l_french:
 ARMY_TEMPLATE_INFO:0 "$NAME$ : $COUNT|H$"
 ARMY_ARMY_LABEL:0 "Armée de terre"
 ARMY_NAVY_LABEL:0 "Marine"
 ARMY_AIR_LABEL:0 "Armée de l'air"
 ARMY_FILTER_LABEL:0 "Filtre :"
 ARMY_DIVISIONS_ACTIVE:0 "$N$ divisions"
 ARMY_DIVISIONS_THEATRES:0 "Actives sur $N$ théâtres d'opérations"
 ARMY_NAVIES_MISSION:0 "Mission : $MISSION$"
 ARMY_NAVIES_MISSION_REGIONS:0 "Mission : $MISSION$ dans $N$ régions"
 ARMY_NAVIES_ACTIVE:0 "$N$ flottes"
 ARMY_NAVIES_THEATRES:0 "Actives dans $N$ zones stratégiques"
 ARMY_NAVIES_TOOLTIP_DELAYED_TEMPLATE:0 "$NAME|H$ ($TYPE|H$)"
 ARMY_NAVIES_TOOLTIP_DETAILED_DESC:0 "$TYPE|Y$ : un seul exemplaire."
 ARMY_NAVIES_TOOLTIP_DETAILED_MULTIPLE_DESC:0 "$TYPE|Y$ : $COUNT$ exemplaires en tout."
 ARMY_DIVISION_TOOLTIP_DETAILED_DESC:0 "$TYPE|Y$ : une seule division."
 ARMY_DIVISION_TOOLTIP_DETAILED_MULTIPLE_DESC:0 "$TYPE|Y$ : $COUNT$ divisions en tout."
 ARMY_RAILWAY_GUN_TOOLTIP_DETAILED_DESC:0 "L'armée ne dispose que d'un seul §Ycanon ferroviaire§!."
 ARMY_RAILWAY_GUN_TOOLTIP_DETAILED_MULTIPLE_DESC:0 "L'armée dispose de $COUNT$ §Ycanons ferroviaires§!."
 ARMY_RAILWAY_GUN_INVALID_LOCATION_NO_RAILWAYS:0 "§RLes canons ferroviaires ne peuvent opérer depuis des provinces dépourvues de voies ferrées.§!"
 ARMY_AIR_WINGS_ACTIVE:0 "$N$ escadrilles"
 ARMY_AIR_WINGS_THEATRES:0 "Actives dans $N$ zones stratégiques"
 ARMY_AIR_WINGS_ASSIGNED_REGION:0 "$REGION$"
 ARMY_DIVISIONS_GROUP_NO_LEADER:3 "Dans la $ARMY_NAME|H$"
 ARMY_DIVISIONS_GROUP_LEADER:3 "Dans la $ARMY_NAME|H$ commandée par $LEADER|Y$"
 ARMY_DIVISIONS_BUTTON:0 "§GCliquer§! pour sélectionner.\n§GCliquer§! en maintenant §GShift§! pour sélectionner plusieurs divisions.\n§GClic droit§! pour zoomer sur la division."
 ARMY_DIVISIONS_TYPE:0 "$TYPE|Y$"
 ARMY_RAILWAY_GUNS_BUTTON:0 "§GCliquer§! pour sélectionner.\n§GCliquer§! en maintenant §GShift§! pour sélectionner plusieurs canons ferroviaires.\n§GClic droit§! pour zoomer dessus."
 ARMY_NAVIES_SHIPS_HEADER:0 "$N|Y$ navire(s)"
 ARMY_NAVIES_SHIPS_ENTRY:0 "$TYPE|Y$ $DESC$ ($NAME|Y$)"
 ARMY_NAVIES_BUTTON:1 "§GCliquer§! pour sélectionner.\n§GCliquer§! en maintenant §Gshift§! pour sélectionner plusieurs escadres.\n§GClic droit§! pour zoomer sur l'escadre (ou sur un port)."
 ARMY_NAVIES_LEADER:0 "$LEADER|Y$"
 ARMY_NAVIES_MISSION_HEADER_MOVING:1 "Cette escadre change de position."
 ARMY_NAVIES_MISSION_HEADER_NO_REGIONS:1 "Cette escadre n'a pas reçu de mission."
 ARMY_NAVIES_MISSION_HEADER_REGIONS:0 "$MISSION|Y$ en zones stratégiques :"
 ARMY_NAVIES_MISSION_REGIONS_ENTRY:0 "$REGION|Y$"
 ARMY_NAVIES_MISSION_NO_REGIONS:0 "§RAucune région stratégique à portée n'a été sélectionnée.§!"
 ARMY_NAVIES_MISSION_IDLE:0 "§RAucune mission n'a été donnée.§!"
 ARMY_AIR_BUTTON:1 "§GCliquer§! pour sélectionner.\n§GShift + clic§! pour sélectionner plusieurs escadrilles.\n§GClic droit§! pour voir la base aérienne."
 ARMY_AIR_MISSION_HEADER:0 "Missions dans la région $REGION|Y$ :"
 ARMY_AIR_MISSION_ENTRY:0 "$MISSION|Y$"
 ARMY_DIVISONS_TAB:0 "§YDivision§!"
 ARMY_NAVIES_TAB:0 "§YFlottes§!"
 ARMY_AIR_TAB:0 "§YEscadrilles§!"
 ARMY_DIVISONS_FILTER_DESC:0 "Entrez une partie du nom de l'unité, du type de division, du théâtre d'opérations, de l'État, du nom du commandant, du nom du matériel ou du nom du niveau."
 ARMY_NAVIES_FILTER_DESC:0 "Entrez une partie du nom de l'unité, de la zone stratégique, du nom du commandant, du nom de la mission, de la zone de mission ou du nom du navire."
 ARMY_AIR_FILTER_DESC:0 "Entrez une partie du nom ou type de matériel de l'escadrille, du nom de la base aérienne, du nom du pilote, du nom de la mission ou de la zone de mission."
 ARMY_SORT_NAME:0 "Nom"
 ARMY_SORT_SIZE:0 "Taille"
 ARMY_SORT_TYPE:0 "Type"
 ARMY_SORT_THEATRE:0 "Théâtre"
 UNASSIGNED_UNIT_DESCRIPTION:1 "Ces divisions ne sont pas affectées. Faites un clic droit sur une armée existante ou créez-en une nouvelle pour les y affecter."
 UNASSIGNED_RAILWAY_GUNS_DESCRIPTION:0 "Pour affecter des canons ferroviaires à son armée, §Gclic droit§! sur le portrait d'un commandant ou cliquer sur le bouton §YAffecter à l'armée§! au-dessus de son portrait."
 RAILWAY_GUN_CLICK_TO_ASSIGN:0 "§GCliquer§! pour affecter les canons ferroviaires sélectionnés à l'armée."
 RAILWAY_GUN_CLICK_TO_SELECT_ASSIGNED:0 "§GCliquer§! pour sélectionner les canons ferroviaires affectés à cette armée."
 RAILWAY_GUN_ASSIGNED:1 "§HCanon ferroviaire affecté§!"
 RAILWAY_GUN_ASSIGNED_DELAYED:0 "§GCliquer§! pour sélectionner l'armée d'affectation ;\n§GClic droit§! pour retirer l'affectation."
 RAILWAY_GUNS_ASSIGNED:0 "§HCanons ferroviaires affectés :§!"
 RAILWAY_GUNS_UNASSIGN:0 "§GClic droit§! pour retirer l'affectation d'un seul canon ferroviaire."
 RAILWAY_GUN_TRANSPORT_WEIGHT:0 "Poids total des canons ferroviaires"
 RAILWAY_GUN_ASSIGNED_MANUAL_ORDER_TITLE:0 "Désassignation d'un canon ferroviaire"
 RAILWAY_GUN_ASSIGNED_MANUAL_ORDER_DESC:0 "\nCe canon ferroviaire est sur le point d'être désassigné à cette armée. Cela va annuler tous ses ordres actuels. Voulez-vous vraiment poursuivre ?"
 ARMY_SORT_GROUP:0 "Armée"
 ARMY_SORT_REGION:0 "Zone"
 ARMY_SORT_BASE:0 "Base aérienne"
 AIR_OVERVIEW_CATEGORY_0:1 "$COUNT|H$ appareils d'§Happui aérien rapproché§! :"
 AIR_OVERVIEW_CATEGORY_1:1 "$COUNT|H$ §Hchasseurs§! :"
 AIR_OVERVIEW_CATEGORY_2:1 "$COUNT|H$ §Hbombardiers navals§! :"
 AIR_OVERVIEW_CATEGORY_3:1 "$COUNT|H$ §Hchasseurs lourds§! :"
 AIR_OVERVIEW_CATEGORY_4:1 "$COUNT|H$ §Hbombardiers tactiques§! :"
 AIR_OVERVIEW_CATEGORY_5:1 "$COUNT|H$ §Hbombardiers stratégiques§! :"
 AIR_OVERVIEW_CATEGORY_6:1 "$COUNT|H$ appareils §Hde transport§! :"
 AIR_OVERVIEW_CATEGORY_7:0 "$COUNT|H$ avions de §Hreconnaissance§! :"
 TARGET_HAS_CATEGORY_0:1 "$COUNTRY|H$ : $COUNT|H$ appareils d'§Happui aérien rapproché§!."
 TARGET_HAS_CATEGORY_1:1 "$COUNTRY|H$ : $COUNT|H$ §Hchasseurs§!."
 TARGET_HAS_CATEGORY_2:1 "$COUNTRY|H$ : $COUNT|H$ §Hbombardiers navals§!."
 TARGET_HAS_CATEGORY_3:1 "$COUNTRY|H$ : $COUNT|H$ §Hchasseurs lourds§!."
 TARGET_HAS_CATEGORY_4:1 "$COUNTRY|H$ : $COUNT|H$ §Hbombardiers tactiques§!."
 TARGET_HAS_CATEGORY_5:1 "$COUNTRY|H$ : $COUNT|H$ §Hbombardiers stratégiques§!."
 TARGET_HAS_CATEGORY_6:1 "$COUNTRY|H$ : $COUNT|H$ appareils de §Htransport§!."
 TARGET_HAS_CATEGORY_7:0 "$COUNTRY|H$ : $COUNT|H$ avions de §Hreconnaissance§!."
 AIR_OVERVIEW_CATEGORY_REGULAR_0:0 "$COUNT|H$ appareils d'§Happui aérien rapproché§!"
 AIR_OVERVIEW_CATEGORY_REGULAR_1:0 "$COUNT|H$ §Hchasseurs§!"
 AIR_OVERVIEW_CATEGORY_REGULAR_2:0 "$COUNT|H$ §Hbombardiers navals§!"
 AIR_OVERVIEW_CATEGORY_REGULAR_3:0 "$COUNT|H$ §Hchasseurs lourds§!"
 AIR_OVERVIEW_CATEGORY_REGULAR_4:0 "$COUNT|H$ §Hbombardiers tactiques§!"
 AIR_OVERVIEW_CATEGORY_REGULAR_5:0 "$COUNT|H$ §Hbombardiers stratégiques§!"
 AIR_OVERVIEW_CATEGORY_REGULAR_6:0 "$COUNT|H$ appareils de §Htransport§!"
 AIR_OVERVIEW_CATEGORY_REGULAR_7:0 "$COUNT|H$ avions de §Hreconnaissance§!"
 AIR_OVERVIEW_CATEGORY_CARRIER_0:2 "$COUNT|H$ appareils §Hembarqués d'appui aérien rapproché§!"
 AIR_OVERVIEW_CATEGORY_CARRIER_1:1 "$COUNT|H$ §Hchasseurs embarqués§!"
 AIR_OVERVIEW_CATEGORY_CARRIER_2:1 "$COUNT|H$ §Hbombardiers navals embarqués§!"
 AIR_OVERVIEW_CATEGORY_CARRIER_3:1 "$COUNT|H$ §Hchasseurs lourds embarqués§!"
 AIR_OVERVIEW_CATEGORY_CARRIER_4:1 "$COUNT|H$ §Hbombardiers tactiques embarqués§!"
 AIR_OVERVIEW_CATEGORY_CARRIER_5:1 "$COUNT|H$ §Hbombardiers stratégiques embarqués§!"
 AIR_OVERVIEW_CATEGORY_CARRIER_6:1 "$COUNT|H$ §Htransport embarqués§!"
 AIR_OVERVIEW_CATEGORY_CARRIER_7:0 "$COUNT|H$ avions de §Hreconnaissance embarqués§!"
 ARMY_AIR_CATEGORY_TOOLTIP_ITEM:0 "$BASE|H$ : $COUNT|H$ ($AREA$)"
 ARMY_AIR_CATEGORY_TOOLTIP_ITEM_NOT_FULL:0 "$BASE|H$ : $COUNT|H$/$MAX|H$ ($AREA$)"
 ARMY_AIR_CATEGORY_TOOLTIP_ITEM_NO_AREA:0 "aucune zone de mission"
 ARMY_AIR_TOOLTIP_HEADER:0 "$NAME|H$, $COUNT|H$ sur $LIMIT|H$"
 ARMY_AIR_VARIANT_AIRWING_ITEM:0 "$COUNT|H$ sur $ALL|H$ dans une escadrille de $NAME|H$ en $BASE|H$"
 PLAN_VALUE_TITLE:0 "Valeur estimée du plan : $VAL$"
 PLAN_VALUE_DISADVANTAGE:0 "Le plan est considéré comme §Rdangereux§!."
 PLAN_VALUE_NEUTRAL:0 "Le plan est considéré comme §Rrisqué§!."
 PLAN_VALUE_ADVANTAGE:0 "Le plan est considéré comme §Gsolide§!."
 PLAN_VALUE_ENEMY_ARMY_SUPERIORITY:0 "Supériorité ennemie : $VAL|0+%$"
 PLAN_VALUE_ENEMY_ARMY_INFERIORITY:0 "Infériorité ennemie : $VAL|0+%$"
 PLAN_VALUE_ENEMY_AIR_SUPERIORITY:0 "Supériorité aérienne ennemie : $VAL|0+%$"
 PLAN_VALUE_ENEMY_AIR_INFERIORITY:0 "Supériorité aérienne alliée : $VAL|0+%$"
 PLAN_VALUE_LARGE_RIVER:0 "Franchissement de fleuve : $VAL|0+%$"
 PLAN_VALUE_STRAIT:0 "Détroit : $VAL|0+%$"
 PLAN_VALUE_FORTIFIED:0 "Fortifications : $VAL|0+%$"
 PLAN_VALUE_NO_THREAT:0 "§GAucune menace détectable§!"
 PLAN_VALUE_STILL_PLANNING:0 "Armée incomplètement préparée : $VAL|0+%$"
 PLAN_VALUE_NOT_IN_POSITION:0 "Certaines divisions pas en position : $VAL|0+%$"
 MILITA_ARMY_NAME:0 "$TEMPLATE$ Milita $NUMBER$"
 SWITCH_STRATEGIC_REDEPLOYMENT_MODE_OFF:0 "Ordre de redéploiement stratégique §Rdésactivé§!"
 SWITCH_STRATEGIC_REDEPLOYMENT_MODE_ON:0 "Ordre de redéploiement stratégique §Ractivé§!"
 SWITCH_STRATEGIC_REDEPLOYMENT_MODE_DETAILED:1 "Le redéploiement stratégique est une manière rapide de redisposer les troupes. Celles-ci tenteront d'user au mieux des §Yvoies ferrées§! et des §Yinfrastructures§! existantes afin d'atteindre au plus vite leur destination, mais recevront une pénalité de $ORG|R%$ en organisation lors de leurs mouvements avec ce mode."
 SWITCH_STRATEGIC_REDEPLOYMENT_MODE_DETAILED_2:0 "£ctrl£ + £b£ pour activer ou non le redéploiement stratégique lors des ordres de mouvements des armées sélectionnées."
 FORCES_COMPARISON_HEADER:0 "§HComparaison des forces :§! "
 FORCES_COMPARISON_EQUAL:0 "sensiblement §Yégales§!.\n"
 FORCES_COMPARISON_STRONGER:0 "nous sommes §Gplus forts§!.\n"
 FORCES_COMPARISON_WEAKER:0 "l'ennemi est §Rplus fort§!.\n"
 FORCES_COMPARISON_DESC:0 "Comparaison entre nos unités et celles de l'ennemi sur la frontière, auxquelles sont ajoutées les unités ennemies dans le sens d'évolution du front si celui-ci s'est déplacé dans un sens ou dans l'autre."
 VOLUNTEER_THEATER_GROUP_NAME_PATTERN:0 "$NUMBER$e de volontaires $VOLADJECTIVE$s"
 THEATER_GROUP_NAME_PATTERN:0 "$NUMBER$e théâtre $ADJECTIVE$"
 NEW_THEATER_GROUP:1 "Nouveau théâtre d'opérations"
 RESERVE_NAVY_THEATER_GROUP_NAME:0 "Flottes de réserve"
 NAVY_THEATER_DETACHED_TASK_FORCES:0 "La flotte $FLEET_NAME|H$ compte $NUM_SHIPS|H$ navires détachés au sein de $NUM_TASK_FORCES|H$ escadres."
 NAVY_THEATER_DETACHED_RESERVE_TASK_FORCES:0 "Les flottes de réserve sur ce théâtre ont $NUM_SHIPS|H$ navires détachés au sein de $NUM_TASK_FORCES|H$ escadres."
 NAVY_THEATER_DETACHED_TASK_FORCES_ENTRY:0 "L'escadre $TASK_FORCE_NAME|H$ compte :"
 THEATER_GROUP_DIVISIONS_COUNT_DESC:0 "$NAME|H$ : $COUNT|H$ divisions."
 THEATER_GROUP_SETTINGS_DESC:0 "Paramètres"
 THEATER_GROUP_ASSIGN_CLICK_BUTTON_DESC:1 "§GCliquer§! pour sélectionner toutes les unités du théâtre d'opérations."
 THEATER_GROUP_ASSIGN_RIGHT_CLICK_BUTTON_DESC:1 "§GClic droit pour affecter l'armée au théâtre d'opérations actuel§!"
 THEATER_GROUP_ASSIGN_TO_VOLUNTEERS_DESC:1 "§RImpossible d'affecter des armées non volontaires à un théâtre d'opérations de volontaires§!"
 THEATER_GROUP_ASSIGN_FROM_VOLUNTEERS_DESC:1 "§RImpossible d'affecter des volontaires à un théâtre d'opérations non volontaire§!"
 THEATER_ORDER_GROUP_BAD_COMBATS:0 "$NAME|H$ : $COUNT|0R$ combats"
 THEATER_ORDER_GROUP_BAD_COMBAT:0 "$NAME|H$ : $COUNT|0R$ combat"
 THEATER_GROUP_OFFENSIVE_TROUBLES:0 "§RSur les $COUNT|H$ combats offensifs ayant lieu sur ce théâtre, $BAD_COUNT|H$ se déroulent mal.\nCombats posant problème :§!\n$LIST$"
 THEATER_GROUP_DEFENSIVE_TROUBLES:0 "§RSur les $COUNT|H$ combats défensifs ayant lieu sur ce théâtre, $BAD_COUNT|H$ se déroulent mal.\nCombats posant problème :§!\n$LIST$"
 THEATER_GROUP_OFFENSIVE_NO_TROUBLES:0 "§GNous n'avons pas de problèmes en attaque.§!"
 THEATER_GROUP_DEFENSIVE_NO_TROUBLES:0 "§GNous n'avons pas de problèmes en défense.§!"
 THEATER_GROUP_OFFENSIVE_NO_COMBATS:0 "Pas de combats offensifs."
 THEATER_GROUP_DEFENSIVE_NO_COMBATS:0 "Pas de combats défensifs."
 NEW_THEATER_GROUP_BUTTON_DESC:0 "§GCliquer pour créer un nouveau théâtre d'opérations et y affecter toutes les armées sélectionnées§!"
 THEATER_GROUP_DISBAND_BUTTON_DESC:0 "Démanteler le théâtre d'opérations"
 THEATER_GROUP_CANT_DISBAND_DESC:0 "§RLes théâtres où se déroulent des conflits frontaliers ne peuvent être démantelés.§!"
 ARMY_NAVIES_DESTROYED_SHIP:1 "Le $SHIP_TYPE$ $SHIP|H$ a été coulé par le $KILLER_TYPE$ $KILLER_COUNTRY$ $KILLER_SHIP|H$ lors de la bataille en $REGION$ le $DATE$."
 ARMY_NAVIES_DESTROYED_SHIP_BY_CARRIER:0 "Le $SHIP_TYPE$ $SHIP|H$ a été coulé par la $KILLER_AIR$ $KILLER_COUNTRY$ embarquée sur le $KILLER_TYPE$ $KILLER_SHIP|H$ lors de la bataille en $REGION$ le $DATE$."
 ARMY_NAVIES_DESTROYED_SHIP_BY_AIRWING:0 "Le $SHIP_TYPE$ $SHIP|H$ a été coulé par la $KILLER_AIR$ $KILLER_COUNTRY$ lors de la bataille en $REGION$ le $DATE$."
 ARMY_NAVIES_DESTROYED_SHIP_BY_CONVOY:0 "Le $SHIP_TYPE$ $SHIP|H$ a été coulé par un §Yconvoi§! $KILLER_COUNTRY$ lors de la bataille en $REGION$ le $DATE$."
 REINFORCEMENT_PRIORITY:0 "Prio. de remplacement :"
 THEATER_GROUP_DISBAND_TITLE:1 "Démantèlement d'un théâtre d'opérations"
 THEATER_GROUP_DISBAND_DESC:0 "Voulez-vous vraiment §Rdémanteler§! le $GROUP|H$ ? Tous les plans de bataille de ces armées seront supprimés."
 HISTORICAL_DIVISION_LORE_PLACEHOLDER_TEXT:0 "§gCeci est un texte descriptif fictif, donnant en quelques mots l'historique de cette division.§!"
 ALL_COUNTRIES:0 "Tous pays"
 ALL_FACTIONS:0 "Toutes factions"
 OUR_LOSSES:0 "Nos pertes"
 OUR_KILLS:0 "Nos tués"
 TOTAL_SHIPS_LOST:0 "Total de nos navires perdus."
 TOTAL_SHIPS_SUNK:0 "Total des navires que nous avons coulés."
 SHIPS_LOST_SUNK_OF_ARCHETYPE:0 "Nous avons perdu $LOST|Y$ navires de type $ARCHETYPE|Y$ et en avons coulé $SUNK|Y$."
 SHIPS_LOST_FILTER_COUNTRY:0 "Filtrer ce pays pour que seuls ses navires que nous avons coulés et ceux qu'il nous a coulés soient affichés."
 SHIPS_LOST_FILTER_FACTION:0 "Filtrer cette faction pour que seuls ses navires que nous avons coulés et ceux qu'elle nous a coulés soient affichés."
 SHIPS_LOST_DETAILS:0 "§GCliquer§! pour afficher les détails."
 NAVAL_LOSSES:0 "Pertes navales"
 NOTEWORTHY_BATTLES:0 "Batailles notables"
 BATTLES_OVER_TIME:0 "Depuis le début"
 CURRENT_MONTH:0 "Ce mois-ci"
 LAST_MONTH:0 "Le mois dernier"
 CURRENT_YEAR:0 "Cette année"
 OLDER:0 "Avant"
 SPECIAL_FORCES_DESC:1 "Seule une partie de nos soldats ont les qualités requises pour devenir membres des forces spéciales. Nous devons prendre grand soin d'eux. Accroître les effectifs de l'armée nous permettra de trouver plus de volontaires pour les missions les plus difficiles."
 SPECIAL_FORCES_DETAILS:1 "La limite est fixée à $CAP_MULT|Y%1$ du nombre de bataillons réguliers déployés (actuellement $OTHER_BATS|Y$), avec un minimum de $MIN_MOD|Y$."
 ARMY_ON_BORDER_WAR_TOOLTIP:0 "Cette armée participe à un conflit frontalier"
 BATTALIONS_COUNT:0 "$NUM$ bataillons"
 MORE_THAN_NINE:0 "> 9"
 ARMY_TAB:0 "Divisions"
 NAVY_TAB:0 "Escadres"
 AIR_TAB:0 "Escadrilles"
 OFFICER_CORP_TAB:1 "Officiers"
 MANAGE_OFFICERS:0 "Gestion des officiers"
 APPOINT_ADVISORS:0 "Nommer des conseillers"
 COMMANDER_ROSTER_ARMY_BUTTON:0 "Généraux"
 COMMANDER_ROSTER_NAVY_BUTTON:0 "Amiraux"
 COMMANDER_ROSTER_ARMY_TOOLTIP:0 "§HGénéraux§!"
 COMMANDER_ROSTER_ARMY_TOOLTIP_DELAYED:0 "Les généraux et maréchaux ayant une compétence d'au moins §H4§! et le trait approprié peuvent occuper un poste de §Hconseiller§! et intégrer le corps des officiers en tant que §Hchef d'état-major§! ou §Hchef de l'Armée de terre§!."
 COMMANDER_ROSTER_NAVY_TOOLTIP:0 "§HAmiraux§!"
 COMMANDER_ROSTER_NAVY_TOOLTIP_DELAYED:0 "Les amiraux ayant une compétence d'au moins §H4§! et le trait approprié peuvent occuper un poste de §Hconseiller§! et intégrer le corps des officiers en tant que §Hchef d'état-major§! ou §Hchef de la Marine§!."
 OFFICER_HIRE:0 "Recruter"
 OFFICER_FIRE:0 "Limoger"
 OFFICER_DISMISS:0 "Purger"
 OFFICER_REMOVE:0 "Limogeage d'un officier"
 OFFICER_REPLACE:0 "Remplacement d'un officier"
 OFFICER_REMOVE_NAME_DESC:0 "\nPour un coût de $COST|-0$£pol_power£, voulez-vous vraiment limoger $NAME|R$ ?"
 OFFICER_REPLACE_NAME_DESC:1 "\nPour un coût total de $COST|-0$, voulez-vous vraiment remplacer $OLD_NAME|H$ par $NEW_NAME|H$ ?"
 OFFICERS:0 "Officiers"
 OFFICERS_SELECT:0 "Sélectionner un §Hofficier§!"
 OFFICERS_SELECT_CUSTOM:0 "Sélectionner un $NAME|lH$"
 OFFICERS_FIRE_CUSTOM:0 "Sélectionner qui §Rlimoger§!"
 OFFICERS_DISMISS_CUSTOM:0 "Sélectionner qui §Rpurger§!"
 OFFICERS_APPOINT_ADVISOR:0 "Nommer $NAME|H$ conseiller"
 OFFICER_ARMY:0 "Terre"
 OFFICER_NAVY:0 "Mer"
 OFFICER_AIR:0 "Air"
 OFFICER_ADVISORS:0 "Conseillers & théoriciens"
 OFFICERS_NEW_ADVISORS:0 "Conseillers disponibles"
 ARMY_GENERATE_ADVISOR:0 "Recruter terre $COST|-0$£pol_power£"
 AIR_GENERATE_ADVISOR:0 "Recruter air $COST|-0$£pol_power£"
 NAVY_GENERATE_ADVISOR:0 "Recruter marine $COST|-0$£pol_power£"
 OFFICER_CORPS_LABEL:0 "Corps des officiers"
 OFFICER_CORP_ARMY_DOCTRINE:1 "Commandement terrestre"
 OFFICER_CORP_NAVY_DOCTRINE:1 "Commandement naval"
 OFFICER_CORP_AIR_DOCTRINE:1 "Commandement aérien"
 OFFICER_CORP_SPIRITS:0 "Esprits nationaux"
 OFFICER_CORP_PREFERED_TACTICS:0 "Tactiques favorites"
 OFFICER_CORP_PREFERRED_TACTICS_SELECTION:0 "Choix des tactiques favorites\n"
 TACTIC_SELECTION_CHANCE:0 "$CHANCE$%"
 PREFERRED_TACTIC:0 "Tactique favorite"
 NO_PREFERRED_TACTIC_SELECTED:0 "Aucune tact. choisie"
 PREFERRED_TACTIC_COUNTRY_SELECTION_LIST_HEADER:0 "Tactique favorite du pays"
 PREFERRED_TACTIC_CHARACTER_SELECTION_LIST_HEADER:0 "Tactique favorite du personnage"
 PREFERRED_TACTIC_SELECTION_FILTER_ATTACK:0 "Attaque"
 PREFERRED_TACTIC_SELECTION_FILTER_DEFEND:0 "Défense"
 PREFERRED_TACTIC_SELECTION_FILTER_ALL:0 "Tout"
 PREFERRED_TACTIC_ARMY_LEADER_TOO_LOW_SKILL:0 "Pour choisir une tactique favorite, il faut un niveau de compétence d'au moins $SKILL_LEVEL|H$.\n"
 PREFERRED_TACTIC_REQUIRED_SKILL:0 "Niv. de compétence requis : $SKILL_LEVEL|H$\n"
 PREFERRED_TACTIC_ARMY_LEADER_ASSIGN:0 "Donner une tactique favorite définitive à ce personnage."
 OFFICER_CORP_CURRENT_PREFERRED_TACTIC:1 "Tactique favorite actuelle du pays : $TACTIC|H$\n"
 ARMY_LEADER_CURRENT_PREFERRED_TACTIC:0 "Tactique favorite définitive du commandant : $TACTIC|H$ \n"
 ARMY_LEADER_SELECT_TACTIC_CONFIRMATION_DESC:0 "\nVoulez-vous vraiment faire de la tactique $TACTIC|H$ la favorite de $NAME|H$ ?\n\nCe choix est définitif.\n"
 ARMY_LEADER_ALREADY_HAS_PREFERRED_TACTIC:0 "Ce personnage a déjà une tactique favorite.\n"
 PREFERRED_TACTIC_DESC:2 "La tactique favorite pour le pays accroît de $CHANCE|H$ supplémentaires les chances qu'elle soit choisie lors des combats."
 ARMY_LEADER_PREFERRED_TACTIC_DESC:2 "La tactique favorite d'un personnage augmente de $ARMY_GENERAL_CHANCE|H$ supplémentaires les chances qu'elle soit choisie lors des combats par les généraux, et de $FIELD_MARSHAL_CHANCE|H$ par les maréchaux."
 OFFICER_CORP_NO_PREFERRED_TACTIC:0 "Aucune tactique n'a été choisie."
 OFFICER_CORP_COUP_START_DATE:0 "Conspiration découverte le $DATE$."
 OFFICER_CORP_COUP_PROGRESS:0 "Le coup d'État progresse au rythme de $VAL|0+%$"
 OFFICER_CORP_COUP_POSITIVE_PROGRESS:0 "Facteurs facilitant le coup d'État : $VAL|0+%$"
 OFFICER_CORP_COUP_NEGATIVE_PROGRESS:0 "Facteurs retardant le coup d'État : $VAL|0+%$"
 ARMY_MOTORIZATION_PRIORITY:0 "§HPriorité à la motorisation§!\nLa motorisation accorde la priorité aux camions en réserve pour livrer le ravitaillement indispensable à cette armée depuis les nœuds logistiques qui seraient autrement hors de portée.\n§GCliquer§! pour faire défiler les priorités."
