l_german:
 TRIGGER_HAS_COMBAT_MODIFIER:0 "Hat Kampfmodifikator: $MODIFIER|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_COMBAT_MODIFIER:0 "Besitzt nicht den Kampfmodifikator: $MODIFIER|H$"
 TRIGGER_IS_FRONTAGE_FULL:0 "Frontbreite ausgefüllt"
 TRIGGER_IS_NOT_FRONTAGE_FULL:0 "Frontbreite nicht ausgefüllt"
 TRIGGER_HAS_RESERVES:0 "Hat Reserven"
 TRIGGER_DOES_NOT_HAVE_RESERVES:0 "Hat keine Reserven"
 TRIGGER_HARDNESS_GREATER_THAN:0 "Panzerungsgrad über $VALUE|H%$"
 TRIGGER_HARDNESS_LESS_THAN:0 "Panzerungsgrad unter $VALUE|H%$"
 TRIGGER_SKILL_GREATER_THAN:0 "Fähigkeit über $VALUE|H$"
 TRIGGER_SKILL_LESS_THAN:0 "Fähigkeit unter $VALUE|H$"
 TRIGGER_SKILL_ADVANTAGE_GREATER_THEN:0 "Fähigkeitsvorteil über $VALUE|H$"
 TRIGGER_SKILL_ADVANTAGE_LESS_THEN:0 "Fähigkeitsvorteil unter $VALUE|H$"
 TRIGGER_HAS_TRAIT:0 "Hat Eigenschaft $NAME|H$"
 TRIGGER_IS_NOT_IMPASSABLE:0 "Ist passierbar"
 TRIGGER_IS_IMPASSABLE:0 "Ist nicht passierbar"
 TRIGGER_HAS_NOT_TRAIT:0 "Besitzt nicht die Eigenschaft $NAME|H$"
 TRIGGER_CAN_SELECT_TRAIT_TRAIT:0 "Kann die Eigenschaft $NAME|H$ wählen"
 TRIGGER_CANNOT_SELECT_TRAIT_TRAIT:0 "Kann die Eigenschaft $NAME|H$ nicht wählen"
 TRIGGER_FULLFILLED_PREFIX:0 "£trigger_yes£"
 TRIGGER_UNFULLFILLED_PREFIX:0 "£trigger_no£"
 TRIGGER_FLAG_LIST_ENTRY:0 "$FLAG$"
 TRIGGER_STATE_LIST_ENTRY:0 "$STATE|H$"
 TRIGGER_MODIFIER_LIST_ENTRY:0 "$MODIFIER|H$"
 TRIGGER_COUNTRY_IS:0 "Land ist §Y$NAME$§!"
 TRIGGER_COUNTRY_IS_NOT:0 "Land ist nicht §Y$NAME$§!"
 TRIGGER_ALWAYS_TRUE:0 "Immer wahr"
 TRIGGER_ALWAYS_FALSE:0 "Immer unwahr"
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEA_COUNTRY:0 "Besitzt nicht den Nationalgeist $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_IDEA_COUNTRY:0 "Besitzt den Nationalgeist $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEA_MOBILIZATION_LAWS:0 "Besitzt nicht das Wehrpflichtgesetz $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_IDEA_MOBILIZATION_LAWS:0 "Besitzt das Wehrpflichtgesetz $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEA_TRADE_LAWS:0 "Besitzt nicht das Handelsgesetz $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_IDEA_TRADE_LAWS:0 "Besitzt das Handelsgesetz $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEA_ECONOMY:0 "Besitzt nicht das Wirtschaftsgesetz $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_IDEA_ECONOMY:0 "Besitzt das Wirtschaftsgesetz $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEA_POLITICAL_ADVISOR:0 "Besitzt nicht den politischen Berater $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_IDEA_POLITICAL_ADVISOR:0 "Besitzt den politischen Berater $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEA_TANK_MANUFACTURER:0 "Besitzt nicht den Panzerentwickler $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_IDEA_TANK_MANUFACTURER:0 "Besitzt den Panzerentwickler $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEA_NAVAL_MANUFACTURER:0 "Besitzt nicht den Schiffsentwickler $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_IDEA_NAVAL_MANUFACTURER:0 "Besitzt den Schiffsentwickler $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEA_AIRCRAFT_MANUFACTURER:0 "Besitzt nicht den Flugzeugentwickler $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_IDEA_AIRCRAFT_MANUFACTURER:0 "Besitzt den Flugzeugentwickler $IDEA|H$"
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 TRIGGER_HAS_IDEA_MATERIEL_MANUFACTURER:0 "Besitzt den Materialentwickler $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEA_INDUSTRIAL_CONCERN:0 "Besitzt nicht den Industriekonzern $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_IDEA_INDUSTRIAL_CONCERN:0 "Besitzt den Industriekonzern $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEA_THEORIST:0 "Besitzt nicht den Theoretiker $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_IDEA_THEORIST:0 "Besitzt den Theoretiker $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEA_ARMY_CHIEF:0 "Besitzt nicht den Oberbefehlshaber der Armee $IDEA|H$"
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 TRIGGER_HAS_NOT_IDEA_HIGH_COMMAND:0 "Besitzt nicht das militärische Oberkommando $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_IDEA_HIGH_COMMAND:0 "Besitzt das militärische Oberkommando $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEA_FALLBACK:0 "Besitzt nicht $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_IDEA_FALLBACK:1 "Hat $IDEA|H$ aktiv"
 TRIGGER_HAS_NOT_TECH:1 "Hat $TECH|H$ nicht erforscht"
 TRIGGER_HAS_TECH:1 "Hat $TECH|H$ erforscht"
 TRIGGER_HAS_NOT_ROLE_TEMPLATE:0 "Hat keine Vorlage für Rolle $ROLE|H$"
 TRIGGER_HAS_ROLE_TEMPLATE:0 "Hat Vorlage für Rolle $ROLE|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_ROLE_DIVISION:0 "Hat keine Divisionen für Rolle $ROLE|H$"
 TRIGGER_HAS_ROLE_DIVISION:0 "Hat Divisionen für Rolle $ROLE|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEA_WITH_TRAIT:0 "Kein Teil der Regierung hat Eigenschaft $TRAIT|H$"
 TRIGGER_HAS_IDEA_WITH_TRAIT:0 "Teil der Regierung hat Eigenschaft $TRAIT|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_COMPLETED_GOAL:0 "Hat Ziel $GOAL|H$ nicht abgeschlossen"
 TRIGGER_HAS_COMPLETED_FOCUS:0 "Hat Schwerpunkt $FOCUS|H$ abgeschlossen"
 TRIGGER_HAS_NOT_COMPLETED_FOCUS:0 "Hat Schwerpunkt $FOCUS|H$ nicht abgeschlossen"
 TRIGGER_HAS_COMPLETED_AGENCY_UPGRADE:1 "Hat Nachrichtendienst-Upgrade $UPGRADE|H$ abgeschlossen"
 TRIGGER_HAS_NOT_COMPLETED_AGENCY_UPGRADE:0 "Hat Nachrichtendienst-Upgrade $UPGRADE|H$ nicht abgeschlossen"
 TRIGGER_HAS_CREATED_AGENCY:0 "Hat einen Nachrichtendienst aufgebaut"
 TRIGGER_HAS_NOT_CREATED_AGENCY:0 "Hat keinen Nachrichtendienst aufgebaut"
 TRIGGER_IS_SPYMASTER:0 "Ist Nachrichtenoffizier"
 TRIGGER_IS_NOT_SPYMASTER:0 "Ist nicht Nachrichtenoffizier"
 TRIGGER_AT_LEAST_DIVISIONS_IN_STATE:0 "Mindestens $AMOUNT|H$ Divisionen in $STATE|H$"
 TRIGGER_AT_MOST_DIVISIONS_IN_STATE:0 "Höchstens $AMOUNT|H$ Divisionen in $STATE|H$"
 TRIGGER_AT_LEAST_DIVISIONS_OF_TYPE_IN_STATE:0 "Mindestens $AMOUNT|H$ $TYPE|H$-Divisionen in $STATE|H$"
 TRIGGER_AT_MOST_DIVISIONS_OF_TYPE_IN_STATE:0 "Höchstens $AMOUNT|H$ $TYPE|H$-Divisionen in $STATE|H$"
 TRIGGER_AT_LEAST_DIVISIONS_IN_STATE_AGAINST:0 "Mindestens $AMOUNT|H$ Divisionen in $STATE|H$ an Grenze zu $STATE_2|H$"
 TRIGGER_AT_MOST_DIVISIONS_IN_STATE_AGAINST:0 "Höchstens $AMOUNT|H$ Divisionen in $STATE|H$ an Grenze zu $STATE_2|H$"
 TRIGGER_AT_LEAST_DIVISIONS_OF_TYPE_IN_STATE_AGAINST:0 "Mindestens $AMOUNT|H$ $TYPE|H$-Divisionen in $STATE|H$ an Grenze zu $STATE_2|H$"
 TRIGGER_AT_MOST_DIVISIONS_OF_TYPE_IN_STATE_AGAINST:0 "Höchstens $AMOUNT|H$ $TYPE|H$-Divisionen in $STATE|H$ an Grenze zu $STATE_2|H$"
 TRIGGER_AT_LEAST_HAS_EQUIPMENT:0 "Mindestens $AMOUNT|H$ $TYPE|H$ im Bestand"
 TRIGGER_AT_MOST_HAS_EQUIPMENT:0 "Höchstens $AMOUNT|H$ $TYPE|H$ im Bestand"
 TRIGGER_AT_LEAST_HAS_EQUIPMENT_WITH_NAME:0 "Mindestens $AMOUNT|H$ $TYPE|H$ mit Namen $NAME|H$ im Lager"
 TRIGGER_AT_MOST_HAS_EQUIPMENT_WITH_NAME:0 "Höchstens $AMOUNT|H$ $TYPE|H$ mit Namen $NAME|H$ im Lager"
 TRIGGER_AT_LEAST_SHIPS_IN_AREA:0 "Mindestens $AMOUNT|H$ Schiffe in $AREA|H$"
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 TRIGGER_AT_LEAST_SHIPS_IN_STATE:0 "Mindestens $AMOUNT|H$ Schiffe in $AREA|H$"
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 TRIGGER_AT_LEAST_SHIPS_OF_TYPE_IN_STATE:0 "Mindestens $AMOUNT|H$ $TYPE|H$-Schiffe in $AREA|H$"
 TRIGGER_LESS_THAN_SHIPS_OF_TYPE_IN_STATE:0 "Weniger als $AMOUNT|H$ $TYPE|H$ Schiffe in $AREA|H$"
 TRIGGER_AT_MOST_SHIPS_OF_TYPE_IN_STATE:0 "Höchstens $AMOUNT|H$ $TYPE|H$-Schiffe in $AREA|H$"
 TRIGGER_MORE_THAN_SHIPS_OF_TYPE_IN_STATE:0 "Mehr als $AMOUNT|H$ $TYPE|H$ Schiffe in $AREA|H$"
 TRIGGER_HAS_ARMY_SIZE_AT_LEAST:0 "Die Armeekampfstärke beträgt mindestens $AMOUNT|H$ reguläre Divisionen"
 TRIGGER_HAS_ARMY_SIZE_AT_MOST:0 "Die Armeekampfstärke beträgt höchstens $AMOUNT|H$ reguläre Divisionen"
 TRIGGER_HAS_ARMY_SIZE_OF_TYPE_AT_LEAST:0 "Mindestens $AMOUNT|H$ $TYPE|H$-Divisionen"
 TRIGGER_HAS_ARMY_SIZE_OF_TYPE_AT_MOST:0 "Höchstens $AMOUNT|H$ $TYPE|H$-Divisionen"
 TRIGGER_HAS_ARMY_MANPOWER_AT_LEAST:0 "Mindestens $AMOUNT|*2H$ Mannstärke im Feld"
 TRIGGER_HAS_ARMY_MANPOWER_AT_MOST:0 "Höchstens $AMOUNT|*2H$ Mannstärke im Feld"
 TRIGGER_HAS_ARMY_MANPOWER_OF_TYPE_AT_LEAST:0 "Mindestens $AMOUNT|*2H$ Mannstärke in $TYPE|H$-Divisionen"
 TRIGGER_HAS_ARMY_MANPOWER_OF_TYPE_AT_MOST:0 "Höchstens $AMOUNT|*2H$ Mannstärke in $TYPE|H$-Divisionen"
 TRIGGER_HAS_NAVY_SIZE_AT_LEAST:0 "Mindestens $AMOUNT|H$ Schiffe"
 TRIGGER_HAS_NAVY_SIZE_AT_MOST:0 "Höchstens $AMOUNT|H$ Schiffe"
 TRIGGER_HAS_NAVY_SIZE_OF_TYPE_AT_LEAST:0 "Mindestens $AMOUNT|H$ $TYPE|H$-Schiffe"
 TRIGGER_HAS_NAVY_SIZE_OF_TYPE_AT_MOST:0 "Höchstens $AMOUNT|H$ $TYPE|H$-Schiffe"
 TRIGGER_HAS_DEPLOYED_AIR_FORCE_SIZE_AT_LEAST:0 "Mindestens $AMOUNT|H$ Flugzeuge eingesetzt"
 TRIGGER_HAS_DEPLOYED_AIR_FORCE_SIZE_AT_MOST:0 "Höchstens $AMOUNT|H$ Flugzeuge eingesetzt"
 TRIGGER_HAS_ANY_WAR_SCORE_AT_LEAST:1 "Mindestens $VALUE|H$§H%§! §HKriegsbeteiligung§!"
 TRIGGER_HAS_ANY_WAR_SCORE_AT_MOST:1 "Höchstens $VALUE|H$§H%§! §HKriegsbeteiligung§!"
 TRIGGER_HAS_LAND_DOCTRINE_LEVEL_AT_LEAST:0 "Hat mindestens Landdoktrin-Stufe $VALUE|H$ erforscht"
 TRIGGER_HAS_LAND_DOCTRINE_LEVEL_AT_MOST:0 "Hat höchstens Landdoktrin-Stufe $VALUE|H$ erforscht"
 TRIGGER_HAS_BUILT:0 "Noch $MISSING|H$ $TYPE|H$ bauen"
 TRIGGER_HAS_NOT_BUILT:0 "Hat höchstens $MISSING|H$ $TYPE|H$ gebaut"
 TRIGGER_HAS_DEPLOYED_AIR_FORCE_SIZE_OF_TYPE_AT_LEAST:0 "Mindestens $AMOUNT|H$ $TYPE|H$-Flugzeuge eingesetzt"
 TRIGGER_HAS_DEPLOYED_AIR_FORCE_SIZE_OF_TYPE_AT_MOST:0 "Höchstens $AMOUNT|H$ $TYPE|H$-Flugzeuge eingesetzt"
 TRIGGER_HAS_VOLUNTEERS_MORE_THAN:0 "Hat $VALUE|H$ oder mehr Freiwillige aus $COUNTRY2|H$"
 TRIGGER_HAS_VOLUNTEERS_LESS_THAN:0 "Hat weniger als $VALUE|H$ Freiwillige aus $COUNTRY2|H$"
 TRIGGER_IS_LEADING_VOLUNTEERS:0 "Führt eine Freiwilligengruppe an"
 TRIGGER_IS_LEADING_VOLUNTEERS_IN_COUNTRY:0 "Führt eine Freiwilligengruppe in $COUNTRY1|H$ an"
 TRIGGER_AI_WANTS_DIVISIONS_MORE_THAN:0 "Will mehr Divisionen als $AMOUNT|H.0$"
 TRIGGER_AI_WANTS_DIVISIONS_LESS_THAN:0 "Will weniger Divisionen als $AMOUNT|H.0$"
 TRIGGER_ESTIMATED_MAX_ARMOR_INTEL_MORE_THAN:0 "$COUNTRY2|H$ besitzt auf Basis verfügbarer Informationen etwa $VALUE|H$ oder mehr maximale Panzerung"
 TRIGGER_ESTIMATED_MAX_ARMOR_INTEL_LESS_THAN:0 "$COUNTRY2|H$ verfügt auf Basis verfügbarer Informationen über etwa $VALUE|H$ oder weniger maximale Panzerung"
 TRIGGER_ESTIMATED_MAX_PIERCING_INTEL_MORE_THAN:0 "$COUNTRY2|H$ besitzt auf Basis verfügbarer Informationen etwa $VALUE|H$ oder mehr maximale Durchschlagskraft"
 TRIGGER_ESTIMATED_MAX_PIERCING_INTEL_LESS_THAN:0 "$COUNTRY2|H$ besitzt auf Basis verfügbarer Informationen etwa $VALUE|H$ oder weniger maximale Durchschlagskraft"
 TRIGGER_STRENGTH_RATIO_MORE_THAN:1 "Geschätztes Verhältnis der Armeestärke von $VALUE|H0%$ oder mehr im Vergleich zu $COUNTRY2$"
 TRIGGER_STRENGTH_RATIO_LESS_THAN:1 "Geschätztes Verhältnis der Armeestärke von $VALUE|H0%$ oder weniger im Vergleich zu $COUNTRY2$"
 TRIGGER_ENEMIES_STRENGTH_RATIO_MORE_THAN:0 "Geschätztes Verhältnis der Feindesstärke von $VALUE|H0%$ oder mehr im Vergleich zu unserer Armee."
 TRIGGER_ENEMIES_STRENGTH_RATIO_LESS_THAN:0 "Geschätztes Verhältnis der Feindesstärke von $VALUE|H0%$ oder weniger im Vergleich zu unserer Armee."
 TRIGGER_HAS_NOT_WAR:0 "Im Frieden"
 TRIGGER_HAS_WAR:0 "Im Krieg"
 TRIGGER_DISTANCE_AT_LEAST:0 "Mindestens $VALUE|H.0$ Abstand zu $STATE|H$"
 TRIGGER_DISTANCE_AT_MOST:0 "Höchstens $VALUE|H.0$ Abstand zu $STATE|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_OFFENSIVE_WAR:0 "Nicht in einem Angriffskrieg"
 TRIGGER_HAS_OFFENSIVE_WAR:0 "In einem Angriffskrieg"
 TRIGGER_HAS_NOT_DEFENSIVE_WAR:0 "Nicht in einem Verteidigungskrieg"
 TRIGGER_HAS_DEFENSIVE_WAR:0 "In einem Verteidigungskrieg"
 TRIGGER_HAS_NOT_WAR_WITH:0 "Im Frieden mit @$TAG$$COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_WAR_WITH:0 "Im Krieg mit @$TAG$$COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_FRIEND:0 "Ist Verbündeter von @$TAG$$OTHER|H$"
 TRIGGER_IS_NOT_FRIEND:0 "Ist kein Verbündeter von @$TAG$$OTHER|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_WAR_TOGETHER_WITH:0 "Kämpft Krieg nicht auf derselben Seite wie @$TAG$$COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_WAR_TOGETHER_WITH:0 "Kämpft Krieg auf derselben Seite wie @$TAG$$COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_WAR_WITH_AMOUNT:0 "Im Krieg mit @$TAG$$COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_WAR_WITH_MORE_THAN:0 "Im Krieg mit über $AMOUNT|Y$ Ländern"
 TRIGGER_HAS_WAR_WITH_LESS_THAN:0 "Im Krieg mit unter $AMOUNT|Y$ Ländern"
 TRIGGER_HAS_OFFENSIVE_WAR_WITH:0 "In einem Angriffskrieg mit @$TAG$§Y$COUNTRY$§!"
 TRIGGER_HAS_NOT_DEFENSIVE_WAR_WITH:0 "Im Frieden mit @$TAG$§Y$COUNTRY$§!"
 TRIGGER_HAS_DEFENSIVE_WAR_WITH:0 "In einem Verteidigungskrieg mit @$TAG$§Y$COUNTRY$§!"
 TRIGGER_IS_NOT_OWNED_BY:0 "Nicht im Besitz von $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_OWNED_BY:0 "Im Besitz von $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_NOT_CONTROLLED_BY:0 "Nicht von $COUNTRY|H$ kontrolliert"
 TRIGGER_IS_CONTROLLED_BY:0 "Von $COUNTRY|H$ kontrolliert"
 TRIGGER_IS_NOT_OWNED_AND_CONTROLLED_BY:0 "Nicht im Besitz und unter der Kontrolle von $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_CONTROLLED_BY_AN_ENEMY_OF:0 "Von einem Feind von $COUNTRY|H$ kontrolliert ($CONTROLLER_COUNTRY|H$)"
 TRIGGER_IS_NOT_CONTROLLED_BY_AN_ENEMY_OF:0 "Nicht von einem Feind von $COUNTRY|H$ kontrolliert ($CONTROLLER_COUNTRY|H$)"
 TRIGGER_IS_OWNED_AND_CONTROLLED_BY:0 "Im Besitz und unter der Kontrolle von $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_CONTROLS_STATE:0 "Kontrolliert $STATE|H$"
 TRIGGER_NOT_CONTROLS_STATE:0 "Kontrolliert nicht $STATE|H$"
 TRIGGER_CONTROLS_PROVINCE:0 "Kontrolliert Provinz $PROVINCE|H$"
 TRIGGER_NOT_CONTROLS_PROVINCE:0 "Kontrolliert Provinz $PROVINCE|H$ nicht"
 TRIGGER_FULL_CONTROLS_STATE:0 "Hat die volle Kontrolle über $STATE|H$."
 TRIGGER_NOT_FULL_CONTROLS_STATE:0 "Hat nicht die volle Kontrolle über $STATE|H$."
 TRIGGER_OWNS_STATE:0 "Besitzt $STATE|H$"
 TRIGGER_NOT_OWNS_STATE:0 "Besitzt nicht $STATE|H$"
 TRIGGER_HAS_IDEOLOGY2:0 "Aktuelle Regierungspartei ist $IDEOLOGY|H$."
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEOLOGY2:0 "Aktuelle Regierungspartei ist nicht $IDEOLOGY|H$."
 TRIGGER_HAS_NOT_OPINION_MODIFIER:0 "Hat keine $OPINION|H$"
 TRIGGER_HAS_OPINION_MODIFIER:0 "Hat $OPINION|H$"
 TRIGGER_HAS_OPINION_AT_LEAST:0 "Meinung von $COUNTRY|H$ mindestens $VALUE|H$"
 TRIGGER_HAS_OPINION_AT_MOST:0 "Meinung von $COUNTRY|H$ höchstens $VALUE|H$"
 TRIGGER_AND_STARTS:0 "Alle folgenden Bedingungen müssen zutreffen"
 TRIGGER_OR_STARTS:0 "Eine der folgenden Bedingungen muss zutreffen"
 TRIGGER_ANY_COUNTRY_STARTS:0 "Beliebiges Land"
 TRIGGER_ANY_OTHER_COUNTRY_STARTS:0 "Ein beliebiges anderes Land"
 TRIGGER_ALL_COUNTRY_STARTS:0 "Alle Länder"
 TRIGGER_ALL_OTHER_COUNTRY_STARTS:0 "Alle anderen Länder"
 TRIGGER_ANY_enemy_COUNTRY_STARTS:0 "Beliebiges feindliches Land"
 TRIGGER_ALL_enemy_COUNTRY_STARTS:0 "Alle feindlichen Länder"
 TRIGGER_ALL_GUARANTEED_COUNTRIES:0 "Alle garantierten Länder"
 TRIGGER_ANY_GUARANTEED_COUNTRY:0 "Beliebiges garantiertes Land"
 TRIGGER_STATE_FLAG_NOT_SET:0 "Nicht:"
 TRIGGER_STATE_FLAG_SET:0 ""
 TRIGGER_COUNTRY_FLAG_NOT_SET:0 "Nicht:"
 TRIGGER_COUNTRY_FLAG_SET:0 ""
 TRIGGER_GLOBAL_FLAG_NOT_SET:0 "Nicht:"
 TRIGGER_GLOBAL_FLAG_SET:0 ""
 TRIGGER_CHARACTER_FLAG_NOT_SET:0 "$CHARACTER|H$: Nicht:"
 TRIGGER_CHARACTER_FLAG_SET:0 "$CHARACTER|H$:"
 TRIGGER_UNIT_LEADER_HAS_ABILITY:0 "$LEADER|H$ hat Fähigkeit: $ABILITY|H$"
 TRIGGER_DOES_NOT_EXIST:0 "Existiert nicht"
 TRIGGER_EXISTS:0 "Existiert"
 TRIGGER_COUNTRY_DOES_NOT_EXIST:0 "$COUNTRY|H$ existiert nicht"
 TRIGGER_COUNTRY_EXISTS:0 "$COUNTRY|H$ existiert"
 ORIGINAL_TAG_IS_NOT:0 "Ursprüngliches Land ist nicht $COUNTRY|H$"
 ORIGINAL_TAG_IS:0 "Ursprüngliches Land ist $COUNTRY|H$"
 CIVILWAR_TARGET_IS_NOT:0 "Bürgerkriegsziel ist nicht $COUNTRY|H$"
 CIVILWAR_TARGET_IS:0 "Bürgerkriegsziel ist $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_AT_LEAST_X_BUILDINGS:0 "Mindestens $AMOUNT|H$ $BUILDING|H$"
 TRIGGER_AT_MOST_X_BUILDINGS:0 "Höchstens $AMOUNT|H$ $BUILDING|H$"
 TRIGGER_AT_LEAST_X_RESOURCES:0 "Mindestens $AMOUNT|H$ $RESOURCE|H$"
 TRIGGER_AT_MOST_X_RESOURCES:0 "Höchstens $AMOUNT|H$ $RESOURCE|H$"
 TRIGGER_DATE_BEFORE:0 "Vor dem $DATE|H$"
 TRIGGER_DATE_AFTER:0 "Nach dem $DATE|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_MILITARY_FACTORIES_MORE_THAN:0 "Mehr als $NUMBER|H$ Militärfabriken"
 TRIGGER_NUM_OF_MILITARY_FACTORIES_LESS_THAN:0 "Weniger als $NUMBER|H$ Militärfabriken"
 TRIGGER_NUM_OF_NAVAL_FACTORIES_MORE_THAN:0 "Mehr als $NUMBER|H$ Werften"
 TRIGGER_NUM_OF_NAVAL_FACTORIES_LESS_THAN:0 "Weniger als $NUMBER|H$ Werften"
 TRIGGER_NUM_OF_CIVILIAN_FACTORIES_MORE_THAN:0 "Mehr als $NUMBER|H$ Zivilfabriken"
 TRIGGER_NUM_OF_CIVILIAN_FACTORIES_LESS_THAN:0 "Weniger als $NUMBER|H$ Zivilfabriken"
 TRIGGER_NUM_OF_CIVILIAN_FACTORIES_FOR_TRIGGERS_MORE_THAN:0 "Mehr als $NUMBER|H$ Zivilfabriken können für Projekte verwendet werden"
 TRIGGER_NUM_OF_CIVILIAN_FACTORIES_FOR_TRIGGERS_LESS_THAN:0 "Weniger als $NUMBER|H$ Zivilfabriken können für Projekte verwendet werden"
 TRIGGER_NUM_OF_AVAILABLE_MILITARY_FACTORIES_MORE_THAN:0 "Mehr als $NUMBER|H$ verfügbare Militärfabriken"
 TRIGGER_NUM_OF_AVAILABLE_MILITARY_FACTORIES_LESS_THAN:0 "Weniger als $NUMBER|H$ verfügbare Militärfabriken"
 TRIGGER_NUM_OF_AVAILABLE_NAVAL_FACTORIES_MORE_THAN:0 "Mehr als $NUMBER|H$ verfügbare Werften"
 TRIGGER_NUM_OF_AVAILABLE_NAVAL_FACTORIES_LESS_THAN:0 "Weniger als $NUMBER|H$ verfügbare Werften"
 TRIGGER_NUM_OF_AVAILABLE_CIVILIAN_FACTORIES_MORE_THAN:0 "Mehr als $NUMBER|H$ verfügbare Zivilfabriken"
 TRIGGER_NUM_OF_AVAILABLE_CIVILIAN_FACTORIES_LESS_THAN:0 "Weniger als $NUMBER|H$ verfügbare Zivilfabriken"
 TRIGGER_NUM_OF_TOTAL_FACTORIES_MORE_THAN:0 "Mehr als $NUMBER|H$ Fabriken"
 TRIGGER_NUM_OF_TOTAL_FACTORIES_LESS_THAN:0 "Weniger als $NUMBER|H$ Fabriken"
 TRIGGER_NUM_OF_TOTAL_CONTROLLED_FACTORIES_MORE_THAN:0 "Mehr als $NUMBER|H$ kontrollierte Fabriken"
 TRIGGER_NUM_OF_TOTAL_CONTROLLED_FACTORIES_LESS_THAN:0 "Weniger als $NUMBER|H$ kontrollierte Fabriken"
 TRIGGER_NUM_OF_TOTAL_OWNED_FACTORIES_MORE_THAN:0 "Mehr als $NUMBER|H$ Fabriken im Besitz"
 TRIGGER_NUM_OF_TOTAL_OWNED_FACTORIES_LESS_THAN:0 "Weniger als $NUMBER|H$ Fabriken im Besitz"
 TRIGGER_NUM_OF_NUKES_MORE_THAN:0 "Mehr als $NUMBER|H$ Atomwaffen"
 TRIGGER_NUM_OF_NUKES_LESS_THAN:0 "Weniger als $NUMBER|H$ Atomwaffen"
 TRIGGER_NUM_OF_CONTROLLED_STATES_MORE_THAN:0 "Mehr als $NUMBER|H$ kontrollierte Regionen"
 TRIGGER_NUM_OF_CONTROLLED_STATES_LESS_THAN:0 "Weniger als $NUMBER|H$ kontrollierte Regionen"
 TRIGGER_HAS_MANPOWER_MORE_THAN:0 "Mehr als $NUMBER|*H$ Mannstärke"
 TRIGGER_HAS_MANPOWER_LESS_THAN:0 "Weniger als $NUMBER|*H$ Mannstärke"
 TRIGGER_HAS_FOREIGN_MANPOWER_MORE_THAN:0 "Mehr ausländische Mannstärke als $NUMBER|*H$"
 TRIGGER_HAS_FOREIGN_MANPOWER_LESS_THAN:0 "Weniger ausländische Mannstärke als $NUMBER|*H$"
 TRIGGER_GARRISON_MANPOWER_NEED_MORE_THAN:0 "Garnisonen brauchen mehr als $NUMBER|*H$ Mannstärke"
 TRIGGER_GARRISON_MANPOWER_NEED_LESS_THAN:0 "Garnisonen brauchen weniger als $NUMBER|*H$ Mannstärke"
 STABILITY_TRIGGER:0 "Stabilität"
 WAR_SUPPORT_TRIGGER:0 "Kriegsunterstützung"
 TRIGGER_HAS_POLITICAL_POWER_MORE_THAN:0 "Mehr als $NUMBER|H$ politische Macht"
 TRIGGER_HAS_POLITICAL_POWER_LESS_THAN:0 "Weniger als $NUMBER|H$ politische Macht"
 TRIGGER_HAS_NATIONAL_UNITY_MORE_THAN:0 "Mehr als $NUMBER|H$ nationaler Zusammenhalt"
 TRIGGER_HAS_NATIONAL_UNITY_LESS_THAN:0 "Weniger als $NUMBER|H$ nationaler Zusammenhalt"
 TRIGGER_MORE_THAN_X_SUPPORT_FOR_PARTY:0 "Mehr als $PERCENTAGE|%Y0$ Unterstützung für $PARTY$"
 TRIGGER_LESS_THAN_X_SUPPORT_FOR_PARTY:0 "Weniger als $PERCENTAGE|%Y0$ Unterstützung für $PARTY$"
 TRIGGER_IS_NOT_GUARANTEED_BY:0 "Wird nicht von $COUNTRY|H$ zugesichert"
 TRIGGER_IS_GUARANTEED_BY:0 "Wird von $COUNTRY|H$ zugesichert"
 TRIGGER_HAS_NOT_GUARANTEED:0 "Hat $COUNTRY|H$ nicht zugesichert"
 TRIGGER_HAS_GUARANTEED:0 "Hat $COUNTRY|H$ zugesichert"
 TRIGGER_HAS_NOT_MILITARY_ACCESS_TO:0 "Hat keine Durchmarscherlaubnis für $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_MILITARY_ACCESS_TO:0 "Hat Durchmarscherlaubnis für $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_NAP_WITH:0 "Hat einen Nichtangriffspakt mit $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_NAP_WITH:0 "Hat keinen Nichtangriffspakt mit $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_GIVES_NOT_MILITARY_ACCESS_TO:0 "Gewährt keine Durchmarscherlaubnis für $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_GIVES_MILITARY_ACCESS_TO:0 "Gewährt Durchmarscherlaubnis für $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_NOT_NEIGHBOR_OF:0 "Ist nicht Nachbar von $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_NEIGHBOR_OF:0 "Ist Nachbar von $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_NOT_IN_CIVIL_WAR:0 "Befindet sich nicht in einem Bürgerkrieg"
 TRIGGER_IS_IN_CIVIL_WAR:0 "Befindet sich in einem Bürgerkrieg"
 TRIGGER_IS_NOT_IN_FACTION:0 "Ist in keinem Bündnis"
 TRIGGER_IS_IN_FACTION:0 "Ist in einem Bündnis"
 TRIGGER_IS_NOT_IN_FACTION_WITH:0 "Ist nicht mit @$TAG$$COUNTRY|H$ in einem Bündnis"
 TRIGGER_IS_IN_FACTION_WITH:0 "Ist mit @$TAG$$COUNTRY|H$ in einem Bündnis"
 TRIGGER_IS_NOT_FACTION_LEADER:0 "Ist kein Bündnisführer"
 TRIGGER_IS_FACTION_LEADER:0 "Ist Bündnisführer"
 TRIGGER_ANY_STATE_STARTS:0 "Beliebige Region"
 TRIGGER_ALL_STATE_STARTS:0 "Alle Regionen"
 TRIGGER_ANY_OWNED_STATE_STARTS:0 "Beliebige Region im Besitz"
 TRIGGER_ALL_OWNED_STATE_STARTS:0 "Alle Regionen im Besitz"
 TRIGGER_ANY_CONTROLLED_STATE_STARTS:0 "Beliebiger kontrollierter Staat"
 TRIGGER_ALL_CONTROLLED_STATE_STARTS:0 "Alle kontrollierten Staaten"
 TRIGGER_ANY_CORE_STATE_STARTS:0 "Beliebiger Kernstaat"
 TRIGGER_ALL_CORE_STATE_STARTS:0 "Alle Kernstaaten"
 TRIGGER_ANY_NEIGHBOR_STATE_STARTS:0 "Beliebige benachbarte Region"
 TRIGGER_ALL_NEIGHBOR_STATE_STARTS:0 "Alle benachbarten Regionen"
 TRIGGER_ANY_NEIGHBOR_COUNTRY_STARTS:0 "Beliebiges Nachbarland"
 TRIGGER_ANY_HOME_AREA_NEIGHBOR_COUNTRY_STARTS:0 "Jedes Nachbarland im Heimatgebiet"
 TRIGGER_ALL_NEIGHBOR_COUNTRY_STARTS:0 "Alle Nachbarländer"
 TRIGGER_ANY_ALLIED_COUNTRY_STARTS:0 "Beliebiges verbündetes Land"
 TRIGGER_ALL_ALLIED_COUNTRY_STARTS:0 "Alle verbündeten Länder"
 TRIGGER_ANY_ENEMY_COUNTRY_STARTS:0 "Beliebiges feindliches Land"
 TRIGGER_ALL_ENEMY_COUNTRY_STARTS:0 "Alle feindlichen Länder"
 TRIGGER_ANY_OCCUPIED_COUNTRY_STARTS:0 "Beliebiges besetztes Land"
 TRIGGER_ALL_OCCUPIED_COUNTRY_STARTS:0 "Alle besetzten Länder"
 TRIGGER_IS_NOT_ALLIED_WITH_STARTS:0 "Ist nicht mit $COUNTRY|H$ verbündet"
 TRIGGER_IS_ALLIED_WITH_STARTS:0 "Ist mit $COUNTRY|H$ verbündet"
 TRIGGER_MORE_THAN_X_SURRENDER_PROGRESS:0 "Mehr als $PERCENTAGE|%Y0$ Kapitulationsfortschritt"
 TRIGGER_LESS_THAN_X_SURRENDER_PROGRESS:0 "Weniger als $PERCENTAGE|%Y0$ Kapitulationsfortschritt"
 TRIGGER_MORE_THAN_X_THREAT:0 "Mehr als $THREAT|%Y0$ weltweite Spannung"
 TRIGGER_LESS_THAN_X_THREAT:0 "Weniger als $THREAT|%Y0$ weltweite Spannung"
 TRIGGER_MORE_THAN_X_THREAT_ADDED:0 "Mehr als $THREAT|%H0$ weltweite Spannung verursacht"
 TRIGGER_LESS_THAN_X_THREAT_ADDED:0 "Weniger als $THREAT|%H0$ weltweite Spannung verursacht"
 TRIGGER_STRAT_REGION_ID:0 "Region befindet sich im strategischen Gebiet $NAME|H$"
 TRIGGER_STRAT_REGION_ID_NOT:0 "Staat befindet sich nicht im strategischen Gebiet $NAME|H$"
 TRIGGER_STATE_ID:0 "Region ist $NAME|H$"
 TRIGGER_STATE_ID_NOT:0 "Staat ist nicht $NAME|H$"
 TRIGGER_IS_IRONMAN:0 "Spiel im Ironman-Modus."
 TRIGGER_IS_NOT_IRONMAN:0 "Spiel nicht im Ironman-Modus."
 TRIGGER_START_DATE_GREATER_THAN:0 "Spiel ursprünglich nach dem $DATE|H$ gestartet"
 TRIGGER_START_DATE_LESS_THAN:0 "Spiel ursprünglich vor dem $DATE|H$ gestartet"
 TRIGGER_START_DATE_EQUALS:0 "Spiel ursprünglich am $DATE|H$ gestartet"
 TRIGGER_HAS_LIBERATE_DESIRE_AT_MOST:0 "$COUNTRY|H$ will Befreiungswunsch bei höchstens $VALUE|H$"
 TRIGGER_HAS_LIBERATE_DESIRE_AT_LEAST:0 "$COUNTRY|H$ will Befreiungswunsch bei mindestens $VALUE|H$"
 TRIGGER_START_DATE_NOT_EQUALS:0 "Spiel ursprünglich nicht am $DATE|H$ gestartet"
 TRIGGER_HAS_NOT_AVAILABLE_IDEA_WITH_TRAITS:0 "Hat nicht mehr als $LIMIT|H$ Ideen mit $TRAITS|H$ Eigenschaften."
 TRIGGER_HAS_AVAILABLE_IDEA_WITH_TRAITS:0 "Hat mindestens $LIMIT|H$ Ideen mit $TRAITS|H$ Eigenschaften."
 TRIGGER_STATE_NOT_CLAIMED_BY_COUNTRY:1 "Wird nicht von $COUNTRY|H$ beansprucht."
 TRIGGER_STATE_CLAIMED_BY_COUNTRY:1 "Wird von $COUNTRY|H$ beansprucht."
 TRIGGER_STATE_NOT_CORE_OF_COUNTRY:1 "Ist kein Kern von $COUNTRY|H$."
 TRIGGER_STATE_CORE_OF_COUNTRY:1 "Ist ein Kern von $COUNTRY|H$."
 TRIGGER_IS_NOT_AI:0 "$COUNTRY|H$ wird nicht von der KI kontrolliert."
 TRIGGER_IS_AI:0 "$COUNTRY|H$ wird von der KI kontrolliert."
 TRIGGER_HAS_OPEN_BUILDING_SLOTS:0 "Kann $TARGET|H$ mehr $TYPE$ bauen"
 TRIGGER_DOESNOT_HAVE_OPEN_BUILDING_SLOTS:0 "Kann nicht $TARGET|H$ mehr $TYPE$ bauen"
 TRIGGER_IS_DEMILITARIZED:0 "$STATE|H$ ist entmilitarisiert."
 TRIGGER_IS_NOT_DEMILITARIZED:0 "$STATE|H$ ist nicht entmilitarisiert."
 TRIGGER_IS_BORDER_CONFLICT:0 "$STATE|H$ befindet sich in einem Grenzkonflikt."
 TRIGGER_IS_NOT_BORDER_CONFLICT:0 "$STATE|H$ befindet sich in keinem Grenzkonflikt."
 TRIGGER_IS_PUPPET:0 "$COUNTRY|H$ ist Untertan eines anderen Landes." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
 TRIGGER_IS_NOT_PUPPET:0 "$COUNTRY|H$ ist vollkommen unabhängig." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
 TRIGGER_IS_NOT_PUPPET_OF:3 "Ist keine Marionette von $MASTER|H$"
 TRIGGER_IS_PUPPET_OF:3 "Ist eine Marionette von $MASTER|H$"
 TRIGGER_IS_SUBJECT:0 "$COUNTRY|H$ ist Untertan eines anderen Landes." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
 TRIGGER_IS_NOT_SUBJECT:0 "$COUNTRY|H$ ist vollkommen unabhängig." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
 TRIGGER_IS_NOT_SUBJECT_OF:0 "Ist kein Untertan von $MASTER|H$" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
 TRIGGER_IS_SUBJECT_OF:0 "Ist ein Untertan von $MASTER|H$" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
 TRIGGER_HAS_NOT_SUBJECT:0 "Ist nicht Herr von $SUBJECT|H$"
 TRIGGER_HAS_SUBJECT:0 "Ist Herr von $SUBJECT|H$"
 TRIGGER_IS_COASTAL:0 "Mit Meereszugang."
 TRIGGER_IS_NOT_COASTAL:0 "Ohne Meereszugang."
 TRIGGER_ANY_CLAIM:0 "Aktiv oder mit Kriegszielen im Zusammenhang mit $COUNTRY|H$."
 TRIGGER_NOT_ANY_CLAIM:0 "Nicht aktiv oder generiert keine Kriegsziele gegen $COUNTRY|H$."
 TRIGGER_HAS_PROGRESSED_FOCUS:0 "Hat $PROGRESS|%0H$ von $FOCUS|H$ abgeschlossen"
 TRIGGER_HAS_NOT_PROGRESSED_FOCUS:0 "Hat weniger als $PROGRESS|%0H$ von $FOCUS|H$ abgeschlossen"
 TRIGGER_HAS_STARTED_FOCUS:0 "Hat $FOCUS|H$ gestartet"
 TRIGGER_HAS_NOT_STARTED_FOCUS:0 "Hat $FOCUS|H$ nicht gestartet"
 TRIGGER_OWNER:0 "Besitzer"
 TRIGGER_CONTROLLER:0 "Kontrolliert von"
 TRIGGER_OCCUPIED:0 "Besetztes Land"
 TRIGGER_FACTION_LEADER:0 "Fraktionsführer"
 or_clarification_tooltip:0 "Wenn §Ykeine§! der oben genannten Bedingungen zutrifft"
 TRIGGER_IS_ON_CONTINENT:1 "Liegt in $CONTINENT|H$"
 TRIGGER_IS_NOT_ON_CONTINENT:1 "Liegt nicht in $CONTINENT|H$"
 TRIGGER_HAS_MAX_PLANNING:0 "Genießt maximalen Planungsbonus"
 TRIGGER_DOES_NOT_HAVE_MAX_PLANNING:0 "Genießt keinen maximalen Planungsbonus"
 TRIGGER_NUM_OF_RESERVES_MORE_THAN:0 "Mehr als $VALUE|H$ Reserven"
 TRIGGER_NUM_OF_RESERVES_LESS_THAN:0 "Weniger als $VALUE|H$ Reserven"
 TRIGGER_LESS_WIDTH_THAN_OPPONENT:0 "Weniger Kampfbreite als der Gegner"
 TRIGGER_NOT_LESS_WIDTH_THAN_OPPONENT:0 "Weniger Kampfbreite als der Gegner"
 TRIGGER_HAS_FLANKED_OPPONENT:0 "Hat Gegner flankiert."
 TRIGGER_HAS_NOT_FLANKED_OPPONENT:0 "Hat Gegner nicht flankiert."
 TRIGGER_IS_FIGHTING_AIR_UNITS:0 "Kämpft gegen Lufteinheiten."
 TRIGGER_IS_NOT_FIGHTING_AIR_UNITS:0 "Kämpft nicht gegen Lufteinheiten."
 TRIGGER_HAS_CARRIER_AIRWINGS_ON_MISSION:0 "Hat einen Flugzeugträger mit Luftgeschwader auf einer Mission"
 TRIGGER_HAS_NOT_CARRIER_AIRWINGS_ON_MISSION:0 "Hat keinen Flugzeugträger mit Luftgeschwader auf einer Mission"
 TRIGGER_IC_RATIO_LESS_THAN:0 "Hat weniger als $VALUE|%0Y$ der Gesamtzahl an Fabriken in $COUNTRY$."
 TRIGGER_IC_RATIO_MORE_THAN:0 "Hat mehr als $VALUE|%0Y$ der Gesamtzahl an Fabriken in $COUNTRY$."
 TRIGGER_CAN_NOT_RESEARCH:0 "Kann $TECH|Y$ nicht erforschen."
 TRIGGER_CAN_RESEARCH:0 "Kann $TECH|Y$ erforschen."
 TRIGGER_RECRUIT_HAS_MANPOWER:0 "Freie Mannstärke mindestens $NUMBER|*H$"
 TRIGGER_RECRUIT_HAS_NOT_MANPOWER:0 "Freie Mannstärke höchstens $NUMBER|*H$"
 TRIGGER_NOT_HAVE_ANNEX_WAR_GOAL:0 "$COUNTRY|Y$ hat kein Annektierung-Kriegsziel gegen $ENEMY|Y$."
 TRIGGER_HAVE_ANNEX_WAR_GOAL:0 "$COUNTRY|Y$ hat Annektierung-Kriegsziel gegen $ENEMY|Y$."
 TRIGGER_HAS_WARGOAL_AGAINST:0 "Hat ein Kriegsziel gegen @$TAG$$COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_WARGOAL_AGAINST:0 "Hat kein Kriegsziel gegen @$TAG$$COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_WARGOAL_OF_TYPE_AGAINST:0 "Hat ein Kriegsziel vom Typ $TYPE|H$ gegen @$TAG$$COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_WARGOAL_OF_TYPE_AGAINST:0 "Hat kein Kriegsziel vom Typ $TYPE|H$ gegen @$TAG$$COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_JUSTIFYING_WARGOAL_AGAINST:0 "Rechtfertigt Kriegsziel gegen @$TAG$$COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_NOT_JUSTIFYING_WARGOAL_AGAINST:0 "Rechtfertigt Kriegsziel gegen @$TAG$$COUNTRY|H$ nicht"
 TRIGGER_HAS_NOT_TEMPLATE_CONTAINING_UNIT:0 "Hat keine Divisionsvorlage, die $UNIT|H$ enthält"
 TRIGGER_HAS_TEMPLATE_CONTAINING_UNIT:0 "Hat eine Divisionsvorlage, die $UNIT|H$ enthält"
 TRIGGER_HAS_NOT_DESIGN_BASED_ON:0 "Hat keine baufähige $ARCHETYPE|H$-Option"
 TRIGGER_HAS_DESIGN_BASED_ON:0 "Hat eine baufähige $ARCHETYPE|H$-Option"
 TRIGGER_IS_MAJOR:0 "Gilt als wichtig"
 TRIGGER_IS_NOT_MAJOR:0 "Gilt nicht als wichtig"
 TRIGGER_MORE_THAN_X_IRRATIONALITY:0 "Ist irrationaler als $IRRATIONALITY|Y$"
 TRIGGER_LESS_THAN_X_IRRATIONALITY:0 "Ist weniger irrational als $IRRATIONALITY|Y$"
 TRIGGER_IS_IN_HOME_AREA:0 "Ist mit der Hauptstadt des Besitzers verbunden"
 TRIGGER_MORE_THAN_X_POPULATION:0 "Hat mehr als $POPULATION$ regionale Bevölkerung"
 TRIGGER_LESS_THAN_X_POPULATION:0 "Hat weniger als $POPULATION$ regionale Bevölkerung"
 TRIGGER_HAS_CAPITULATED:0 "Hat kapituliert"
 TRIGGER_HAS_NOT_CAPITULATED:0 "Hat nicht kapituliert"
 TRIGGER_NUM_DAYS_SINCE_COUNTRY_CAPITULATED:0 "Tage, seit das letzte Land kapituliert hat"
 TRIGGER_HAS_CLAIMED_STATE_IN_PEACE_CONFERENCE:0 "$COUNTRY|Y$ hat bei der Friedenskonferenz $STATE|Y$ beansprucht."
 TRIGGER_HAS_NOT_CLAIMED_STATE_IN_PEACE_CONFERENCE:0 "$COUNTRY|Y$ hat bei der Friedenskonferenz $STATE|Y$ nicht beansprucht."
 TRIGGER_IS_NOT_IN_PEACE_CONFERENCE:0 "Nimmt nicht an einer Friedenskonferenz teil"
 TRIGGER_IS_IN_PEACE_CONFERENCE:0 "Nimmt an einer Friedenskonferenz teil"
 TRIGGER_MORE_THAN_NUM_OWNED_NEIGHBOUR_STATES:0 "$COUNTRY|Y$ besitzt mehr als $NUM|Y$ Nachbarstaaten von $STATE|Y$"
 TRIGGER_LESS_THAN_NUM_OWNED_NEIGHBOUR_STATES:0 "$COUNTRY|Y$ besitzt weniger als $NUM|Y$ Nachbarstaaten von $STATE|Y$"
 TRIGGER_MORE_THAN_NUM_CLAIMED_NEIGHBOUR_STATES:0 "$COUNTRY|Y$ hat mehr als $NUM|Y$ Nachbarstaaten von $STATE|Y$ beansprucht"
 TRIGGER_LESS_THAN_NUM_CLAIMED_NEIGHBOUR_STATES:0 "$COUNTRY|Y$ hat weniger als $NUM|Y$ Nachbarstaaten von $STATE|Y$ beansprucht"
 TRIGGER_HAS_NOT_ELECTIONS:0 "Hat keine Wahlen"
 TRIGGER_HAS_ELECTIONS:0 "Hat Wahlen"
 TRIGGER_HAS_CUSTOM_DIFFICULTY_ON:0 "Verwendet individuelle Schwierigkeit: $DIFFICULTY$"
 TRIGGER_HAS_CUSTOM_DIFFICULTY_OFF:0 "Spieler verwendet nicht individuelle Schwierigkeit: $DIFFICULTY$"
 PLAYER_HAS_CUSTOM_DIFFICULTY_ON:0 "Spieler verwendet individuelle Schwierigkeit: $DIFFICULTY$"
 TRIGGER_ALLIANCE_STRENGTH_RATIO_MORE_THAN:0 "Geschätztes Verhältnis der Armeestärke von $VALUE|H0%$ oder mehr im Vergleich zu Feinden."
 TRIGGER_ALLIANCE_STRENGTH_RATIO_LESS_THAN:0 "Geschätztes Verhältnis der Armeestärke von $VALUE|H0%$ oder weniger im Vergleich zu Feinden."
 TRIGGER_NAVAL_CONVOY_DANGER_LESS_THAN:0 "Konvoibedrohung unter $VALUE|H0%$"
 TRIGGER_NAVAL_CONVOY_DANGER_MORE_THAN:0 "Konvoibedrohung über $VALUE|H0%$"
 TRIGGER_NAVAL_MINE_DANGER_LESS_THAN:0 "Minenbedrohung unter $VALUE|H0%$ "
 TRIGGER_NAVAL_MINE_DANGER_MORE_THAN:0 "Minenbedrohung über $VALUE|H0%$"
 TRIGGER_HAS_UNIT_LEADER:0 "Hat Einheitenanführer mit ID: $ID|Y$"
 TRIGGER_HAS_NOT_UNIT_LEADER:0 "Hat keinen Einheitenanführer mit ID: $ID|Y$"
 TRIGGER_FACTION_HAS_AT_LEAST_MEMBERS:0 "In einem Bündnis mit mindestens $AMOUNT|Y$ Mitgliedern"
 TRIGGER_FACTION_HAS_LESS_MEMBERS:0 "In einem Bündnis mit weniger als $AMOUNT|Y$ Mitgliedern"
 TRIGGER_IS_RESEARCHING_TECHNOLOGY:0 "Erforscht gerade die Technologie: $TECHNOLOGY|Y$"
 TRIGGER_IS_NOT_RESEARCHING_TECHNOLOGY:0 "Erforscht gerade nicht die Technologie: $TECHNOLOGY|Y$"
 TRIGGER_IS_RESEARCHING_TECHNOLOGY_COUNTRY_SPECIFIC_NAME:0 "Erforscht gerade die Technologie: §Y$BASENAME$ - $TECHNOLOGY$§!"
 TRIGGER_IS_IN_TECHNOLOGY_SHARING_GROUP:0 "Ist Mitglied von $GROUPNAME|Y$"
 TRIGGER_IS_NOT_IN_TECHNOLOGY_SHARING_GROUP:0 "Ist nicht Mitglied von $GROUPNAME|Y$"
 TRIGGER_HAS_AUTONOMY_STATE:0 "Ist $NAME|Y$"
 TRIGGER_HAS_NOT_AUTONOMY_STATE:0 "Ist nicht $NAME|Y$"
 TRIGGER_AUTONOMY_STATE_GREATER_THAN:0 "Ist autonomer als $NAME|H$"
 TRIGGER_AUTONOMY_STATE_LESS_THAN:0 "Ist weniger autonom als $NAME|H%$" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
 TRIGGER_AUTONOMY_STATE_RATIO_GREATER_THAN:0 "Autonomie-Fortschritt über $VALUE|H%$"
 TRIGGER_AUTONOMY_STATE_RATIO_LESS_THAN:0 "Autonomie-Fortschritt unter $VALUE|H%$"
 TRIGGER_MORE_THAN_X_SUBJECTS:0 "Mehr als $COUNT|Y$ Untertanenstaaten"
 TRIGGER_LESS_THAN_X_SUBJECTS:0 "Weniger als $COUNT|Y$ Untertanenstaaten"
 TRIGGER_HAS_TECH_GROUPS_MORE_THAN:0 "Mitglied von mehr als $AMOUNT|Y$ Gruppen zum Teilen von Technologien"
 TRIGGER_HAS_TECH_GROUPS_LESS_THAN:0 "Mitglied von weniger als $AMOUNT|Y$ Gruppen zum Teilen von Technologien"
 TRIGGER_HAS_TEMPLATE:0 "Hat die Divisionsvorlage $TEMPLATE|Y$"
 TRIGGER_HAS_NOT_TEMPLATE:0 "Hat nicht die Divisionsvorlage $TEMPLATE|Y$"
 TRIGGER_DIFFICULTY_HIGHER:0 "Schwierigkeit ist höher als $DIFFICULTY|H$"
 TRIGGER_DIFFICULTY_LOWER:0 "Schwierigkeit ist niedriger als $DIFFICULTY|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_STATE_CATEGORY:0 "Ist KEIN Staat der Kategorie $CATEGORY|Y$"
 TRIGGER_HAS_STATE_CATEGORY:0 "Ist ein Staat der Kategorie $CATEGORY|Y$"
 CASUALTIES_GREATER_THEN:0 "Hat in den aktuellen Kriegen mehr als $VALUE|Y$ Opfer verzeichnet"
 CASUALTIES_LESS_THEN:0 "Hat in den aktuellen Kriegen weniger als $VALUE|Y$ Opfer verzeichnet"
 TRIGGER_HAS_NO_DAMAGED_BUILDINGS:0 "Hat keine beschädigten Gebäude"
 TRIGGER_HAS_DAMAGED_BUILDINGS:0 "Hat beschädigte Gebäude"
 TRIGGER_CAN_BUILD_RAIL_DIFF_STATES:0 "Kann Eisenbahn von $START|H$ nach $END|H$ bauen"
 TRIGGER_CAN_NOT_BUILD_RAIL_DIFF_STATES:0 "Kann keine Eisenbahn von $START|H$ nach $END|H$ bauen"
 TRIGGER_CAN_BUILD_RAIL_SAME_STATE:0 "Kann Eisenbahn in $STATE|H$ bauen"
 TRIGGER_CAN_NOT_BUILD_RAIL_SAME_STATE:0 "Kann keine Eisenbahn in $STATE|H$ bauen"
 TRIGGER_HAS_RAILWAY_LEVEL:0 "Hat Eisenbahn mit Stufe $LEVEL|H$ in Staat $STATE|H$"
 TRIGGER_HAS_RAILWAY_CONNECTION:0 "Hat Eisenbahnverbindung zwischen $START|H$ und $GOAL|H$"
 TRIGGER_MORE_THAN_X_OCCUPIED_STATES:0 "Mehr als $COUNT|Y$ besetzte feindliche Staaten"
 TRIGGER_LESS_THAN_X_OCCUPIED_STATES:0 "Weniger als $COUNT|Y$ besetzte feindliche Staaten"
 TRIGGER_FLAG_SET_MORE_THAN_DAYS:0 "Vor mehr als $DAYS|H$ Tagen."
 TRIGGER_FLAG_SET_LESS_THAN_DAYS:0 "Vor weniger als $DAYS|H$ Tagen."
 TRIGGER_FLAG_SET_DATE_BEFORE:0 "Vor $DATE|H$."
 TRIGGER_FLAG_SET_DATE_AFTER:0 "Nach $DATE|H$."
 TRIGGER_FLAG_SET_VALUE_MORE_THAN:0 "Wert höher als $VALUE|H$."
 TRIGGER_FLAG_SET_VALUE_LESS_THAN:0 "Wert niedriger als $VALUE|H$."
 TRIGGER_FLAG_SET_VALUE_EQUALS:0 "Wert ist $VALUE|H$."
 TRIGGER_AT_LEAST_RESOURCES:0 "Mindestens $AMOUNT|H$ $RESOURCE|H$."
 TRIGGER_LESS_THAN_RESOURCES:0 "Weniger als $AMOUNT|H$ $RESOURCE|H$."
 TRIGGER_AT_MOST_RESOURCES:0 "Höchstens $AMOUNT|H$ $RESOURCE|H$."
 TRIGGER_MORE_THAN_RESOURCES:0 "Mehr als $AMOUNT|H$ $RESOURCE|H$."
 TRIGGER_AT_LEAST_RESOURCES_IN_STATE:0 "Mindestens $AMOUNT|H$ $RESOURCE|H$ in $STATE|H$"
 TRIGGER_LESS_THAN_RESOURCES_IN_STATE:0 "Weniger als $AMOUNT|H$ $RESOURCE|H$ in $STATE|H$"
 TRIGGER_AT_MOST_RESOURCES_IN_STATE:0 "Höchstens $AMOUNT|H$ $RESOURCE|H$ in $STATE|H$"
 TRIGGER_MORE_THAN_RESOURCES_IN_STATE:0 "Mehr als $AMOUNT|H$ $RESOURCE|H$ in $STATE|H$"
 TRIGGER_AT_LEAST_RESOURCES_IN_COUNTRY:0 "Mindestens $AMOUNT|H$ $RESOURCE|H$ in $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_LESS_THAN_RESOURCES_IN_COUNTRY:0 "Weniger als $AMOUNT|H$ $RESOURCE|H$ in $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_AT_MOST_RESOURCES_IN_COUNTRY:0 "Höchstens $AMOUNT|H$ $RESOURCE|H$ in $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_MORE_THAN_RESOURCES_IN_COUNTRY:0 "Mehr als $AMOUNT|H$ $RESOURCE|H$ in $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_TECH_BONUS:0 "Hat keinen Technologiebonus für $TECH|H$."
 TRIGGER_HAS_TECH_BONUS:0 "Hat einen Technologiebonus für $TECH|H$."
 TRIGGER_HAS_NOT_TECH_CATEGORY_BONUS:0 "Hat keinen Technologiebonus für die Kategorie $CATEGORY|H$."
 TRIGGER_HAS_TECH_CATEGORY_BONUS:0 "Hat einen Technologiebonus für die Kategorie $CATEGORY|H$."
 TRIGGER_HAS_NOT_COUNTRY_LEADER:0 "$NAME|H$ ist kein Anführer von $COUNTRY|H$."
 TRIGGER_HAS_COUNTRY_LEADER:0 "$NAME|H$ ist ein Anführer von $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_RULING_COUNTRY_LEADER:0 "$NAME|H$ ist nicht der aktuelle Anführer des Landes."
 TRIGGER_HAS_RULING_COUNTRY_LEADER:0 "$NAME|H$ ist der aktuelle Anführer des Landes."
 TRIGGER_MORE_THAN_ORIGINAL_RESEARCH_SLOTS:0 "Startet mit mehr als $VALUE|H$ Forschungsplätzen."
 TRIGGER_LESS_THAN_ORIGINAL_RESEARCH_SLOTS:0 "Startet mit weniger als $VALUE|H$ Forschungsplätzen."
 TRIGGER_HAS_COMPARISON_VALUE2_TYPE:0 "$COMPARISON$ $VALUE|2H$ $TYPE|H$"
 TRIGGER_MORE_THAN:0 "mehr als"
 TRIGGER_LESS_THAN:0 "weniger als"
 TRIGGER_AT_MOST:0 "höchstens"
 TRIGGER_AT_LEAST:0 "mindestens"
 TRIGGER_DIVISIONS_MORE_THAN:0 "Hat mehr als $AMOUNT|H$ Divisionen"
 TRIGGER_DIVISIONS_LESS_THAN:0 "Hat mindestens $AMOUNT|H$ Divisionen"
 TRIGGER_DIVISIONS:0 "Divisionen"
 TRIGGER_COUNT_TRIGGERS:0 "Mindestens $AMOUNT|Y$ der folgenden Bedingungen müssen zutreffen"
 TRIGGER_IS_TARGET_OF_COUP:0 "Ist das Ziel eines Staatsstreichs"
 TRIGGER_IS_NOT_TARGET_OF_COUP:0 "Ist nicht das Ziel eines Staatsstreichs"
 TRIGGER_IS_STAGING_COUP:0 "Inszeniert einen Staatsstreich"
 TRIGGER_IS_NOT_STAGING_COUP:0 "Inszeniert keinen Staatsstreich"
 TRIGGER_HAS_FOCUS_TREE:0 "Ist im Besitz von $TREE|Y$"
 TRIGGER_HAS_NOT_FOCUS_TREE:0 "Ist nicht im Besitz von $TREE|Y$"
 TRIGGER_HAS_ANY_LICENSE:0 "Hat ausländische Produktionslizenz"
 TRIGGER_HAS_NOT_ANY_LICENSE:0 "Hat keine ausländische Produktionslizenz"
 TRIGGER_HAS_LICENSE_FROM:0 "Lizenziert $EQUIPMENT|H$ von $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_LICENSE_FROM:0 "Lizenziert nicht $EQUIPMENT|H$ von $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_RELATION_MODIFIER:0 "Hat nicht $MODIFIER|Y$ im Umgang mit $COUNTRY|Y$"
 TRIGGER_HAS_RELATION_MODIFIER:0 "Hat $MODIFIER|Y$ im Umgang mit $COUNTRY|Y$"
 TRIGGER_IS_NOT_LICENSING_ANY_TO:0 "Lizenziert nicht an $COUNTRY|Y$"
 TRIGGER_IS_LICENSING_ANY_TO:0 "Lizenziert an $COUNTRY|Y$"
 TRIGGER_IS_NOT_LICENSING_TO:0 "Lizenziert nicht $EQUIPMENT|H$ an $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_LICENSING_TO:0 "Lizenziert $EQUIPMENT|H$ an $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_COMPARISON_AMOUNT_TYPE:0 "$COMPARISON$ $AMOUNT|H$ $TYPE$"
 TRIGGER_HAS_COMPARISON_AMOUNT_TYPE_NO_HIGHLIGHT:0 "$COMPARISON$ $AMOUNT|H$ $TYPE$"
 TRIGGER_ANY_PROVINCE:0 "Beliebige Provinz: "
 TRIGGER_ALL_PROVINCE:0 "Alle Provinzen: "
 POLITICAL_POWER_GROWTH:0 "Zuwachs an Politischer Macht pro Tag"
 TRIGGER_FUEL_RATIO:0 "Treibstoffquote: "
 TRIGGER_RESEARCH_SLOTS_PLURAL:0 "Forschungsplätze"
 TRIGGER_RESEARCH_SLOTS_SINGULAR:0 "Forschungsplatz"
 TRIGGER_MANPOWER_PER_FACTORY:0 "Mannstärke pro Militärfabrik"
 TRIGGER_IDEAS_SELECTED:0 "gewählt von §YRegierung§!, §YForschung & Produktion§! oder §YMilitärischer Stab§!"
 TRIGGER_IDEAS_SELECTED_IN_CAT_GROUP:0 "gewählt von $CAT_GROUP|H$"
 TRIGGER_NOT_CARRIER_AIRWINGS_IN_OWN_COMBAT_MISSION:0 "Träger hat keine Luftgeschwader in Kämpfen, an denen er beteiligt ist."
 TRIGGER_CARRIER_AIRWINGS_IN_OWN_COMBAT_MISSION:0 "Träger hat Luftgeschwader in Kämpfen, an denen er beteiligt ist."
 TRIGGER_ALLIANCE_NAVAL_STRENGTH_RATIO_LESS_THAN:0 "Geschätztes Verhältnis der Marinestärke von $VALUE|H0%$ oder weniger im Vergleich zu Feinden."
 TRIGGER_ALLIANCE_NAVAL_STRENGTH_RATIO_MORE_THAN:0 "Geschätztes Verhältnis der Marinestärke von $VALUE|H0%$ oder mehr im Vergleich zu Feinden."
 TRIGGER_ENEMIES_NAVAL_STRENGTH_RATIO_LESS_THAN:0 "Geschätztes Verhältnis der Feindesstärke von $VALUE|H0%$ oder weniger im Vergleich zu unserer Marine."
 TRIGGER_ENEMIES_NAVAL_STRENGTH_RATIO_MORE_THAN:0 "Geschätztes Verhältnis der Feindesstärke von $VALUE|H0%$ oder mehr im Vergleich zu unserer Marine."
 TRIGGER_NAVAL_STRENGTH_RATIO_LESS_THAN:0 "Geschätztes Verhältnis der Marinestärke von $VALUE|H0%$ oder weniger im Vergleich zu $COUNTRY2$"
 TRIGGER_NAVAL_STRENGTH_RATIO_MORE_THAN:0 "Geschätztes Verhältnis der Marinestärke von $VALUE|H0%$ oder mehr im Vergleich zu $COUNTRY2$"
 TRIGGER_ALL_UNIT_LEADER_STARTS:0 "Alle Einheitenanführer"
 TRIGGER_ANY_UNIT_LEADER_STARTS:0 "Beliebiger Einheitenanführer"
 TRIGGER_ALL_ARMY_LEADER_STARTS:0 "Alle Armee-Anführer"
 TRIGGER_ANY_ARMY_LEADER_STARTS:0 "Beliebiger Armee-Anführer"
 TRIGGER_ALL_NAVY_LEADER_STARTS:0 "Alle Marine-Anführer"
 TRIGGER_ANY_NAVY_LEADER_STARTS:0 "Beliebiger Marine-Anführer"
 TRIGGER_ALL_OPERATIVE_LEADER_STARTS:0 "Alle Agenten"
 TRIGGER_ANY_OPERATIVE_LEADER_STARTS:0 "Beliebige Agenten"
 TRIGGER_IS_ASSIGNED_ARMY:0 "Befehligt eine Armee"
 TRIGGER_NOT_IS_ASSIGNED_ARMY:0 "Befehligt keine Armee"
 TRIGGER_IS_ASSIGNED_NAVY:0 "Befehligt eine Marine"
 TRIGGER_NOT_IS_ASSIGNED_NAVY:0 "Befehligt keine Marine"
 TRIGGER_IS_ASSIGNED_ARMY_OR_NAVY:0 "Befehligt eine Armee oder Marine"
 TRIGGER_NOT_IS_ASSIGNED_ARMY_OR_NAVY:0 "Befehligt keine Armee oder Marine"
 TRIGGER_IS_ASSIGNED_OPERATIVE:0 "Ist einer Mission oder Operation zugewiesen"
 TRIGGER_NOT_IS_ASSIGNED_OPERATIVE:0 "Ist nicht einer Mission oder Operation zugewiesen"
 TRIGGER_NUM_UNITS_DIVISION:0 "Division"
 TRIGGER_NUM_UNITS_DIVISIONS:0 "Divisionen"
 TRIGGER_NUM_UNITS_SHIP:0 "Schiff"
 TRIGGER_NUM_UNITS_SHIPS:0 "Schiffe"
 TRIGGER_IS_FIELD_MARSHALL:0 "Ist ein §HFeldmarschall§!"
 TRIGGER_IS_NOT_FIELD_MARSHALL:0 "Ist kein §HFeldmarschall§!"
 TRIGGER_TAG_UNITLEADER:0 "Ist $COUNTRYADJ$"
 TRIGGER_TAG_NOT_UNITLEADER:0 "Ist nicht $COUNTRYADJ$"
 TRIGGER_COMPARE_LEVEL:0 "§HFähigkeitenlevel§!"
 TRIGGER_TYPE_COMPARISON_VALUE:0 "$TYPE$ $COMPARISON$ $VALUE|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_DECISION:0 "Hat $DECISION$ nicht gewählt"
 TRIGGER_HAS_DECISION:0 "Hat $DECISION|H$ gewählt"
 TRIGGER_HAS_NOT_ACTIVE_MISSION:0 "$MISSION|H$ ist nicht aktiv"
 TRIGGER_HAS_ACTIVE_MISSION:0 "$MISSION|H$ ist aktiv"
 TRIGGER_COMMAND_POWER:0 "§HBefehlsmacht§!"
 TRIGGER_COMMAND_POWER_DAILY:0 "§HTägliche Befehlsmacht§!"
 TRIGGER_POLITICAL_POWER_DAILY:0 "§HTägliche politische Macht§!"
 TRIGGER_NOT_FULLY_CONTROLLED_BY:0 "Nicht vollständig von $COUNTRY|H$ kontrolliert"
 TRIGGER_FULLY_CONTROLLED_BY:0 "Vollständig von $COUNTRY|H$ kontrolliert"
 TRIGGER_HAS_NOT_ID:0 "Hat nicht die ID: $ID|H$"
 TRIGGER_HAS_ID:0 "Hat die ID: $ID|H$"
 TRIGGER_HAS_EVENT_TARGET:0 "$NAME$ ist gesetzt"
 TRIGGER_HAS_NOT_EVENT_TARGET:0 "$NAME$ ist nicht gesetzt"
 TRIGGER_HAS_BORDER_WAR:0 "Hat Grenze zwischen $STATE1|H$ und $STATE2|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_BORDER_WAR:0 "Hat keinen Grenzkrieg zwischen $STATE1|H$ und $STATE2|H$"
 TRIGGER_IS_BORDER_WAR:0 "Ist Grenzkrieg"
 TRIGGER_IS_NOT_BORDER_WAR:0 "Ist kein Grenzkrieg"
 TRIGGER_HAS_ANY_BORDER_WAR:0 "$NAME|H$ hat einen Grenzkrieg"
 TRIGGER_HAS_NOT_ANY_BORDER_WAR:0 "$NAME|H$ hat keinen Grenzkrieg"
 TRIGGER_HAS_BORDER_WAR_WITH:0 "$NAME1|H$ hat einen Grenzkrieg mit $NAME2|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_BORDER_WAR_WITH:0 "$NAME1|H$ hat keinen Grenzkrieg mit $NAME2|H$"
 TRIGGER_AVERAGE_UNIT_LEADER_STAT_LESS_THAN:0 "Durchschnittliche Werte unter $VALUE|H$"
 TRIGGER_AVERAGE_UNIT_LEADER_STAT_MORE_THAN:0 "Durchschnittliche Werte über $VALUE|H$"
 TRIGGER_SKILL_LEVEL_LESS_THAN:0 "Fähigkeitslevel unter $VALUE|H$"
 TRIGGER_SKILL_LEVEL_MORE_THAN:0 "Fähigkeitsvorteil über $VALUE|H$"
 TRIGGER_ATTACK_LEVEL_LESS_THAN:0 "Angriff-Fähigkeitslevel unter $VALUE|H$"
 TRIGGER_ATTACK_LEVEL_MORE_THAN:0 "Angriff-Fähigkeitslevel über $VALUE|H$"
 TRIGGER_DEFENSE_LEVEL_LESS_THAN:0 "Verteidigung-Fähigkeitslevel unter $VALUE|H$"
 TRIGGER_DEFENSE_LEVEL_MORE_THAN:0 "Verteidigung-Fähigkeitsvorteil über $VALUE|H$"
 TRIGGER_PLANNING_LEVEL_LESS_THAN:0 "Planung-Fähigkeitslevel unter $VALUE|H$"
 TRIGGER_PLANNING_LEVEL_MORE_THAN:0 "Planung-Fähigkeitslevel über $VALUE|H$"
 TRIGGER_LOGISTICS_LEVEL_LESS_THAN:0 "Logistik-Fähigkeitslevel unter $VALUE|H$"
 TRIGGER_IS_LEADING_ARMY:0 "Führt eine Armee an"
 TRIGGER_IS_NOT_LEADING_ARMY:0 "Führt keine Armee an"
 TRIGGER_IS_LEADING_ARMY_GROUP:0 "Führt eine Armeegruppe an"
 TRIGGER_IS_NOT_LEADING_ARMY_GROUP:0 "Führt keine Armeegruppe an"
 TRIGGER_HAS_NOT_ATTACHE:0 "Hat keine Attachés aus anderen Ländern"
 TRIGGER_HAS_ATTACHE:0 "Hat einen Attaché aus anderen Ländern"
 TRIGGER_HAS_NOT_ATTACHE_FROM:0 "Hat keinen Attaché aus $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_ATTACHE_FROM:0 "Hat einen Attaché aus $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_AMPHIBIOUS_INVASION:0 "Unternimmt eine amphibische Invasion: $VAL|H$"
 TRIGGER_MORE_THAN_TEMPERATURE:0 "Temperatur über $NUM|H0$"
 TRIGGER_LESS_THAN_TEMPERATURE:0 "Temperatur unter $NUM|H0$"
 TRIGGER_FIGHTING_ON_TERRAIN:0 "Kämpft auf Terrain: $TYPE|H$"
 TRIGGER_FIGHTING_NOT_ON_TERRAIN:0 "Kämpft nicht auf Terrain: $TYPE|H$"
 TRIGGER_IS_CAPITAL:0 "Ist ein Hauptstadtstaat"
 TRIGGER_IS_NOT_CAPITAL:0 "Ist kein Hauptstadtstaat"
 TRIGGER_MANPOWER_IN_DEPLOYMENT_QUEUE:0 "Mannstärke in Einsatzliste"
 TRIGGER_ARMY_MANPOWER_IN_STATE_OF_TYPE:0 "Mannstärke aus $TYPE|H$-Divisionen in $STATE|H$ eingesetzt."
 TRIGGER_ARMY_MANPOWER_IN_STATE:0 "Mannstärke in $STATE|H$ eingesetzt."
 TRIGGER_STOCKPILE_RATIO_LESS_THAN:0 "Hat weniger als $VALUE|%0Y$ der eingesetzten $EQUIPMENT$ im Lagerbestand."
 TRIGGER_STOCKPILE_MORE_THAN:0 "Hat mehr als $VALUE|%0Y$ der eingesetzten $EQUIPMENT$ im Lagerbestand."
 TRIGGER_HAS_GAME_RULE:0 "Spielregel §Y$RULE$§! steht auf der Option §Y$OPTION$§!."
 TRIGGER_HAS_GAME_RULE_NOT:0 "Spielregel §Y$RULE$§! steht nicht auf der Option §Y$OPTION$§!."
 TRIGGER_GAME_RULES_ALLOW_ACHIEVEMENTS:0 "Die aktuellen Spielregeln erlauben es, Erfolge zu verdienen."
 TRIGGER_GAME_RULES_ALLOW_ACHIEVEMENTS_NOT:0 "Die aktuellen Spielregeln erlauben es nicht, Erfolge zu verdienen."
 TRIGGER_HAS_COUNTRY_LEADER_WITH_TRAIT:0 "$NAME|H$ hat die Eigenschaft $TRAIT|H$."
 TRIGGER_HAS_NOT_COUNTRY_LEADER_WITH_TRAIT:0 "$NAME|H$ hat nicht die Eigenschaft $TRAIT|H$."
 TRIGGER_IS_EXILE_LEADER:0 "Ist im Exil."
 TRIGGER_IS_NOT_EXILE_LEADER:0 "Ist nicht im Exil."
 TRIGGER_IS_EXILED_IN:0 "Ist im Exil in $HOST|H$."
 TRIGGER_IS_NOT_EXILED_IN:0 "Ist nicht im Exil in $HOST|H$."
 TRIGGER_IS_HOSTING_EXILE:0 "Hat $EXILE|H$ aufgenommen."
 TRIGGER_NOT_IS_HOSTING_EXILE:0 "Hat $EXILE|H$ nicht aufgenommen."
 TRIGGER_IS_NOT_EXILED_LEADER_FROM:0 "Ist kein im Exil lebender Anführer aus $EXILE|H$."
 TRIGGER_IS_EXILED_LEADER_FROM:0 "Ist ein im Exil lebender Anführer aus $EXILE|H$."
 TRIGGER_IS_NOT_HOSTING_GOVERNMENT_IN_EXILE:0 "Beherbergt keine Exilregierung."
 TRIGGER_IS_HOSTING_GOVERNMENT_IN_EXILE:0 "Beherbergt eine Exilregierung."
 TRIGGER_NOT_IS_GOVERNMENT_IN_EXILE:0 "Ist keine Exilregierung."
 TRIGGER_IS_GOVERNMENT_IN_EXILE:0 "Ist eine Exilregierung."
 TRIGGER_LEGITIMACY:0 "Legitimität"
 TRIGGER_HAS_RULE:0 "$RULE$"
 TRIGGER_HAS_NOT_RULE:0 "Besitzt nicht die Regel: $RULE$"
 TRIGGER_HAS_DYMAMIC_MODIFIER:0 "Besitzt den Modifikator: $NAME|H$ ($NUM|H$ Tage)"
 TRIGGER_HAS_NOT_DYMAMIC_MODIFIER:0 "Besitzt nicht den Modifikator: $NAME|H$"
 TRIGGER_HAS_MINES:0 "Mindestens $NUM|H$ Minen in $REGION|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_MINES:0 "Höchstens $NUM|H$ Minen in $REGION|H$"
 TRIGGER_HAS_COUNTRY_LEADER_TRAIT:0 "Hat die Landesanführereigenschaft: $TRAIT|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_COUNTRY_LEADER_TRAIT:0 "Hat die Landesanführereigenschaft: $TRAIT|H$"
 TRIGGER_HAS_MINED:1 "Minen an der Küste von $OPPONENT|H$"
 TRIGGER_COMPARE_NAVIES:0 "Marinegröße im Vergleich zu §Y$NAME$§!"
 TRIGGER_COMPARE_CAPITAL_NAVIES:0 "Hauptmarinegröße im Vergleich zu §Y$NAME$§!"
 TRIGGER_NUM_DAYS_SINCE_LAST_STRATEGIC_BOMBING:0 "Tage seit letzter strategischer Bombardierung"
 TRIGGER_CASUALTIES_INFLICTED_BY:0 "Opfer durch $OPPONENT|H$"
 TRIGGER_RECEIVED_EXPEDITIONARY_FORCES:1 "Expeditionstruppen empfangen von $SENDER|H$"
 TRIGGER_HAS_WEATHER:0 "Wetter ist $WEATHER|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_WEATHER:0 "Wetter ist nicht $WEATHER|H$"
 TRIGGER_HAS_ANY_WEATHER:0 "Wetter ist eines von:"
 TRIGGER_HAS_NONE_OF_WEATHER:0 "Wetter ist keines von:"
 NON_DAMAGED_TYPE:0 "Nicht beschädigt $TYPE$"
 TRIGGER_RESISTANCE:0 "Widerstand"
 TRIGGER_RESISTANCE_TARGET:0 "Widerstandsziel"
 TRIGGER_RESISTANCE_SPEED:0 "Widerstandstempo"
 TRIGGER_COMPLIANCE:0 "Gehorsam"
 TRIGGER_COMPLIANCE_SPEED:0 "Gehorsamstempo"
 TRIGGER_CORE_RESISTANCE:0 "Durchschnittlicher Widerstand in §H$OCCUPPIED$§!"
 TRIGGER_CORE_COMPLIANCE:0 "Durchschnittlicher Gehorsam in §H$OCCUPPIED$§!"
 TRIGGER_HAS_RESISTANCE:0 "Hat Widerstand"
 TRIGGER_HAS_NOT_RESISTANCE:0 "Hat keinen Widerstand"
 TRIGGER_HAS_ACTIVE_RESISTANCE:0 "Hat aktiven Widerstand"
 TRIGGER_HAS_NOT_ACTIVE_RESISTANCE:0 "Hat keinen aktiven Widerstand"
 TRIGGER_HAS_WAR_OCCUPIED_TAG_IS:0 "Besetztes Land ist @$TAG$$COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_OCCUPIED_TAG_IS_NOT:0 "Besetztes Land ist nicht @$TAG$$COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_OCCUPATION_MODIFIER:0 "Hat Besatzungsmodifikator §H"$MODIFIER$"§!"
 TRIGGER_HAS_NOT_OCCUPATION_MODIFIER:0 "Hat nicht Besatzungsmodifikator §H"$MODIFIER$"§!"
 TRIGGER_HAS_CORE_OCCUPATION_MODIFIER:0 "Hat Besatzungsmodifikator §H"$MODIFIER$"§! in $OCCUPIED_COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_CORE_OCCUPATION_MODIFIER:0 "Hat nicht Besatzungsmodifikator §H"$MODIFIER$"§! in $OCCUPIED_COUNTRY|H$"
 TRIGGER_OCCUPATION_LAW:0 "Aktuelles Besatzungsrecht ist $MODIFIER|H$"
 TRIGGER_OCCUPATION_LAW_NOT:0 "Aktuelles Besatzungsrecht ist nicht $MODIFIER|H$"
 TRIGGER_OPERATIVE_LEADER_MISSION_IS:0 "Mission des aktuellen Agenten ist $MISSION|H$"
 TRIGGER_OPERATIVE_LEADER_MISSION_IS_NOT:0 "Mission des aktuellen Agenten ist nicht $MISSION|H$"
 TRIGGER_IS_ALLY:0 "ist mit $OTHER|H$ verbündet."
 TRIGGER_IS_NOT_ALLY:0 "ist nicht mit $OTHER|H$ verbündet."
 TRIGGER_ANY_COUNTRY_WITH_ORIGINAL_TAG:0 "Beliebiges Land mit demselben ursprünglichen Tag wie $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_ALL_COUNTRY_WITH_ORIGINAL_TAG:0 "Alle Länder mit demselben ursprünglichen Tag wie $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_INTEL_LEVEL_OVER:1 "Das Spionageverhältnis gegenüber $TARGET|H$ entspricht: "
 TRIGGER_COMPARE_INTEL_WITH:1 "Der Spionageunterschied zu $TARGET|H$ entspricht: "
 TRIGGER_COMPARE_INTEL_WITH_DIFFERENT_THAN:0 "$INTEL_KIND|H$ anders als $VALUE|H$"
 TRIGGER_COMPARE_INTEL_WITH_EQUAL:0 "$INTEL_KIND|H$ gleich $VALUE|H$"
 TRIGGER_COMPARE_INTEL_WITH_GREATER_OR_EQUAL_TO:0 "$INTEL_KIND|H$ größer als oder gleich $VALUE|H$"
 TRIGGER_COMPARE_INTEL_WITH_LESS_THAN:0 "$INTEL_KIND|H$ kleiner als $VALUE|H$"
 TRIGGER_COMPARE_INTEL_WITH_LESS_OR_EQUAL_TO:0 "$INTEL_KIND|H$ kleiner als oder gleich $VALUE|H$"
 TRIGGER_COMPARE_INTEL_WITH_GREATER_THAN:0 "$INTEL_KIND|H$ größer als $VALUE|H$"
 TRIGGER_COMPARE_INTEL_PCT_WITH_DIFFERENT_THAN:0 "$INTEL_KIND|H$ anders als $VALUE|H%$"
 TRIGGER_COMPARE_INTEL_PCT_WITH_EQUAL:0 "$INTEL_KIND|H$ gleich $VALUE|H%$"
 TRIGGER_COMPARE_INTEL_PCT_WITH_GREATER_OR_EQUAL_TO:0 "$INTEL_KIND|H$ größer als oder gleich $VALUE|H%$"
 TRIGGER_COMPARE_INTEL_PCT_WITH_LESS_THAN:0 "$INTEL_KIND|H$ kleiner als $VALUE|H%$"
 TRIGGER_COMPARE_INTEL_PCT_WITH_LESS_OR_EQUAL_TO:0 "$INTEL_KIND|H$ kleiner als oder gleich $VALUE|H%$"
 TRIGGER_COMPARE_INTEL_PCT_WITH_GREATER_THAN:0 "$INTEL_KIND|H$ größer als $VALUE|H%$"
 TRIGGER_IS_CRYPTOLOGY_DEPARTMENT_ACTIVE:0 "Kryptologische Abteilung ist aktiv"
 TRIGGER_IS_NOT_CRYPTOLOGY_DEPARTMENT_ACTIVE:0 "Kryptologische Abteilung ist nicht aktiv"
 TRIGGER_IS_DECRYPTING:0 "Entschlüsselt die Chiffre von $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_NOT_DECRYPTING:0 "Entschlüsselt nicht die Chiffre von $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_FULLY_DECRYPTED:0 "Chiffre von $COUNTRY|H$ ist vollständig entschlüsselt"
 TRIGGER_IS_NOT_FULLY_DECRYPTED:0 "Chiffre von $COUNTRY|H$ ist nicht vollständig entschlüsselt"
 TRIGGER_IS_ACTIVE_DECRYPTION_BONUSES_ENABLED:0 "Nutzt die vollen Entschlüsselungsspionageinformationen gegen $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_NOT_ACTIVE_DECRYPTION_BONUSES_ENABLED:0 "Nutzt nicht die vollen Entschlüsselungsspionageinformationen gegen $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_DECRYPTION_RATIO:0 "Entschlüsseung der Chiffre von $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_COLLABORATION_RATIO:0 "Kollaboration in $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_OPERATIVE_CAPTURED:0 "Ist gefangen"
 TRIGGER_IS_OPERATIVE_NOT_CAPTURED:0 "Ist nicht gefangen"
 TRIGGER_OPERATIVE_HAS_NATIONALITY:0 "Hat die Nationalität $NATIONALITY|H$"
 TRIGGER_OPERATIVE_HAS_NOT_NATIONALITY:0 "Hat nicht die Nationalität $NATIONALITY|H$"
 TRIGGER_CONTEXT_LEADER:0 "$LEADER|H$($FLAG$)"
 TRIGGER_CAN_DECLARE_WAR_ON:0 "Kann $COUNTRY|H$ den Krieg erklären"
 TRIGGER_NOT_CAN_DECLARE_WAR_ON:0 "Kann $COUNTRY|H$ nicht den Krieg erklären"
 TRIGGER_AGENCY_UPGRADE_NUMBER:0 "Upgrades des Nachrichtendiensts"
 TRIGGER_FAKE_INTEL_DIVISIONS:0 "Fake-Spionage-Einheiten"
 TRIGGER_NUM_OF_OPERATIVES:0 "Agenten"
 TRIGGER_NUM_OPERATIVE_SLOTS:0 "Agentenplätze"
 TRIGGER_NUM_FREE_OPERATIVE_SLOTS:0 "freie Agentenplätze"
 TRIGGER_NETWORK_STRENGTH:0 "Netzwerkstärke in $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_NETWORK_STRENGTH_IN_STATE:1 "Netzwerkstärke in $STATE|H$"
 TRIGGER_NETWORK_STRENGTH_IN_STATE_CONTROLLED_BY:1 "Netzwerkstärke $STATE|H$ während von $COUNTRY|H$ kontrolliert"
 TRIGGER_NETWORK_NATIONAL_COVERAGE:0 "Nationale Abdeckung Netzwerk in $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_CONSCRIPTION_RATIO:0 "Verpflichtungsquote"
 TRIGGER_CURRENT_CONSCRIPTION_AMOUNT:0 "Aktuelle Verpflichtung"
 TRIGGER_TARGET_CONSCRIPTION_AMOUNT:0 "Verpflichtungsziel"
 TRIGGER_LEADER_MISSON_NOT:0 "Führt nicht Mission $MISSION|H$ aus"
 TRIGGER_LEADER_MISSON:0 "Führt Mission $MISSION|H$ aus"
 TRIGGER_LEADER_OPERATION_NOT:0 "Befindet sich nicht auf Operation $OPERATION|H$"
 TRIGGER_LEADER_OPERATION:0 "Befindet sich auf Operation $OPERATION|H$"
 TRIGGER_NUM_FINISHED_OPERATIONS:0 "Anzahl der abgeschlossenen Operationen vom Typ $OPERATION|H$ gegen $TARGET|H$"
 TRIGGER_IS_RUNNING_OPERATIONS:0 "Betreibt Operation $OPERATION|H$ gegen $TARGET|H$"
 TRIGGER_IS_NOT_RUNNING_OPERATIONS:0 "Betreibt nicht Operation $OPERATION|H$ gegen $TARGET|H$"
 TRIGGER_IS_RUNNING_ANY_OPERATIONS:0 "Betreibt eine Operation gegen $TARGET|H$"
 TRIGGER_IS_NOT_RUNNING_ANY_OPERATIONS:0 "Betreibt keine Operation gegen $TARGET|H$"
 TRIGGER_IS_PREPARING_OPERATIONS:0 "Bereitet Operation $OPERATION|H$ gegen $TARGET|H$ vor"
 TRIGGER_IS_NOT_PREPARING_OPERATIONS:0 "Bereitet nicht Operation $OPERATION|H$ gegen $TARGET|H$ vor"
 TRIGGER_IS_FINISHED_COLLECTIONG_FOR_OPERATIONS:0 "Hat das Sammeln der Ressourcen für die Operation $OPERATION|H$ gegen $TARGET|H$ abgeschlossen"
 TRIGGER_IS_NOT_FINISHED_COLLECTIONG_FOR_OPERATIONS:0 "Hat das Sammeln der Ressourcen für die Operation $OPERATION|H$ gegen $TARGET|H$ nicht abgeschlossen"
 TRIGGER_IS_NOT_FEMALE_ACE:0 "Ist männlich"
 TRIGGER_IS_FEMALE_ACE:0 "Ist weiblich"
 TRIGGER_IS_NOT_FEMALE_LEADER_ARMY:0 "Ist männlich"
 TRIGGER_IS_FEMALE_LEADER_ARMY:0 "Ist weiblich"
 TRIGGER_IS_NOT_FEMALE_LEADER_NAVY:0 "Ist männlich"
 TRIGGER_IS_FEMALE_LEADER_NAVY:0 "Ist weiblich"
 TRIGGER_IS_NOT_FEMALE_LEADER_OPERATIVE:0 "Ist männlich"
 TRIGGER_IS_FEMALE_LEADER_OPERATIVE:0 "Ist weiblich"
 TRIGGER_IS_NOT_FEMALE_LEADER_COUNTRY:0 "Staatsoberhaupt ist männlich"
 TRIGGER_IS_FEMALE_LEADER_COUNTRY:0 "Staatsoberhaupt ist weiblich"
 TRIGGER_IS_NOT_OPERATION:0 "Ist nicht Operation von $OPERATION|H$"
 TRIGGER_IS_OPERATION:0 "Ist Operation von $OPERATION|H$"
 TRIGGER_NUM_RESEARCHED_TECHS_MORE_THAN:0 "Hat mehr als $AMOUNT|H$ erforschte Technologien"
 TRIGGER_NUM_RESEARCHED_TECHS_LESS_THAN:0 "Hat weniger als $AMOUNT|H$ erforschte Technologien"
 owns_or_subject_of_tt:1 "ist im Besitz von §Y[ROOT.GetFlag] [ROOT.GetNameDef]§! oder einem §YUntertan§!\n"
 owns_or_subject_of_tt_NOT:1 "ist NICHT im Besitz von §Y[ROOT.GetFlag][ROOT.GetNameDef]§! oder einem §YUntertan§!\n"
 controls_or_subject_of_tt:0 "wird kontrolliert von §Y[ROOT.GetFlag][ROOT.GetNameDef]§! oder einem §YUntertan§!\n"
 controls_or_subject_of_tt_NOT:0 "wird NICHT kontrolliert von §Y[ROOT.GetFlag][ROOT.GetNameDef]§! oder einem §YUntertan§!\n"
 is_core_or_compliance_60_tt:0 "ist Kerngebiet des §YKontrolleurs§! bzw. besitzt §Y60 Gehorsam§!\n."
 is_core_or_compliance_60_tt_NOT:0 "ist NICHT Kerngebiet des §YKontrolleurs§! bzw. besitzt §Y60 Gehorsam§!\n."
 has_same_ideology_tt:0 "Hat dieselbe §YIdeologie§! wie §Y[ROOT.GetFlag] [ROOT.GetNameDef]§!\n"
 has_same_ideology_tt_NOT:0 "Hat NICHT dieselbe §YIdeologie§! wie §Y[ROOT.GetFlag] [ROOT.GetNameDef]§!\n"
 TRIGGER_HAS_CHARACTER:0 "$NAME|Y$ ist in diesem Land aktiv"
 TRIGGER_NOT_HAS_CHARACTER:0 "$NAME|Y$ ist in diesem Land nicht aktiv"
 TRIGGER_CANT_BE_COUNTRY_LEADER:0 "$NAME|Y$ kann nicht zum Staatsoberhaupt dieses Landes werden"
 TRIGGER_CAN_BE_COUNTRY_LEADER:0 "$NAME|Y$ kann zum Staatsoberhaupt dieses Landes werden"
 TRIGGER_HAS_TERRAIN:0 "Hat Gelände $TYPE|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_TERRAIN:0 "Hat nicht Gelände $TYPE|H$"
 TRIGGER_ANY_CHARACTER_STARTS:0 "Beliebiger Charakter"
 TRIGGER_ALL_CHARACTER_STARTS:0 "Alle Charaktere"
 TRIGGER_IS_NOT_ADVISOR:0 "Ist kein Berater"
 TRIGGER_IS_ADVISOR:0 "Ist Berater"
 TRIGGER_IS_NOT_POLITICAL_ADVISOR:0 "Ist kein politischer Berater"
 TRIGGER_IS_POLITICAL_ADVISOR:0 "Ist politischer Berater"
 TRIGGER_IS_NOT_THEORIST:0 "Ist kein Theoretiker"
 TRIGGER_IS_THEORIST:0 "Ist Theoretiker"
 TRIGGER_IS_NOT_ARMY_CHIEF:0 "Ist kein Armeestabschef"
 TRIGGER_IS_ARMY_CHIEF:0 "Ist Armeestabschef"
 TRIGGER_IS_NOT_NAVY_CHIEF:0 "Ist kein Marinestabschef"
 TRIGGER_IS_NAVY_CHIEF:0 "Ist Marinestabschef"
 TRIGGER_IS_NOT_AIR_CHIEF:0 "Ist kein Luftwaffenstabschef"
 TRIGGER_IS_AIR_CHIEF:0 "Ist Luftwaffenstabschef"
 TRIGGER_IS_NOT_HIGH_COMMAND:0 "Gehört nicht zum militärischen Oberkommando"
 TRIGGER_IS_HIGH_COMMAND:0 "Gehört zum militärischen Oberkommando"
 TRIGGER_IS_NOT_COUNTRY_LEADER:0 "$NAME|Y$ ist nicht Staatsoberhaupt"
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 TRIGGER_IS_CORPS_COMMANDER:0 "Ist Korpskommandant"
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 TRIGGER_IS_OPERATIVE:0 "Ist Agent"
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 TRIGGER_HAS_ARMY_LEDGER:0 "Hat ein Armeehauptbuch"
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 TRIGGER_HAS_AIR_LEDGER:0 "Hat ein Luftwaffenhauptbuch"
 TRIGGER_HAS_NOT_CHARACTER_SLOT:0 "$CHARACTER$ hat nicht Charakterslot $SLOT|H$"
 TRIGGER_HAS_CHARACTER_SLOT:0 "$CHARACTER$ hat Charakterslot $SLOT|H$"
 french_communist_civil_war_intervention_tt:0 "Die folgenden Punkte treffen beide zu:\n    Liegt im Krieg\n    Interveniert nicht aktiv im Spanischen Bürgerkrieg"
 TRIGGER_HAS_IDEOLOGY:1 "$NAME|Y$ hat die Ideologie $IDEOLOGY|Y$"
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEOLOGY:1 "$NAME|Y$ hat nicht die Ideologie $IDEOLOGY|Y$"
 TRIGGER_HAS_IDEOLOGY_GROUP:0 "$NAME|Y$ hat die Ideologie $IDEOLOGY|Y$"
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEOLOGY_GROUP:0 "$NAME|Y$ hat nicht die Ideologie $IDEOLOGY|Y$"
 TRIGGER_ALL_SUBJECT_COUNTRIES_STARTS:0 "Alle Untertanenländer"
 TRIGGER_ANY_SUBJECT_COUNTRY_STARTS:0 "Beliebiges Untertanenland"
 TRIGGER_NOT_ALREADY_HIRED:0 "$NAME|Y$ ist noch nicht anderswo beschäftigt"
 TRIGGER_ALREADY_HIRED:0 "$NAME|Y$ ist schon anderswo beschäftigt"
 TRIGGER_NUM_OF_TOTAL_SUPPLYNODES_MORE_THAN:0 "Mehr als $NUMBER|H$ Nachschubknoten"
 TRIGGER_NUM_OF_TOTAL_SUPPLYNODES_LESS_THAN:0 "Weniger als $NUMBER|H$ Nachschubknoten"
 TRIGGER_LEADER_HAS_IDEOLOGY:0 "$NAME|Y$ hat die Ideologie $IDEOLOGY|Y$"
 TRIGGER_LEADER_HAS_NOT_IDEOLOGY:0 "$NAME|Y$ hat nicht die Ideologie $IDEOLOGY|Y$"

# === [LocEditor:OrphanedKeys] Keys that do not exist in English ===
 TRIGGER_UNIT_LEADER_FLAG_NOT_SET:0 "Nicht:"
 TRIGGER_UNIT_LEADER_FLAG_SET:0 ""
 TRIGGER_IS_COUP_MEMBER:0 "$NAME|Y$ ist Mitglied eines Staatsstreichs"
 TRIGGER_IS_NOT_COUP_MEMBER:0 "$NAME|Y$ ist nicht Mitglied eines Staatsstreichs"
 TRIGGER_IS_COUP_LEADER:0 "$NAME|Y$ ist Anführer eines Staatsstreichs"
 TRIGGER_IS_NOT_COUP_LEADER:0 "$NAME|Y$ ist nicht Anführer eines Staatsstreichs"
 TRIGGER_IS_REBELLIOUS:0 "$NAME|Y$ ist rebellisch"
 TRIGGER_IS_NOT_REBELLIOUS:0 "$NAME|Y$ ist nicht rebellisch"
 TRIGGER_IS_DISGRUNTLED:0 "$NAME|Y$ ist verärgert"
 TRIGGER_IS_NOT_DISGRUNTLED:0 "$NAME|Y$ ist nicht verärgert"
 TRIGGER_NOT_ACTIVE_COUP:0 "$TAG|Y$ hat einen aktiven Staatsstreich"
 TRIGGER_ACTIVE_COUP:0 "$TAG|Y$ hat keinen aktiven Staatsstreich"
 TRIGGER_SOFTNESS_GREATER_THAN:0 "Panzerungsgrad NICHT größer als $VALUE|H%$"
 TRIGGER_SOFTNESS_LESS_THAN:0 "Panzerungsgrad NICHT kleiner als $VALUE|H%$"
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEA:0 "Verfolgt nicht Idee $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_IDEA:0 "Verfolgt Idee $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_OFFENSIVE_WAR_WITH:0 "Im Frieden mit @$TAG$§Y$COUNTRY$§!"
