующим армией"
 TRIGGER_IS_ARMY_CHIEF:0 "Является командующим армией"
 TRIGGER_IS_NOT_NAVY_CHIEF:0 "Не является командующим флотом"
 TRIGGER_IS_NAVY_CHIEF:0 "Является командующим флотом"
 TRIGGER_IS_NOT_AIR_CHIEF:0 "Не является командующим ВВС"
 TRIGGER_IS_AIR_CHIEF:0 "Является командующим ВВС"
 TRIGGER_IS_NOT_HIGH_COMMAND:0 "Не состоит в верховном армейском командовании"
 TRIGGER_IS_HIGH_COMMAND:0 "Состоит в верховном армейском командовании"
 TRIGGER_IS_NOT_COUNTRY_LEADER:0 "$NAME|Y$ не является главой государства"
 TRIGGER_IS_COUNTRY_LEADER:0 "$NAME|Y$ является главой государства"
 TRIGGER_IS_NOT_UNIT_LEADER:0 "Не является лидером подразделения"
 TRIGGER_IS_UNIT_LEADER:0 "Является лидером подразделения"
 TRIGGER_IS_NOT_ARMY_LEADER:0 "Не является армейским командиром"
 TRIGGER_IS_ARMY_LEADER:0 "Является армейским командиром"
 TRIGGER_IS_NOT_CORPS_COMMANDER:0 "Не является командиром корпуса"
 TRIGGER_IS_CORPS_COMMANDER:0 "Является командиром корпуса"
 TRIGGER_IS_NOT_NAVY_LEADER:0 "Не является флотским командиром"
 TRIGGER_IS_NAVY_LEADER:0 "Является флотским командиром"
 TRIGGER_IS_NOT_OPERATIVE:0 "Не является агентом"
 TRIGGER_IS_OPERATIVE:0 "Является агентом"
 TRIGGER_HAS_NOT_ARMY_LEDGER:0 "Не имеет сводки по армиям"
 TRIGGER_HAS_ARMY_LEDGER:0 "Имеет сводку по армиям"
 TRIGGER_HAS_NOT_NAVY_LEDGER:0 "Не имеет сводки по флотам"
 TRIGGER_HAS_NAVY_LEDGER:0 "Имеет сводку по флотам"
 TRIGGER_HAS_NOT_AIR_LEDGER:0 "Имеет сводки по ВВС"
 TRIGGER_HAS_AIR_LEDGER:0 "Имеет сводку по ВВС"
 TRIGGER_HAS_NOT_CHARACTER_SLOT:0 "$CHARACTER$ не имеет ячейки персонажа $SLOT|H$"
 TRIGGER_HAS_CHARACTER_SLOT:0 "$CHARACTER$ — есть ячейка персонажа $SLOT|H$"
 french_communist_civil_war_intervention_tt:0 "Оба условия должны выполняться:\n В состоянии войны\n Не вмешивается в гражданскую войну в Испании"
 TRIGGER_HAS_IDEOLOGY:1 "$NAME|Y$ исповедует идеологию «$IDEOLOGY|Y$»"
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEOLOGY:1 "$NAME|Y$ не исповедует идеологию «$IDEOLOGY|Y$»"
 TRIGGER_HAS_IDEOLOGY_GROUP:0 "$NAME|Y$ исповедует идеологию «$IDEOLOGY|Y$»"
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEOLOGY_GROUP:0 "$NAME|Y$ не исповедует идеологию «$IDEOLOGY|Y$»"
 TRIGGER_ALL_SUBJECT_COUNTRIES_STARTS:0 "Все государства-марионетки"
 TRIGGER_ANY_SUBJECT_COUNTRY_STARTS:0 "Любое государство-марионетка"
 TRIGGER_NOT_ALREADY_HIRED:0 "$NAME|Y$ больше нигде не работает"
 TRIGGER_ALREADY_HIRED:0 "$NAME|Y$ уже где-то работает"
 TRIGGER_NUM_OF_TOTAL_SUPPLYNODES_MORE_THAN:0 "Узлов снабжения больше $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_TOTAL_SUPPLYNODES_LESS_THAN:0 "Узлов снабжения меньше $NUMBER|H$"
 TRIGGER_LEADER_HAS_IDEOLOGY:0 "$NAME|Y$ исповедует идеологию «$IDEOLOGY|Y$»"
 TRIGGER_LEADER_HAS_NOT_IDEOLOGY:0 "$NAME|Y$ не исповедует идеологию «$IDEOLOGY|Y$»"

# === [LocEditor:OrphanedKeys] Keys that do not exist in English ===
 TRIGGER_UNIT_LEADER_FLAG_NOT_SET:0 "Не:"
 TRIGGER_UNIT_LEADER_FLAG_SET:0 ""
 TRIGGER_NOT_ACTIVE_COUP:0 "$TAG|Y$ — идет переворот"
 TRIGGER_ACTIVE_COUP:0 "$TAG|Y$ — нет переворота"
